AMD lleva FSR 4.1.2 a Xbox Series X|S con dos modelos de escalado por IA y soporte para ROG Xbox Ally

AMD y Microsoft han incorporado FSR Upscaling 4.1.2 a Xbox Series X y Xbox Series S, permitiendo utilizar por primera vez escalado de imagen basado en aprendizaje automático en ambas consolas. La tecnología está disponible mediante el Microsoft Game Development… Leer más

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Intel lanza los drivers Arc 101.9175 con mejoras para tres juegos y correcciones de errores

Intel ha publicado los nuevos controladores gráficos Arc 32.0.101.9175, que incorporan optimizaciones para Football Manager 27, Phantom Blade Zero y World of Warcraft: Forever. La actualización también soluciona problemas de representación gráfica, rendimiento y estabilidad en diferentes videojuegos, con correcciones… Leer más

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Google confirma nuevos Googlebook con teclado desmontable y Lenovo prepara su primer modelo

Google ha confirmado que su nueva familia de ordenadores Googlebook contará próximamente con dispositivos de teclado desmontable, ampliando los formatos disponibles más allá de los portátiles convencionales y convertibles. El anuncio se produjo durante el Android Dev Summit 2026, celebrado… Leer más

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Intel Nova Lake-S limitaría sus frecuencias a 5,1 GHz al superar los 90 °C

Los futuros procesadores Intel Core Ultra 4000 Nova Lake-S podrían incorporar una limitación adicional de frecuencia que se activaría cuando la temperatura superase los 90 °C, reduciendo el techo máximo de funcionamiento a 5,1 GHz. Esta medida afectaría principalmente a… Leer más

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AMD podría superar por primera vez a Intel en ingresos trimestrales con 17.000 millones de dólares

AMD podría superar por primera vez a Intel en ingresos trimestrales durante el cuarto trimestre de 2026, según las previsiones financieras publicadas por ambas compañías. El fabricante dirigido por Lisa Su espera alcanzar una facturación de 17.000 millones de dólares,… Leer más

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Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080

El desarrollador independiente Toni Macaroni ha mostrado un motor gráfico creado principalmente con código propio que, según sus pruebas, consigue una media de 130 FPS a 1440p utilizando una NVIDIA GeForce RTX 3080. La demostración presenta extensos bosques con vegetación… Leer más

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AMD prevé una caída de dos dígitos en las ventas mundiales de PC en 2027 por el encarecimiento de la memoria

AMD anticipa una caída porcentual de dos dígitos en las ventas mundiales de ordenadores durante 2027, debido al encarecimiento de la memoria RAM y otros componentes esenciales. La previsión fue presentada por Lisa Su, CEO de AMD, durante la conferencia… Leer más

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NVIDIA lanza el driver GeForce 621.14 WHQL con soporte para DLSS 5 y correcciones de errores

NVIDIA ha publicado los nuevos controladores GeForce Game Ready 621.14 WHQL, que incorporan optimizaciones para World of Warcraft: Forever y el modo Slaughter de DOOM: The Dark Ages | Revelations. La actualización también prepara las tarjetas gráficas compatibles para la… Leer más

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JBL presenta sus nuevos altavoces de estudio 3 Series MkIII con 81 ajustes de ecualización

JBL Professional, perteneciente a HARMAN Professional Solutions, ha presentado su nueva familia de altavoces activos de estudio 3 Series MkIII, formada por los modelos 305P MkIII, 306P MkIII y 308P MkIII, además del subwoofer 310S MkIII. La actualización incorpora transductores… Leer más

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Empresas chinas habrían pedido 6 millones de RTX PRO 5500, pero solo recibirían el 1%

Las grandes tecnológicas chinas, entre ellas Alibaba, Tencent y ByteDance, habrían solicitado alrededor de 6 millones de tarjetas gráficas NVIDIA RTX PRO 5500 Blackwell, con un valor conjunto estimado de 70.000 millones de dólares (62.617 millones de euros). Sin embargo,… Leer más

