Un modder brasileño conocido como fmklab ha conseguido construir una GeForce RTX 3070 Ti completamente funcional con 16 GB de memoria, una configuración que NVIDIA habría estudiado hace años, pero que finalmente nunca llegó al mercado. El proyecto va bastante más allá de sustituir simplemente los chips de memoria de una tarjeta comercial.
Fabio, nombre del responsable del proyecto, partió de un PCB ASUS TUF GeForce RTX 3070 equipado originalmente con memoria GDDR6. Después sustituyó la GPU por un chip auténtico de RTX 3070 Ti y duplicó la capacidad de memoria, creando una peculiar variante que combina elementos de ambos modelos.
Una RTX 3070 como base para evitar la GDDR6X
La elección del PCB no fue casual. La GeForce RTX 3070 Ti comercial utiliza 8 GB GDDR6X, mientras que la RTX 3070 estándar trabaja con GDDR6 convencional. Utilizar la placa de ASUS permitió al modder mantener este segundo tipo de memoria y simplificar la modificación.
El chip gráfico original de la RTX 3070 fue retirado del PCB y reemplazado por una GPU correspondiente realmente a la RTX 3070 Ti. Después llegaron los cambios en memoria: los módulos Samsung HC14 de 8 Gb fueron sustituidos por unidades HC16 de 16 Gb, duplicando la capacidad disponible hasta los 16 GB.
Sin embargo, instalar físicamente los nuevos chips no fue suficiente. GPU-Z continuaba detectando solo 8 GB de memoria incluso después de completar la sustitución, señal de que la configuración del PCB seguía indicándole a la GPU que estaba utilizando la capacidad original.
Para resolverlo, fmklab recurrió a NVIDIA BIOS Reader para identificar los straps de memoria que debía modificar. Estos ajustes permiten comunicar al hardware qué configuración de memoria tiene instalada, por lo que fue necesario realizar cambios físicos adicionales antes de que el sistema reconociera correctamente los 16 GB.
Tras modificar las conexiones correspondientes, GPU-Z terminó mostrando el buffer completo de 16 GB y la tarjeta pudo continuar con las pruebas de estabilidad.
Los 16 GB funcionan en juegos e inteligencia artificial
Las pruebas con MATS, una herramienta utilizada para diagnosticar la memoria de GPU NVIDIA, terminaron sin errores. El modder consiguió además ejecutar un modelo LLM local utilizando prácticamente toda la capacidad de 16 GB, demostrando que no se trataba simplemente de una lectura incorrecta del firmware.
Call of Duty: Warzone proporcionó otra prueba interesante. La tarjeta se combinó con un Ryzen 7 9800X3D y el juego llegó a utilizar más de 13 GB de VRAM sin mostrar problemas aparentes de estabilidad.
Esta situación resulta especialmente curiosa en una GPU de la generación Ampere. La RTX 3070 Ti original quedó limitada a 8 GB, una capacidad que con el paso de los años ha terminado convirtiéndose en uno de sus principales condicionantes en juegos modernos con configuraciones gráficas elevadas.
Duplicar la memoria no aumenta automáticamente el rendimiento cuando un título ya funciona correctamente dentro de 8 GB, pero sí puede evitar problemas relacionados con falta de VRAM, intercambio de datos y reducción de calidad de texturas cuando una aplicación supera esa capacidad.
Los 16 GB también cambian considerablemente las posibilidades para cargas de inteligencia artificial locales, donde la capacidad de VRAM determina directamente el tamaño de determinados modelos que pueden mantenerse dentro de la GPU.
Hay una contrapartida: utiliza GDDR6 en lugar de GDDR6X
El resultado no reproduce exactamente las especificaciones de una RTX 3070 Ti comercial. Al utilizar el PCB de una RTX 3070, la tarjeta mantiene memoria GDDR6 convencional en lugar de la GDDR6X empleada por NVIDIA en el modelo original.
Esto se refleja en el rendimiento. La puntuación obtenida por fmklab en Superposition quedó algo por debajo de las cifras habituales de una RTX 3070 Ti comercial, algo que el propio proyecto atribuye principalmente a la menor velocidad y ancho de banda efectivo de la memoria GDDR6 utilizada.
Es, por tanto, un intercambio bastante claro: se sacrifica parte del rendimiento asociado a GDDR6X a cambio de duplicar la VRAM desde 8 GB hasta 16 GB. Para ciertas cargas profesionales o de IA, esa capacidad adicional puede resultar mucho más importante que unos puntos porcentuales de rendimiento.
La RTX 3070 convencional ya había protagonizado anteriormente modificaciones similares con 16 GB, pero este proyecto parece ser la primera recreación plenamente funcional de una RTX 3070 Ti con esa capacidad utilizando una GPU auténtica del modelo Ti.
Lo curioso es que NVIDIA habría considerado precisamente una configuración semejante años atrás. Ya en 2020 aparecieron referencias a una posible GeForce RTX 3070 Ti con 16 GB, y posteriormente circularon informaciones sobre muestras de ingeniería antes de que el proyecto fuera aparentemente cancelado.
El trabajo de fmklab demuestra ahora que aquella combinación era técnicamente posible, aunque su implementación comercial habría requerido, obviamente, un diseño y una configuración distintos. Cinco años después, un modder ha terminado construyendo por su cuenta una de las RTX 30 que NVIDIA nunca llegó a vender.
Vía: TechPowerUp













