Asistimos al evento de las nuevas tecnologías en RazerNOW

Asistimos al evento de las nuevas tecnologías en RazerNOW

Hola a todos y bienvenidos de nuevo Fanátic@s. Hoy os traemos la presentación de nuevas tecnologías y productos en RazerNOW, que muy amablemente nos ha invitado a la sede de RebBull en Madrid para ver las novedades.

 

La experiencia en el evento de presentación de WYVRN

WYVRN, su nuevo ecosistema diseñado para desarrolladores y jugadores. Desde el momento en que comenzó la demostración, quedó claro que esta plataforma busca rediseñar cómo se crean y se disfrutan los videojuegos.

Primeras impresiones sobre las herramientas de IA

Lo primero que nos explicaron fueron las herramientas de inteligencia artificial, que incluyen el Game Copilot y el QA Copilot.

    • Game Copilot se mostró como un asistente capaz de adaptarse al estilo de juego de cada usuario, ofreciendo sugerencias y análisis en tiempo real. La idea de tener un «entrenador virtual» que puede darte consejos basados en estrategias de esports o ayudarte a resolver desafíos en juegos de un jugador me pareció especialmente interesante.
    • Por otro lado, el QA Copilot está pensado para los desarrolladores, ayudándolos a detectar errores de manera automatizada y generando informes detallados, algo que puede ahorrar mucho tiempo en la fase de pruebas.

Fue interesante ver cómo estas herramientas no solo facilitan el trabajo de los creadores, sino que también mejoran directamente la experiencia de los jugadores.

La demostración de Sensa HD Haptics

Otra parte destacada del evento fue la demostración de Sensa HD Haptics. Pudimos probar esta tecnología en Hogwarts Legacy, donde podíamos sentir cada hechizo gracias a la almohadilla en nuestra espalda que cuenta con varias zonas de vibración que transmiten esta experiencia al jugador. La capacidad de la tecnología háptica para sumergirte en el juego parece ser un cambio significativo, además de tener dos modos, uno dedicado que ha de ser implementado mediante un SDK en los juegos o uno genérico que funciona con cualquier juego, pero se basa en el sonido y es menos preciso.

 

Project Arielle:

Un curioso producto. Esta silla cuenta con un modo calefacción y modo aire frío que podemos modificar con un pequeño panel en el lateral de la silla, además de iluminación RGB que nos indica si estamos en modo frío o calor.

 

Mucho más:

Esto es lo más destacado, aunque también pudimos probar otros productos Razer que os detallamos a continuación y que esperamos poder enseñaros reviews más detalladas en el futuro:

 

 


Agradecemos a Razer la confianza depositada en Fanáticos del Hardware al invitarnos a este evento de presentación.

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