El analista y filtrador AestheticGamer (Dusk Golem) ha compartido un breve clip de 34 segundos con nuevo gameplay de Resident Evil Requiem, procedente de un especial televisivo japonés. El metraje ofrece el vistazo más claro hasta la fecha a la protagonista Grace Ashcroft, explorando una mansión oscura y enfrentándose a un zombi con traje en lo que parece una secuencia inicial. La escena muestra una iluminación tenue, un movimiento deliberado y un tono de horror atmosférico más pausado que el visto en Resident Evil 4 Remake.
Gameplay más lento y atmósfera clásica de mansión
El vídeo grabado fuera de pantalla presenta a Grace avanzando por una escalera estrecha con linterna y pistola, cuando un enemigo irrumpe desde el rellano superior. La cadencia de los disparos, el peso de las animaciones y la puesta en cámara apuntan a un ritmo más metódico que en entregas anteriores. Según Dusk Golem, el fragmento pertenece a la versión japonesa con calificación Z, donde Capcom suaviza el sangrado, desmembramientos y efectos de impacto para emisión pública.
El detalle es importante: la edición global con calificación Z mostrará un nivel de violencia visual superior, con efectos de sangre más explícitos y reacciones realistas de los enemigos. El clip, por tanto, no sería representativo del acabado final en PC, PS5 y Xbox Series X|S, donde la desarrolladora planea conservar la intensidad característica de la saga.
There was some new Resident Evil Requiem gameplay of a new area with Grace fighting a zombie in the Resident Evil special program that aired on Japanese television. pic.twitter.com/FToPeqi4HW
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) December 3, 2025
Requiem retoma el terror pausado de Raccoon City
Las imágenes complementan las filtraciones anteriores y los propios tráilers de Capcom, centrados en una ambientación similar a la de Raccoon City, con varios protagonistas jugables y una estructura narrativa más extensa que la de Resident Evil Village. Informes previos señalan que la historia gira en torno a Grace y su madre, mientras que personajes veteranos tendrían papeles secundarios.
Aunque algunos rumores apuntaban al regreso de Leon S. Kennedy, el propio Masato Kumazawa negó dicha aparición, por lo que conviene tratar esas menciones con cautela. La campaña principal buscaría equilibrar momentos de exploración lenta, suspense psicológico y combate táctico en interiores, reforzando el retorno al terror introspectivo que definió los orígenes de la saga.
Cámara cercana y puesta en escena cinematográfica
El fragmento también deja ver cómo Capcom mantiene la perspectiva sobre el hombro con un campo de visión reducido, abundante grano cinematográfico y una iluminación ambiental que intensifica la sensación de claustrofobia. La arquitectura cerrada y los pasillos estrechos recuerdan a los clásicos de los noventa, mientras que el tratamiento visual refuerza su estética de Survival Horror contemporáneo.
Aunque faltan varios meses para su estreno, este tipo de presentaciones televisivas anticipa cómo se dosificará la información previa al lanzamiento. Resident Evil Requiem llegará oficialmente el 27 de febrero de 2026, consolidando la evolución técnica del RE Engine y reafirmando el regreso del terror meticuloso en la saga.
Vía: NotebookCheck


















