GOG redefine su estrategia como plataforma independiente y refuerza la preservación de videojuegos

GOG redefine su estrategia como plataforma independiente y refuerza la preservación de videojuegos

Tras su reciente separación de CD Projekt Red, la plataforma de distribución digital GOG inicia una nueva etapa bajo el control de Michał Kiciński, cofundador del estudio polaco. En una entrevista concedida a GamesIndustry.biz, el nuevo propietario y consejero delegado ha detallado la hoja de ruta estratégica de GOG como compañía independiente, dejando claro que no buscará competir directamente con gigantes como Steam, sino reforzar aquello que la hace diferente.

Desde el anuncio de la operación, Kiciński ya adelantó su intención de mantener el enfoque proconsumidor que históricamente ha definido a GOG, con especial énfasis en los juegos sin DRM, la compatibilidad a largo plazo y el respeto por la propiedad digital. Ahora, ese planteamiento se concreta en una apuesta clara por la preservación del videojuego y por nichos bien definidos del mercado.

La preservación como eje central del proyecto

Uno de los pilares de esta nueva etapa será el Game Preservation Program, una iniciativa con la que GOG busca modernizar, adaptar y conservar juegos clásicos, garantizando que sigan siendo jugables en sistemas actuales y futuros. El objetivo no es solo comercial, sino también cultural e histórico, posicionando a la plataforma como un referente para jugadores interesados en el legado del PC gaming.

Kiciński subraya que esta identidad es muy valorada por la comunidad, especialmente entre aficionados al juego retro y a los indies, segmentos donde GOG considera que puede ofrecer un servicio claramente superior frente a plataformas más generalistas.

Sin enfrentamiento directo con Steam

Ante la inevitable comparación con Steam y Valve, el directivo ha sido explícito: GOG no intentará competir en volumen de lanzamientos ni en la carrera por las grandes exclusivas AAA. En su lugar, la estrategia pasa por potenciar sus fortalezas y diferenciarse en aquellos segmentos donde la plataforma ya goza de reconocimiento.

En palabras del propio Kiciński, “una empresa no necesita ganar todo el mercado; necesita ser mejor en un segmento concreto”. En el caso de GOG, ese segmento está formado por clásicos, clásicos modernos y una selección cuidada de títulos independientes.

Los AAA de CD Projekt Red seguirán presentes

Aunque la plataforma se aleja del enfoque masivo, GOG no renuncia por completo a los grandes lanzamientos. Como parte del acuerdo de compra, seguirá vendiendo juegos AAA desarrollados por CD Projekt Red durante al menos seis años, lo que garantiza la presencia de franquicias de alto perfil dentro de su catálogo.

Esta combinación permite a GOG mantener visibilidad comercial sin diluir su identidad, apoyándose en títulos reconocidos mientras refuerza su propuesta diferencial.

Un posicionamiento claro en un mercado saturado

En un ecosistema cada vez más dominado por plataformas gigantes, GOG opta por una vía especializada y coherente, centrada en la calidad del servicio, la preservación del patrimonio digital y una relación más directa con comunidades concretas de jugadores.

Lejos de ser un repliegue, esta estrategia define un espacio propio donde competir no significa vender más que nadie, sino ofrecer algo que otros no priorizan. Si logra consolidar ese enfoque, GOG podría reforzar su papel como archivo vivo del PC gaming, tanto para jugadores actuales como para futuras generaciones.

Vía: TechPowerUp

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