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7 Nov 2026

Últimas noticias

Microsoft acelera hasta un 60% la aplicación Xbox para PC y renueva su interfaz

Microsoft ha anunciado una importante actualización de la aplicación Xbox para PC, con mejoras de rendimiento que permitirían reducir considerablemente los tiempos de espera. Según las pruebas internas de la compañía, el programa puede iniciarse hasta un 60% más rápido,… Leer más

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Análisis Bose Ultra Open Earbuds 2: no se mueven al correr

Hola a todos y bienvenidos de nuevo Fanátic@s. Hoy os traemos los Bose Ultra Open Earbuds (2.ª generación), en acabado negro, la renovación de los auriculares abiertos de clip con los que Bose abrió esta categoría en la gama alta.… Leer más

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Análisis Call of Duty Modern Warfare 4: pulido en PC

Hola a todos y bienvenidos de nuevo Fanátic@s. Hoy os traemos Call of Duty: Modern Warfare 4, la entrega de este año de la saga de Activision, desarrollada por Infinity Ward con Beenox al cargo de la versión de PC,… Leer más

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Razer presenta los Hammerhead V3 Chroma con ANC, doble transductor y conexión USB-C

Razer ha presentado los nuevos Hammerhead V3 Chroma, unos auriculares gaming intraurales con conexión USB-C que incorporan cancelación activa de ruido (ANC), un sistema acústico de doble transductor e iluminación RGB. El modelo está diseñado para utilizarse con smartphones, consolas… Leer más

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AMD lleva FSR 4.1.2 a Xbox Series X|S con dos modelos de escalado por IA y soporte para ROG Xbox Ally

AMD y Microsoft han incorporado FSR Upscaling 4.1.2 a Xbox Series X y Xbox Series S, permitiendo utilizar por primera vez escalado de imagen basado en aprendizaje automático en ambas consolas. La tecnología está disponible mediante el Microsoft Game Development… Leer más

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Intel lanza los drivers Arc 101.9175 con mejoras para tres juegos y correcciones de errores

Intel ha publicado los nuevos controladores gráficos Arc 32.0.101.9175, que incorporan optimizaciones para Football Manager 27, Phantom Blade Zero y World of Warcraft: Forever. La actualización también soluciona problemas de representación gráfica, rendimiento y estabilidad en diferentes videojuegos, con correcciones… Leer más

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Google confirma nuevos Googlebook con teclado desmontable y Lenovo prepara su primer modelo

Google ha confirmado que su nueva familia de ordenadores Googlebook contará próximamente con dispositivos de teclado desmontable, ampliando los formatos disponibles más allá de los portátiles convencionales y convertibles. El anuncio se produjo durante el Android Dev Summit 2026, celebrado… Leer más

googlebooks portada
Intel Nova Lake-S limitaría sus frecuencias a 5,1 GHz al superar los 90 °C

Los futuros procesadores Intel Core Ultra 4000 Nova Lake-S podrían incorporar una limitación adicional de frecuencia que se activaría cuando la temperatura superase los 90 °C, reduciendo el techo máximo de funcionamiento a 5,1 GHz. Esta medida afectaría principalmente a… Leer más

Intel Core Ultra Nova Lake S portada
AMD podría superar por primera vez a Intel en ingresos trimestrales con 17.000 millones de dólares

AMD podría superar por primera vez a Intel en ingresos trimestrales durante el cuarto trimestre de 2026, según las previsiones financieras publicadas por ambas compañías. El fabricante dirigido por Lisa Su espera alcanzar una facturación de 17.000 millones de dólares,… Leer más

amd epyc portada (1)
Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080

El desarrollador independiente Toni Macaroni ha mostrado un motor gráfico creado principalmente con código propio que, según sus pruebas, consigue una media de 130 FPS a 1440p utilizando una NVIDIA GeForce RTX 3080. La demostración presenta extensos bosques con vegetación… Leer más

rtx 3080 portada (1)
AMD prevé una caída de dos dígitos en las ventas mundiales de PC en 2027 por el encarecimiento de la memoria

AMD anticipa una caída porcentual de dos dígitos en las ventas mundiales de ordenadores durante 2027, debido al encarecimiento de la memoria RAM y otros componentes esenciales. La previsión fue presentada por Lisa Su, CEO de AMD, durante la conferencia… Leer más

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NVIDIA lanza el driver GeForce 621.14 WHQL con soporte para DLSS 5 y correcciones de errores

NVIDIA ha publicado los nuevos controladores GeForce Game Ready 621.14 WHQL, que incorporan optimizaciones para World of Warcraft: Forever y el modo Slaughter de DOOM: The Dark Ages | Revelations. La actualización también prepara las tarjetas gráficas compatibles para la… Leer más

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Análisis de Age of Empires IV: Raiders of the North — Vikingos y escoceses al abordaje en PC

