NVIDIA lanza los drivers GeForce 595.59 WHQL con soporte día uno para Resident Evil Requiem y mejoras clave en RTX 50

NVIDIA lanza los drivers GeForce 591.74 WHQL con soporte para DLSS 4.5 y mejoras clave en G-SYNC

NVIDIA ha publicado los nuevos drivers GeForce 595.59 WHQL Game Ready, una actualización centrada en ampliar compatibilidad con nuevos lanzamientos y corregir diversos problemas detectados recientemente en juegos y aplicaciones profesionales. El controlador introduce soporte día uno para Resident Evil Requiem y Marathon, además de una batería de ajustes dirigidos específicamente a mejorar la estabilidad de las GPU GeForce RTX 50, que habían mostrado incidencias tras versiones anteriores del software.

La nueva versión continúa la estrategia de controladores Game Ready, cuyo objetivo es garantizar compatibilidad inmediata con nuevos títulos, reforzar la estabilidad general del sistema y optimizar el comportamiento del hardware mediante mejoras continuas a nivel de software gráfico.

Soporte día uno y correcciones específicas para GeForce RTX 50

El controlador GeForce 595.59 WHQL añade perfiles optimizados para Resident Evil Requiem y Marathon, asegurando funcionamiento estable desde el lanzamiento. Junto a esta compatibilidad inicial, NVIDIA introduce múltiples correcciones relacionadas con errores gráficos y fallos detectados en distintos juegos.

Entre las incidencias solucionadas destacan:

  • The Ascent: eliminación de una barra negra intermitente en la parte superior de la pantalla que afectaba a sistemas con GeForce RTX 50.
  • Total War: Three Kingdoms: corrección de artefactos verdes durante la renderización en determinadas escenas.
  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age: solución a un error fatal que provocaba cierres tras actualizar el controlador.
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019): corrección de corrupción visual de imagen introducida en versiones previas del driver.
  • Quantum Break: resolución de una caída significativa de rendimiento en el Acto 4 Parte 1, restaurando el comportamiento esperado del motor gráfico.

Estas mejoras reflejan el proceso natural de maduración del software tras la llegada de una nueva generación de GPU, donde los controladores determinan en gran medida la estabilidad real del hardware en escenarios de juego.

Correcciones generales y mejora en decodificación AV1 para creación de contenido

Más allá del gaming, NVIDIA también ha solucionado un fallo relevante relacionado con la decodificación AV1 por hardware, que provocaba cierres inesperados en aplicaciones de Blackmagic Design cuando se procesaban múltiples OBU (Open Bitstream Unit) dentro de un mismo paquete de vídeo.

La corrección mejora la estabilidad en flujos de trabajo profesionales basados en vídeo moderno, especialmente en tareas de edición y postproducción que dependen de la aceleración GPU para manejar codecs avanzados con alta eficiencia de compresión. Este ajuste refuerza el papel creciente de los controladores gráficos más allá del gaming, extendiendo su impacto a entornos creativos y profesionales.

Drivers como factor clave en la experiencia real del hardware

El lanzamiento de los GeForce 595.59 WHQL pone de relieve cómo la experiencia final del usuario depende cada vez más del software gráfico que acompaña al hardware. Las mejoras de estabilidad, compatibilidad y corrección de errores tienen un impacto directo en el rendimiento percibido, especialmente en generaciones recientes como GeForce RTX 50.

En el actual sector de GPU, la competencia ya no se limita únicamente al rendimiento del silicio, sino también a la rapidez con la que los fabricantes optimizan sus controladores para nuevos juegos y aplicaciones. Las actualizaciones Game Ready se han convertido en una pieza fundamental del ecosistema gaming, asegurando que el hardware mantenga un comportamiento estable conforme evoluciona el software.

Vía: TechPowerUp

Sobre el autor