NVIDIA lanza RTX Remix Logic para activar efectos gráficos dinámicos en mods

NVIDIA lanza RTX Remix Logic para activar efectos gráficos dinámicos en mods

Tal y como había adelantado NVIDIA, la nueva función RTX Remix Logic ya está disponible públicamente a través de una actualización de la aplicación NVIDIA. Presentada a comienzos de mes durante CES 2026, esta herramienta amplía de forma notable las capacidades de RTX Remix, especialmente para la escena de modding de juegos clásicos de PC.

La clave de RTX Remix Logic es que permite activar efectos gráficos en tiempo real en función de lo que ocurre dentro del juego, sin necesidad de acceder al código fuente ni al motor, un obstáculo que tradicionalmente ha limitado este tipo de modificaciones avanzadas.

Eventos del juego como disparadores gráficos

RTX Remix Logic introduce un sistema de eventos y desencadenantes que pueden reaccionar a más de 30 condiciones distintas dentro del juego. Entre ellas se incluyen variables relacionadas con el estado del jugador, el entorno, los objetos o el flujo del tiempo, lo que abre la puerta a modificaciones mucho más dinámicas y contextuales.

Estos eventos pueden actuar sobre más de 900 parámetros gráficos, abarcando desde iluminación y climatología hasta materiales, postprocesado y efectos volumétricos con trazado de rayos, todo ello de forma sincronizada con la acción en pantalla.

Interfaz visual sin necesidad de programar

Uno de los puntos más relevantes del nuevo sistema es su enfoque accesible. NVIDIA ha integrado una interfaz visual basada en nodos, pensada para que los creadores puedan conectar causas y efectos sin escribir código. Los modders pueden arrastrar y soltar nodos, ajustar valores mediante controles gráficos y previsualizar los cambios en tiempo real desde el editor de Remix.

Para usuarios más avanzados, el sistema también permite crear desencadenantes personalizados y ampliar las acciones disponibles mediante plugins, lo que convierte a RTX Remix Logic en una plataforma altamente extensible.

Ejemplo práctico en Half-Life 2 RTX

NVIDIA ha mostrado el funcionamiento del sistema con una demo basada en Half-Life 2 RTX, donde abrir una puerta concreta activa un efecto denominado Ravenholm multiverse, alterando de forma radical el entorno visual del juego. Este tipo de interacciones contextualizadas ejemplifican el potencial de la herramienta más allá de simples mejoras gráficas estáticas.

Según la propia compañía, RTX Remix Logic puede aplicarse a más de 165 juegos clásicos de PC, muchos de ellos ya presentes en el catálogo de proyectos RTX Remix en desarrollo.

Más novedades: DLSS en nuevos títulos

Junto al lanzamiento de RTX Remix Logic, NVIDIA también ha actualizado la lista de juegos compatibles con sus tecnologías DLSS. El título Half Sword, un simulador de combate medieval con físicas avanzadas que llega esta semana a Steam Early Access, debutará con DLSS 4 Multi Frame Generation, con opción de actualizar Super Resolution al modelo DLSS 4.5 desde la aplicación NVIDIA.

Por su parte, Code Vein II ofrece soporte para DLSS Super Resolution en su acceso anticipado, mientras que el nuevo shooter PvP gratuito Highguard permite a los usuarios de GeForce RTX actualizar igualmente a DLSS 4.5.

Vía: Wccftech

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