Intel mejora el rendimiento gráfico en Linux con Mesa 26.1 y parches clave

Usuarios de Linux con hardware gráfico reciente de Intel están empezando a notar mejoras inesperadas tanto en rendimiento como en estabilidad tras la llegada de Mesa 26.1, una actualización centrada en corregir problemas históricos de renderizado en GPUs modernas de la compañía. El foco principal ha estado en eliminar artefactos visuales y corrupción de vídeo que afectaban desde hace tiempo a varias plataformas.

Los cambios se aplican tanto a las GPUs discretas Alchemist (DG2) como a las gráficas integradas presentes en los SoCs Meteor Lake, dos arquitecturas que habían arrastrado incidencias persistentes en determinados escenarios gráficos bajo Linux. Aunque el objetivo inicial era puramente correctivo, los primeros datos apuntan a ganancias de rendimiento muy por encima de lo esperado en algunos juegos.

Correcciones profundas en la pila gráfica de Intel

El trabajo ha sido liderado por Francisco Jerez, ingeniero implicado directamente en la pila gráfica de código abierto de Intel. En total, se han integrado 18 parches en Mesa 26.1, diseñados para abordar errores de renderizado a bajo nivel que provocaban fallos visuales intermitentes y comportamientos inestables.

El desarrollo de esta serie de parches ha requerido cerca de cuatro meses, desde su envío inicial en septiembre de 2024, lo que pone de manifiesto la complejidad técnica de corregir este tipo de problemas sin introducir nuevas regresiones. Se trata de ajustes profundos en el pipeline gráfico, no simples optimizaciones superficiales.

Un caso extremo: hasta 2,6x más FPS en gaming

El ejemplo más llamativo detectado hasta ahora proviene de pruebas con NBA 2K23, ejecutado a resolución 4K, con ajustes gráficos al máximo y bajo DirectX 11 a través de la capa correspondiente en Linux. En este escenario concreto, las GPUs Alchemist llegaron a mostrar una mejora de hasta un 260% en la tasa de imágenes por segundo.

Conviene subrayar que estos datos proceden de un único game trace documentado, por lo que todavía no está claro hasta qué punto otros títulos o motores gráficos se beneficiarán de manera similar. Aun así, el salto de rendimiento observado sugiere que los fallos corregidos estaban penalizando mucho más de lo esperado a estas GPUs.

Intel mejora el rendimiento gráfico en Linux con Mesa 26.1 y parches clave

Impacto limitado a Linux, pero con implicaciones claras

Las mejoras introducidas afectan exclusivamente a sistemas Linux que utilizan el driver Mesa, y no se han realizado pruebas equivalentes en Windows. Esto refuerza la idea de que los problemas estaban relacionados con la implementación específica del stack gráfico en Linux, no con el hardware en sí.

Pese a esa limitación, el avance resulta significativo, ya que demuestra que Intel sigue optimizando activamente generaciones de GPU ya lanzadas, en lugar de centrarse únicamente en arquitecturas futuras. Para los usuarios de Linux con gráficas Alchemist o sistemas Meteor Lake, Mesa 26.1 puede suponer un salto tangible tanto en estabilidad como en rendimiento real en juegos.

En conjunto, estos cambios refuerzan la evolución del ecosistema gráfico de Intel en Linux y apuntan a que aún queda margen oculto de mejora en GPUs que hasta ahora no habían mostrado todo su potencial bajo este sistema operativo.

Vía: TechPowerUp

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