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NVIDIA App incorpora una opción para priorizar la GPU en juegos, pero no aparece en todos los equipos

NVIDIA habría incorporado una nueva función denominada GPU App Prioritization en NVIDIA App 11.0.9.585, que permite ajustar la prioridad de procesamiento entre aplicaciones en primer plano y tareas ejecutadas en segundo plano. La opción ofrecería diferentes perfiles de distribución de… Leer más

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Consiguen renderizar Windows 11 con una NPU en lugar de la GPU, pero solo alcanza 2-3 FPS

Un grupo de desarrolladores de la comunidad open source ha conseguido renderizar el escritorio de Windows 11 utilizando una NPU de Intel en lugar de la GPU, mediante un controlador experimental denominado npu-render. El proyecto, desarrollado por labscommunity y publicado… Leer más

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Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080

El desarrollador independiente Toni Macaroni ha mostrado un motor gráfico creado principalmente con código propio que, según sus pruebas, consigue una media de 130 FPS a 1440p utilizando una NVIDIA GeForce RTX 3080. La demostración presenta extensos bosques con vegetación… Leer más

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GTA VI: un experimento con Neural Rendering transforma su tráiler y eleva el vídeo de 30 a 90 FPS

Un usuario de Reddit ha publicado una versión modificada del tráiler extendido de GTA VI mediante Neural Rendering y Frame Generation, utilizando una GeForce RTX 4080 para transformar un vídeo original de 30 FPS en una secuencia de 90 FPS.… Leer más

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GTA VI adelanta su precarga al 10 de noviembre y necesitará hasta 212 GB de espacio

Rockstar Games ha adelantado dos días la precarga digital de Grand Theft Auto VI (GTA VI), que comenzará el 10 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La compañía había establecido inicialmente el 12 de noviembre,… Leer más

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Análisis de Two Point Museum: Atracciones y reliquias – Velocidad en el museo

Hoy en Fanáticos del Hardware os traemos Two Point Museum: Atracciones y reliquias, la expansión con la que Two Point Studios y SEGA han decidido meter una feria dentro de un museo. El juego base lleva en la calle desde… Leer más

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Análisis de Sonic Racing: CrossWorlds – Domina el rugido del motor

Hoy en Fanáticos del Hardware os traemos Sonic Racing: CrossWorlds, el intento más desmedido de SEGA por disputarle a Nintendo un trono que lleva treinta años sin moverse de sitio. Desarrollado por Sonic Team y editado por SEGA, es un… Leer más

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War Thunder recibirá DLSS 5 en noviembre: NVIDIA anuncia hasta 400 FPS a 4K con Frame Generation 6X

NVIDIA ha confirmado que War Thunder incorporará DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering a mediados de noviembre de 2026, coincidiendo con la actualización Eagle’s Shadow. La tecnología permitirá modificar mediante inteligencia artificial la iluminación, los materiales y determinados detalles visuales… Leer más

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RPCS3 deja a cero la categoría Loadable y ya permite completar el 80% de los juegos de PS3

RPCS3, el emulador de PlayStation 3 para PC, ha alcanzado un nuevo avance en compatibilidad al dejar completamente vacía la categoría Loadable de su base de datos. El cambio se produce después de que el desarrollador Yahfz corrigiera un problema… Leer más

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Steam devuelve el liderato a los 16 GB de RAM y la RTX 3060 tras el vuelco de septiembre

Valve ha publicado los resultados de octubre de 2026 de su encuesta de hardware y software de Steam, que devuelve el protagonismo a dos configuraciones habituales entre los jugadores de PC. Los equipos con 16 GB de RAM vuelven a… Leer más

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GOG quiere recuperar los juegos físicos para PC, pero las licencias y la logística lo complican

GOG quiere recuperar las ediciones físicas de videojuegos para PC, permitiendo que los usuarios puedan solicitar copias de los títulos disponibles en su biblioteca digital. La propuesta ha sido planteada por Marcin Paczynski, responsable sénior de desarrollo de negocio y… Leer más

