Resultados para: DLSS 4.5

Gears of War: E-Day llegará con DLSS 4.5, Ray Tracing, Dynamic Multi Frame Generation y Reflex

NVIDIA ha anunciado una colaboración técnica con The Coalition para integrar sus principales tecnologías RTX en Gears of War: E-Day. La versión para PC llegará el 6 de octubre con DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex… Leer más

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Gears of War 5 portada
RTX Spark muestra Alan Wake 2 y PRAGMATA en Surface Laptop Ultra con DLSS 4.5, Frame Generation 2x y NVIDIA Reflex

NVIDIA empieza a enseñar el potencial real de RTX Spark en juegos exigentes, aunque todavía lo hace mediante demos breves y no con benchmarks completos. Tras su presentación durante Computex 2026, la nueva plataforma para portátiles Windows on ARM apunta… Leer más

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Onimusha: Way of the Sword confirma Denuvo, demo en PC y requisitos con DLSS 4.5 y FSR 3.1

Capcom ha confirmado nuevos detalles de Onimusha: Way of the Sword en PC, incluyendo el uso de Denuvo Anti-Tamper, una demo ya disponible y sus requisitos oficiales. La ficha deja claro que el juego apostará por reescalado mediante NVIDIA DLSS… Leer más

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NVIDIA completa DLSS 4.5 en Computex 2026 con Ray Reconstruction de 2ª generación y nuevo modelo transformer

NVIDIA ha anunciado en Computex 2026 la llegada de Ray Reconstruction de 2ª generación, una nueva pieza dentro de DLSS 4.5 orientada a mejorar la calidad visual en juegos con trazado de rayos. La actualización incorpora un modelo transformer de… Leer más

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007 First Light rinde bien en PC con DLSS 4.5, GPU RTX 5090 y buenos resultados sin stuttering

DSOGaming ha publicado sus primeros benchmarks de 007 First Light en PC, analizando el rendimiento del nuevo título de IO Interactive con varias GPU de AMD y NVIDIA. El juego, desarrollado sobre el motor Glacier Engine, muestra una base técnica… Leer más

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Forza Horizon 6 apunta a uno de los mejores ports de PC de 2026 con gran rendimiento y DLSS 4.5

Los benchmarks de DSOGaming sobre Forza Horizon 6 en PC dejan una lectura muy positiva para el nuevo juego de Playground Games. El título, basado en el motor Forza Tech Engine, combina gran rendimiento en distintas configuraciones, amplias opciones gráficas… Leer más

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NVIDIA refuerza su ecosistema RTX AI PC con DLSS 4.5, TensorRT para Unreal Engine y nuevas herramientas de IA

NVIDIA ha ampliado su ecosistema RTX AI PC con nuevas herramientas para desarrolladores, reforzando su apuesta por integrar IA en juegos, aplicaciones creativas y motores en tiempo real. La compañía está poniendo más capacidades en manos de estudios y creadores,… Leer más

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AMD FSR 4.1 recorta distancias con NVIDIA DLSS 4.5, pero sigue sin alcanzar su calidad de imagen

AMD ha dado un paso relevante con FSR 4.1, pero no suficiente para arrebatarle el liderazgo a NVIDIA DLSS 4.5 en calidad de imagen. Así lo confirma la última actualización del test ciego de ComputerBase, que ha procesado los votos… Leer más

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NVIDIA lanza GeForce 596.21 WHQL con soporte para PRAGMATA, DLSS 4.5 y mejoras en G-Assist

NVIDIA ha lanzado sus nuevos drivers GeForce 596.21 WHQL, una actualización centrada en mejorar la compatibilidad con títulos recientes y reforzar su ecosistema de tecnologías como DLSS 4.5, Multi Frame Generation y Ray Reconstruction. Este lanzamiento llega con soporte específico… Leer más

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NVIDIA lanza DLSS 4.5 con Multi Frame Generation 6x y Dynamic MFG, hasta 360 FPS con IA en RTX 50 Blackwell

La compañía ha activado oficialmente DLSS 4.5 junto a Multi Frame Generation 6x (MFG 6x) y el sistema Dynamic MFG, marcando un salto importante en la evolución de la generación de frames por IA. Esta actualización llega a través de… Leer más

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