The Legend of Zelda: Ocarina of Time ha superado los 5,2 millones de copias vendidas en sus primeros cuatro días en Nintendo Switch 2, convirtiéndose en el videojuego publicado por Nintendo con el mejor estreno comercial de la consola durante ese periodo. El remake del clásico de Nintendo 64 llegó al mercado el 5 de noviembre y ha conseguido establecer un nuevo récord para la plataforma.
Según los datos oficiales de Nintendo, 810.000 unidades corresponden al mercado japonés, mientras que los aproximadamente 4,39 millones restantes se distribuyen entre otras regiones. Las cifras incluyen ventas físicas y digitales, y llegan en un momento en el que los envíos de Switch 2 han perdido impulso, aunque las ventas de videojuegos continúan creciendo.
Ocarina of Time establece un nuevo récord de lanzamiento en Switch 2
La compañía japonesa ha confirmado que ningún otro videojuego publicado por Nintendo para Switch 2 había alcanzado tantas ventas mundiales durante sus primeros cuatro días. El registro se basa en sus propios datos comerciales y contempla tanto las copias adquiridas mediante distribución tradicional como las descargas digitales.
El mercado japonés representa aproximadamente el 15,6% de las ventas iniciales, una proporción que refleja el considerable peso de las compras internacionales. Sin embargo, Nintendo no ha detallado la distribución completa por regiones ni el porcentaje correspondiente a cada formato, por lo que todavía no es posible determinar el peso de las ventas digitales.
También conviene precisar el alcance del récord. Ocarina of Time es el lanzamiento más rápido entre los títulos publicados por Nintendo para Switch 2 durante sus primeros cuatro días, pero eso no significa necesariamente que haya superado a todos los videojuegos de terceros ni que sea el mayor estreno de la historia de la compañía.
La diferencia es importante porque Nintendo no dispone de cifras completas y directamente comparables para todos los lanzamientos de otras editoras. Por tanto, el récord debe interpretarse dentro del catálogo publicado por la propia compañía, evitando extenderlo a todo el mercado sin datos que lo respalden.
Supera las ventas acumuladas de Donkey Kong Bananza hasta septiembre
Para contextualizar el resultado, Donkey Kong Bananza acumulaba 5,05 millones de copias vendidas hasta el 30 de septiembre de 2026. Esto significa que el remake de Ocarina of Time ha superado aquella referencia histórica en apenas cuatro días, aunque las ventas de Donkey Kong han podido aumentar desde entonces.
Por encima continúa Mario Kart World, con 16,48 millones de unidades acumuladas al cierre de septiembre. La distancia sigue siendo considerable y no permite anticipar si el nuevo Zelda llegará a superar sus cifras, especialmente porque ambos videojuegos presentan patrones de demanda y trayectorias comerciales diferentes.
La comparación también resulta interesante dentro de la propia franquicia. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vendió más de diez millones de copias durante sus primeros tres días en mayo de 2023, estableciendo entonces el mayor lanzamiento de la historia de la saga.
Sin embargo, Tears of the Kingdom llegó a una Nintendo Switch con una base instalada mucho mayor, tras seis años de comercialización. Ocarina of Time, en cambio, se ha estrenado sobre una consola con menos de año y medio de vida, por lo que comparar únicamente las unidades vendidas no refleja las diferentes condiciones de mercado.
Un remake completo del clásico de Nintendo 64 para el 40 aniversario
El nuevo The Legend of Zelda: Ocarina of Time reconstruye el videojuego publicado originalmente en Nintendo 64 en 1998, conservando su estructura de aventura y el sistema de viajes entre dos etapas de la vida de Link. La propuesta mantiene los elementos fundamentales del original, pero introduce cambios destinados a actualizar su presentación y manejo.
Entre las novedades aparecen gráficos completamente renovados, música orquestal, voces, escenas ampliadas y controles revisados, además de mejoras en el movimiento y la cámara. Estas modificaciones buscan adaptar el juego a las expectativas actuales sin sustituir los sistemas que definieron la experiencia original.
El remake también incorpora compatibilidad con ZELDA NOTES, una función integrada en Nintendo Switch App que proporciona herramientas de apoyo durante la aventura. Su utilización requiere una cuenta Nintendo gratuita, pero no una suscripción de pago a Nintendo Switch Online.
El lanzamiento forma parte de las celebraciones del 40 aniversario de The Legend of Zelda, cuya primera entrega apareció en Japón en 1986. Desde una perspectiva comercial, recuperar uno de los títulos más reconocidos de la franquicia permite combinar el interés de los jugadores veteranos con el de quienes no tuvieron acceso al original.
Las ventas de software crecen mientras Switch 2 pierde ritmo comercial
El récord llega poco después de que Nintendo comunicara 26,35 millones de Switch 2 distribuidas mundialmente hasta el 30 de septiembre de 2026. Si se utiliza esa cifra como referencia, los 5,2 millones de Ocarina of Time equivaldrían aproximadamente al 19,7% del volumen acumulado de consolas.
No obstante, esa proporción no representa una tasa real de adopción entre propietarios. Las cifras corresponden a periodos diferentes, el parque de consolas ha seguido creciendo desde septiembre y las unidades distribuidas no equivalen necesariamente a dispositivos en manos de consumidores.
Los últimos resultados financieros también muestran un contraste entre hardware y software. Los envíos de Switch 2 descendieron aproximadamente un 41% interanual durante el trimestre de julio a septiembre, hasta 2,67 millones de unidades, mientras que las ventas de videojuegos aumentaron alrededor de un 26%, alcanzando los 15,03 millones.
Esta evolución evidencia que la actividad comercial del catálogo puede mantenerse incluso cuando disminuye el ritmo de distribución de nuevas consolas. Los jugadores que ya disponen de Switch 2 continúan adquiriendo títulos, aunque todavía no es posible determinar cuánto contribuirá Ocarina of Time a impulsar futuras compras de hardware.
Los 5,2 millones de copias de Ocarina of Time confirman la capacidad de Nintendo para convertir un clásico de hace casi tres décadas en uno de los principales lanzamientos comerciales de Switch 2. Su evolución durante los próximos meses permitirá comprobar si el éxito inicial se mantiene y hasta qué punto contribuye al crecimiento del catálogo de la consola.
Vía: TechPowerUp











