Sony ha comenzado a desplegar PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2), la nueva versión de su tecnología de reescalado mediante aprendizaje automático diseñada para PS5 Pro. El objetivo de esta actualización es mejorar la calidad de imagen y la estabilidad visual en los modos de alto rendimiento, algo especialmente relevante en una generación donde muchos juegos buscan mantener 60 FPS con efectos avanzados como trazado de rayos.
Las tecnologías de reconstrucción de imagen se han convertido en una pieza clave del rendimiento moderno en videojuegos. En el ecosistema de PC destacan DLSS de NVIDIA y FSR de AMD, mientras que Sony apuesta por su propia solución integrada en la arquitectura de PS5 Pro. Con esta nueva versión, la compañía pretende solucionar algunas de las limitaciones detectadas en PSSR 1, que había recibido críticas por su calidad de imagen irregular en determinados títulos.
PSSR 2 llega con soporte inicial para varios juegos
La actualización de PSSR 2 ya está disponible para los usuarios de PS5 Pro, y su lanzamiento llega acompañado de una primera lista de juegos compatibles. En total, 12 títulos ya integran soporte para esta nueva tecnología:
- Silent Hill 2 Remake
- Silent Hill f
- Dragon Age: The Veilguard
- Monster Hunter Wilds
- Dragon’s Dogma 2
- Crimson Desert
- Rise of the Ronin
- Nioh 3
- Control
- Alan Wake 2
- Senua’s Saga: Hellblade 2
- Final Fantasy VII Rebirth
Además, otros juegos importantes como Assassin’s Creed Shadows y Cyberpunk 2077 recibirán soporte para PSSR 2 en futuras actualizaciones.
Este despliegue inicial refleja el creciente interés de los estudios por integrar sistemas de reescalado basados en inteligencia artificial, especialmente en consolas donde el margen de potencia disponible es más limitado que en PC de gama alta.
Digital Foundry destaca un salto importante frente a PSSR 1
Uno de los primeros análisis técnicos de PSSR 2 ha llegado de la mano de Digital Foundry, un medio especializado en análisis de rendimiento y tecnología gráfica. Tras probar la nueva versión en títulos como Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Monster Hunter Wilds y Final Fantasy VII Rebirth, el analista Oliver Mackenzie señaló que la mejora frente a la primera versión es notable.
Según sus impresiones, PSSR 2 supone un salto tan importante que incluso ayuda a justificar el propio lanzamiento de PS5 Pro, especialmente en lo referente a la calidad de imagen en modos de rendimiento. En su opinión, la primera versión del sistema de reescalado ofrecía resultados inconsistentes y en algunos casos podía degradar la calidad visual de los juegos.
«Mi experiencia es que se trata de una mejora enorme frente a PSSR 1. Tan grande que prácticamente justifica por sí sola la existencia de PS5 Pro.»
La nueva versión parece haber solucionado varios de los problemas más visibles del sistema anterior, ofreciendo mejor reconstrucción de imagen sin un impacto apreciable en el rendimiento.
Más libertad para los desarrolladores
Otro punto destacado del análisis es que PSSR 2 podría ofrecer mayor flexibilidad a los estudios a la hora de configurar los modos gráficos de sus juegos en PS5 Pro. Con una reconstrucción de imagen más sólida, los desarrolladores pueden permitirse usar resoluciones internas más bajas sin sacrificar demasiado la calidad final.
Esto podría traducirse en modos de rendimiento más estables, especialmente en títulos que combinan trazado de rayos, escenarios complejos y altas tasas de refresco.
Aun así, los analistas señalan que PSSR 2 todavía no alcanza algunas de las funciones más avanzadas presentes en soluciones de PC, como determinadas técnicas de generación de fotogramas o reconstrucción más sofisticada. Sin embargo, dentro del contexto de una consola, el avance se considera significativo.
Una tecnología que todavía debe demostrar su potencial
Aunque las primeras impresiones son positivas, el verdadero impacto de PSSR 2 dependerá de su adopción por parte de los desarrolladores. A medida que más juegos integren esta tecnología, será posible evaluar con mayor claridad si realmente logra consolidarse como una alternativa sólida a otras soluciones de reescalado.
Por ahora, el lanzamiento de PSSR 2 marca un paso importante dentro de la estrategia de Sony para reforzar el posicionamiento técnico de PS5 Pro, especialmente en un momento donde las tecnologías de reescalado inteligente se han convertido en uno de los pilares del rendimiento gráfico moderno.
Vía: Wccftech