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Final Fantasy Resonance en PS5: el salto de los móviles al HD-2D que alcanza la excelencia

Hoy en Fanáticos del Hardware os traemos el análisis de FINAL FANTASY RESONANCE en PlayStation 5. Es el primer Final Fantasy que se pasa al estilo HD-2D, el de los píxeles con diorama y desenfoque de cámara que tan bien… Leer más

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Falsos repositorios de KytyPS5 y AnyPS5 en GitHub distribuyen malware que evade Microsoft Defender

NordVPN ha identificado una campaña de distribución de malware mediante repositorios falsos de GitHub que suplantan a los proyectos KytyPS5 y AnyPS5. Los atacantes aprovechan el interés por ejecutar videojuegos de PlayStation 5 en PC para distribuir archivos maliciosos que… Leer más

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CachyOS prepara un kernel opcional para EAC Linux v2 con Secure Boot

CachyOS ha comenzado a desarrollar linux-cachyos-eac, una variante de su kernel destinada a cumplir los requisitos de Easy Anti-Cheat (EAC) Linux v2. La propuesta aparece en una solicitud de integración publicada en GitHub que todavía se encuentra en fase de… Leer más

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AMD lleva FSR 4.1.2 a Xbox Series X|S con dos modelos de escalado por IA y soporte para ROG Xbox Ally

AMD y Microsoft han incorporado FSR Upscaling 4.1.2 a Xbox Series X y Xbox Series S, permitiendo utilizar por primera vez escalado de imagen basado en aprendizaje automático en ambas consolas. La tecnología está disponible mediante el Microsoft Game Development… Leer más

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Intel lanza los drivers Arc 101.9175 con mejoras para tres juegos y correcciones de errores

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Google confirma nuevos Googlebook con teclado desmontable y Lenovo prepara su primer modelo

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Intel Nova Lake-S limitaría sus frecuencias a 5,1 GHz al superar los 90 °C

Los futuros procesadores Intel Core Ultra 4000 Nova Lake-S podrían incorporar una limitación adicional de frecuencia que se activaría cuando la temperatura superase los 90 °C, reduciendo el techo máximo de funcionamiento a 5,1 GHz. Esta medida afectaría principalmente a… Leer más

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AMD podría superar por primera vez a Intel en ingresos trimestrales con 17.000 millones de dólares

AMD podría superar por primera vez a Intel en ingresos trimestrales durante el cuarto trimestre de 2026, según las previsiones financieras publicadas por ambas compañías. El fabricante dirigido por Lisa Su espera alcanzar una facturación de 17.000 millones de dólares,… Leer más

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Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080

El desarrollador independiente Toni Macaroni ha mostrado un motor gráfico creado principalmente con código propio que, según sus pruebas, consigue una media de 130 FPS a 1440p utilizando una NVIDIA GeForce RTX 3080. La demostración presenta extensos bosques con vegetación… Leer más

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AMD prevé una caída de dos dígitos en las ventas mundiales de PC en 2027 por el encarecimiento de la memoria

AMD anticipa una caída porcentual de dos dígitos en las ventas mundiales de ordenadores durante 2027, debido al encarecimiento de la memoria RAM y otros componentes esenciales. La previsión fue presentada por Lisa Su, CEO de AMD, durante la conferencia… Leer más

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NVIDIA lanza el driver GeForce 621.14 WHQL con soporte para DLSS 5 y correcciones de errores

NVIDIA ha publicado los nuevos controladores GeForce Game Ready 621.14 WHQL, que incorporan optimizaciones para World of Warcraft: Forever y el modo Slaughter de DOOM: The Dark Ages | Revelations. La actualización también prepara las tarjetas gráficas compatibles para la… Leer más

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Empresas chinas habrían pedido 6 millones de RTX PRO 5500, pero solo recibirían el 1%

Las grandes tecnológicas chinas, entre ellas Alibaba, Tencent y ByteDance, habrían solicitado alrededor de 6 millones de tarjetas gráficas NVIDIA RTX PRO 5500 Blackwell, con un valor conjunto estimado de 70.000 millones de dólares (62.617 millones de euros). Sin embargo,… Leer más

