17 de marzo de 2026
Crimson Desert muestra su rendimiento en PS5 base antes del lanzamiento y despeja dudas técnicas
El tan esperado Crimson Desert ha mostrado por primera vez su rendimiento en PlayStation 5…
17 de marzo de 2026
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16 de marzo de 2026
Sony ha comenzado a desplegar PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2), la nueva versión…
16 de marzo de 2026
El estudio Warner Bros Montreal habría sufrido una nueva ronda de despidos en pleno proceso…
13 de marzo de 2026
Las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft todavía no han sido presentadas oficialmente,…
12 de marzo de 2026
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12 de marzo de 2026
El lanzamiento de Crimson Desert está cada vez más cerca. El nuevo título de Pearl…
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17 de marzo de 2026
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17 de marzo de 2026
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17 de marzo de 2026
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16 de marzo de 2026
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12 de marzo de 2026
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12 de marzo de 2026
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El motor gráfico Unity está dando un paso importante en su integración con el ecosistema de Valve, especialmente en lo relacionado con Linux y SteamOS. Hasta ahora, muchos juegos desarrollados con este motor podían ejecutarse en Steam, Steam Deck o… Leer más
12 de marzo de 2026
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11 de marzo de 2026
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11 de marzo de 2026
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AAEON ha presentado la ATX-Q870A, una placa base en formato ATX orientada a entornos profesionales que incorpora compatibilidad con Intel Core Ultra Series 2 (Arrow Lake-S) y hasta 256 GB de memoria DDR5 de 6.400 MHz en doble canal. Este modelo… Leer más
17 de marzo de 2026
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Antec ha presentado junto a Noctua una versión especial de su chasis Flux Pro, denominada Noctua Edition, que introduce mejoras centradas en la refrigeración silenciosa y la optimización del flujo de aire. Este modelo parte de una base ya reconocida… Leer más
17 de marzo de 2026
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ASUS ha renovado su gama ROG Strix con los nuevos Strix G16 y G18 de 2026, dos portátiles gaming de alto rendimiento que integran el Intel Core Ultra 9 290HX Plus junto a configuraciones con NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop,… Leer más
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Gigabyte, a través de su filial Giga Computing, ha presentado una nueva generación de soluciones centradas en infraestructura de IA escalable, apoyadas en las plataformas NVIDIA Vera CPU y Vera Rubin, junto a distintos sistemas de alto rendimiento y un… Leer más
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NVIDIA ha ampliado la información sobre DLSS 5, su nueva tecnología de reescalado basada en Neural Rendering, aclarando cómo funciona, qué hardware será compatible y, sobre todo, cómo preserva la intención artística original en los videojuegos. Tras su presentación en… Leer más
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NVIDIA ha presentado NemoClaw, una evolución del proyecto OpenClaw orientada a facilitar el despliegue de agentes de IA en entornos empresariales. La propuesta introduce nuevas capas de seguridad, herramientas específicas para gestión de agentes y mejoras en rendimiento, con el… Leer más
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NVIDIA ha revelado nuevos detalles sobre su futura plataforma de centros de datos de IA Rosa Feynman, una arquitectura que marcará la siguiente generación tras Vera Rubin y que introduce cambios relevantes en el diseño de silicio de GPU, el… Leer más
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