Análisis Octopath Traveler 0 — Una precuela que reinventa la saga desde los escombros

Análisis Octopath Traveler 0 — Una precuela que reinventa la saga desde los escombros

Hoy en Fanáticos del Hardware hablamos de Octopath Traveler 0, publicado por Square Enix. Esta es una precuela sorprendente que utiliza los orígenes de la serie de una manera diferente a las dos anteriores entregas. Donde los anteriores juegos te ofrecían ocho protagonistas con historias paralelas, aquí te dan un único personaje que creas tú mismo y una narrativa más centrada en la reconstrucción de una aldea destruida.  Os dejo con este pequeño gancho y os dejo mi análisis de esta obra

Ficha técnica

Especificación Detalle
Desarrollador Square Enix
Editor Bandai Namco
Plataforma analizada PlayStation 5
Género JRPG / Aventura por turnos
Fecha de lanzamiento 4 de diciembre de 2025
Duración estimada 80-100 horas (completar al 100%)

 

Una historia que nace de la tragedia y se construye paso a paso

La narrativa de Octopath Traveler 0 comienza con algo trágico: la destrucción completa de Wishvale, tu pueblo natal. Un misterioso grupo liderado por Pardis III y sus aliados arrasa todo a su paso buscando los anillos divinos. Tú logras escapar junto a tu amiga Stia, hija de un carpintero, y después de tiempo regresáis para encontrar solo ruinas de lo que era tu vívido hogar.

Lo interesante aquí es que el juego no te deja en la melancolía. Te pone a trabajar. Tu objetivo se divide en dos hilos: recuperar los anillos divinos que Pardis III robó (la trama principal), y reconstruir Wishvale desde cero (la progresión secundaria). Esto es diferente a lo que otros juegos de la serie han hecho, donde la narrativa era dispersa. Aquí es más lineal y directa.

El tono es oscuro en ciertos momentos, especialmente cuando descubres quiénes son los villanos y por qué destruyeron tu hogar. Square Enix se ha permitido profundizar en sus motivaciones de manera que no esperaba en un juego de HD-2D. Hay escenas extensas donde se revelan secretos, y el ritmo de revelaciones funciona bien, aunque al principio puede parecer pausado.

La creación del protagonista es limitada. Elijes color de cabello, algunos detalles estéticos, tu comida favorita (que ofrece beneficios en combate) y ciertos rasgos que definen tus habilidades iniciales. No es el nivel de personalización de un RPG occidental, pero te permite sentir que el personaje es tuyo. Los personajes secundarios que se unen a tu grupo son donde la serie cuentan con vida propia en contraste del protagonista.

El combate que exige pensar mientras golpeas

Aquí está el lo que fascina y de por qué Octopath Traveler 0 sigue siendo adictivo a las 80 horas. El sistema de combate por turnos continúa con lo que hizo funcionar a los juegos anteriores, pero añade complejidad.

En lugar de cuatro combatientes, ahora luchas con ocho: cuatro en vanguardia (los que atacan y reciben golpes) y cuatro en retaguardia (los que acumulan puntos de batalla y lanzan ataques devastadores una vez debilitas al enemigo). Puedes intercambiar parejas durante el combate, lo que obliga a pensar constantemente en tu formación.

El sistema Break & Boost sigue siendo la piedra angular. Encuentras las debilidades del enemigo (una espada, un hechizo de fuego, lo que sea), rompes su escudo y los atontas temporalmente. Mientras están incapacitados, tú acumulas Boost Points en tus ataques y luego sueltas toda la furia acumulada. Si lo haces bien, es posible que el enemigo no llegue ni a atacarte. Y eso se recompensa: el juego valora positivamente cuando dominas tan bien sus sistemas que el rival nunca lanza un golpe.

Lo que me sorprendió es que el combate siga siendo ágil a pesar de los ocho personajes. Square Enix ha optimizado esto para que no se sienta caótico. Y me encanta la escenografía: los efectos especiales brillan, la música suena majestuosa durante los enfrentamientos de jefes, y cada acción tiene peso.

Los combates frecuentes pueden volverse tediosos si no los aceleran. El juego permite acelerar mucho la velocidad de batalla, Para los jefes, sin embargo, cada encuentro requiere estrategia. Algunos necesitan que entiendas completamente los sistemas, que elijas los trabajos adecuados para tus personajes.