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NVIDIA App incorpora una opción para priorizar la GPU en juegos, pero no aparece en todos los equipos

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La Radeon RX 9070 XT pasa de 1,7 a 91 FPS en una prueba de Ray Tracing con el nuevo DirectX

La AMD Radeon RX 9070 XT ha registrado un aumento de rendimiento de aproximadamente 54 veces en una prueba técnica de Ray Tracing, pasando de 1,7 a 91 FPS mediante la nueva tecnología Clustered Geometry de Microsoft. El experimento también… Leer más

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GTA VI: un experimento con Neural Rendering transforma su tráiler y eleva el vídeo de 30 a 90 FPS

Un usuario de Reddit ha publicado una versión modificada del tráiler extendido de GTA VI mediante Neural Rendering y Frame Generation, utilizando una GeForce RTX 4080 para transformar un vídeo original de 30 FPS en una secuencia de 90 FPS.… Leer más

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Usuarios denuncian fallos de arranque en la ASRock RX 7900 XTX Phantom Gaming tras actualizar la VBIOS

Varios propietarios de la ASRock Radeon RX 7900 XTX Phantom Gaming de 24 GB han denunciado problemas de arranque después de actualizar la VBIOS de sus tarjetas gráficas. Los testimonios, publicados en Reddit, describen equipos que dejan de iniciarse correctamente… Leer más

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DeepCool lanza la S360 con pantalla AMOLED de 6,67 pulgadas, radiador de 360 mm y 320W de TDP

DeepCool ha comenzado a comercializar la S360, una refrigeración líquida AIO de 360 mm que incorpora una pantalla AMOLED curva de 6,67 pulgadas con resolución 2K. El dispositivo utiliza una bomba de séptima generación y un radiador de aluminio de… Leer más

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ASUS presenta la ROG XG Station 3 con Thunderbolt 5, carga de 140W y soporte para GPU BTF 2.5

ASUS ROG ha anunciado la ROG XG Station 3, una base para tarjetas gráficas externas que incorpora conectividad Thunderbolt 5 de hasta 80 Gbps bidireccionales. El dispositivo permite conectar GPU de sobremesa a portátiles compatibles, incluyendo modelos NVIDIA GeForce RTX 50,… Leer más

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Intel libera el PDK 0.9 de su nodo 14A y prepara la producción en masa para 2028

Intel Foundry ha publicado la versión PDK 0.9 de su nodo de fabricación Intel 14A, un avance que permite a los clientes comenzar a diseñar chips utilizando modelos técnicos respaldados por mediciones reales de silicio. La compañía considera que esta… Leer más

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Análisis Toshiba Canvio Slim 2 TB: aluminio y 12,5 mm de grosor para el disco de copias de siempre

Hola a todos y bienvenidos de nuevo Fanátic@s. Hoy os traemos el Toshiba Canvio Slim de 2 TB, el disco portátil más fino de la gama Canvio y el que tiene tapa de aluminio, que Toshiba renovó en 2019 y… Leer más

Toshiba Canvio Slim 2 TB
Las tarjetas gráficas suben un 35% en tres meses y la RTX 5090 alcanza los 9.400 dólares

Los precios de las tarjetas gráficas continúan aumentando durante el último trimestre de 2026. Según un nuevo estudio de TechSpot, las GPUs se encarecieron un 11% en octubre, acumulando una subida aproximada del 35% durante los últimos tres meses. El… Leer más

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Aparece una enorme tarjeta gráfica con cuatro Radeon RX 470, 32 GB GDDR5 y cuatro conectores de 8 pines

Una enorme tarjeta gráfica equipada con cuatro GPU AMD Radeon RX 470 y hasta 32 GB de memoria GDDR5 ha aparecido en unas fotografías publicadas por el usuario GOK en X. La placa utiliza un PCB rojo de dimensiones extraordinarias,… Leer más

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