El sistema de reconstrucción: menos cozy de lo que parece

La mecánica de reconstruir Wishvale es similar a lo que hemos visto en Ni no Kuni 2 o Fallout 4: colocas edificios, ganas recursos, desbloqueas beneficios. Parece sencillo, pero en Octopath 0 se ha integrado esto de forma que afecta tu progresión real. Construir un campo de entrenamiento hace que tus personajes no activos ganen puntos de experiencia. Una tienda de mejor nivel te da mejores precios. Un museo te deja escuchar la banda sonora. La progresión va ligada a tu avance narrativo, así que no es un sistema de completitud opcional. Es obligatorio si quieres alcanzar el máximo potencial.

Gráficos HD-2D que enamoran y sonido y música que elevan cada momento

Octopath Traveler 0 mantiene el estilo visual de la franquicia: mezcla de pixel art retro con fondos 3D modernos. El estilo visual es precioso y enamora a cada comento, ya que consigue adaptar la estética 2D a un HD-2D muy detallado. En PlayStation 5, el rendimiento es donde el juego brilla. Hablamos de 4K a 120 fps en si juegas en la Pro. No hay caídas, las cargas son rápidas y los efectos ocurren sin ralentizar nada.

Yasunori Nishiki vuelve con una banda sonora que es de lo mejor de lo que he escuchado en la saga. Hay temas que son simplemente inesperados, mi favorito es «Decisive Battle 0» que impulsa los combates contra jefes.

El doblaje está en inglés (lamentablemente no hay traducción al español, algo que espero cambien en futuros títulos Los efectos de sonido son donde la maestría de Octopath Traveller 0 se nota. Cada hechizo o habilidad tiene su propio sonido característico.  En mi caso he jugado esta obra con un sistema de sonido más avanzado y se nota como explota cada altavoz.

Contenido de vida y accesibilidad

Hay un problema pequeño pero notable: la ausencia de traducción al español. En 2025, después de que Trails in the Sky 1st Chapter llegara completamente localizado, que Octopath Traveler 0 no tenga español es triste.

La duración impresionante, hablamos de 80 a 100 horas si quieres ver todo, misiones secundarias incluidas, batalla tras batalla. Algunos dirían que es contenido relleno, pero aquí la mayoría de los encuentros secundarios ofrecen historias pequeñas que expanden el mundo.

Lo que Octopath Traveler 0 hace bien

  • Sistema de combate refinado.
  • Narrativa centrada.
  • Banda sonora espectacular.
  • Estructura narrativa dual.
  • Rendimiento técnico en espectacular

Lo que falta o duele

  • Sin traducción al español.
  • Combates repetitivos en las últimas horas.
  • Menos explorable libremente que en anteriores obras
  • Identidad visual del protagonista diluida.

Conclusión: Octopath Traveler 0 es un juego que se atreve a cambiar las reglas

Octopath Traveler 0 no reinventa la rueda del JRPG. Tomar una fórmula que funciona y la reinterpreta desde un ángulo diferente. De una manera más personal, más experimental. La precuela funciona tanto narrativamente como mecánicamente.

Para quienes amaban Octopath Traveler 1 y 2, esto es una entrada diferente pero sumamente disfrutable. La reconstrucción de Wishvale añade una capa de progresión. Los combates con ocho personajes son más profundos tácticamente. La banda sonora es simplemente fabulosa.

La ausencia de traducción al español duele, especialmente en un género donde la narrativa importa. Pero si el idioma no es una barrera, Octopath Traveler 0 es un viaje de 80-100 horas realmente disfrutable. Octopath Traveler 0 recuerda que incluso en pixel art, la profundidad y la pasión siguen siendo lo que hace memorable un viaje.

Fanáticos del Hardware otorga la medalla de Platino a Octopath Traveler 0

Agradecemos a la distribuidora Bandai Namco la confianza depositada en nosotros al cedernos Octopath Traveler 0 para su análisis.

 

Octopath Traveler 0 es una precuela que reinventa la saga desde sus escombros, apostando por una narrativa más cruda, un mundo devastado y un enfoque renovado del sistema HD-2D que vuelve a demostrar el enorme potencial artístico de la franquicia.

¡Gracias por leer nuestro análisis de Octopath Traveler 0! 🙌
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