Hoy en Fanáticos del Hardware os traemos el análisis de Age of Empires IV: Raiders of the North, la nueva expansión del estupendo RTS desarrollado por World’s Edge y Relic Entertainment, y editado por Xbox Game Studios. Tras varios años… Leer más

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GOG Galaxy llegará a Linux en 2027 con un rediseño completo para Windows y macOS

GOG ha confirmado que GOG Galaxy llegará oficialmente a Linux en 2027, poniendo un horizonte de lanzamiento a una de las funciones más solicitadas por sus usuarios. El anuncio se produjo durante el GOG Showcase del 5 de noviembre, donde… Leer más

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NVIDIA App 11.0.9.585 amplía DLSS Override a 19 juegos y añade seis perfiles gráficos

NVIDIA ha publicado NVIDIA App 11.0.9.585, una actualización que amplía la compatibilidad de DLSS Override a 19 videojuegos e incorpora seis nuevos perfiles de configuración gráfica automática. Entre los títulos incluidos aparecen PUBG: Battlegrounds, The Witcher 3: Wild Hunt, Dragon's… Leer más

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Microsoft acelera hasta un 60% la aplicación Xbox para PC y renueva su interfaz

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Análisis Call of Duty Modern Warfare 4: pulido en PC

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Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080

El desarrollador independiente Toni Macaroni ha mostrado un motor gráfico creado principalmente con código propio que, según sus pruebas, consigue una media de 130 FPS a 1440p utilizando una NVIDIA GeForce RTX 3080. La demostración presenta extensos bosques con vegetación… Leer más

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GTA VI: un experimento con Neural Rendering transforma su tráiler y eleva el vídeo de 30 a 90 FPS

Un usuario de Reddit ha publicado una versión modificada del tráiler extendido de GTA VI mediante Neural Rendering y Frame Generation, utilizando una GeForce RTX 4080 para transformar un vídeo original de 30 FPS en una secuencia de 90 FPS.… Leer más

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GTA VI adelanta su precarga al 10 de noviembre y necesitará hasta 212 GB de espacio

Rockstar Games ha adelantado dos días la precarga digital de Grand Theft Auto VI (GTA VI), que comenzará el 10 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La compañía había establecido inicialmente el 12 de noviembre,… Leer más

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Análisis de Two Point Museum: Atracciones y reliquias – Velocidad en el museo

Hoy en Fanáticos del Hardware os traemos Two Point Museum: Atracciones y reliquias, la expansión con la que Two Point Studios y SEGA han decidido meter una feria dentro de un museo. El juego base lleva en la calle desde… Leer más

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Análisis de Sonic Racing: CrossWorlds – Domina el rugido del motor

Hoy en Fanáticos del Hardware os traemos Sonic Racing: CrossWorlds, el intento más desmedido de SEGA por disputarle a Nintendo un trono que lleva treinta años sin moverse de sitio. Desarrollado por Sonic Team y editado por SEGA, es un… Leer más

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War Thunder recibirá DLSS 5 en noviembre: NVIDIA anuncia hasta 400 FPS a 4K con Frame Generation 6X

NVIDIA ha confirmado que War Thunder incorporará DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering a mediados de noviembre de 2026, coincidiendo con la actualización Eagle’s Shadow. La tecnología permitirá modificar mediante inteligencia artificial la iluminación, los materiales y determinados detalles visuales… Leer más

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RPCS3 deja a cero la categoría Loadable y ya permite completar el 80% de los juegos de PS3

RPCS3, el emulador de PlayStation 3 para PC, ha alcanzado un nuevo avance en compatibilidad al dejar completamente vacía la categoría Loadable de su base de datos. El cambio se produce después de que el desarrollador Yahfz corrigiera un problema… Leer más

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NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti se encarece un 79% en EE. UU. y algunas versiones ya duplican su precio

La GeForce RTX 5070 Ti de NVIDIA continúa encareciéndose en Estados Unidos, donde su precio mínimo entre los grandes comercios ha alcanzado los 1.339,99 dólares. Esta cantidad representa un incremento aproximado del 79% frente a los 749 dólares recomendados en su… Leer más

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TSMC estudia fabricar memoria 3D DRAM a petición de NVIDIA ante la escasez de chips

TSMC estaría estudiando su entrada en la fabricación de memoria 3D DRAM, una tecnología que permite aumentar la densidad mediante estructuras tridimensionales. La iniciativa respondería a una petición de NVIDIA, su principal cliente, en un contexto marcado por el encarecimiento… Leer más

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Lisa Su reafirma la prioridad de los centros de datos en AMD mientras gaming cae un 40%

La CEO de AMD, Lisa Su, ha reafirmado que la compañía considera los centros de datos su principal prioridad empresarial, apenas dos días después de presentar unos resultados trimestrales marcados por el crecimiento de la inteligencia artificial. El contraste resulta… Leer más

Lisa Su AMD portada
Diamond Foundry presenta un cristal monocristalino de diamante de 200 mm para semiconductores

Diamond Foundry asegura haber fabricado un cristal monocristalino de diamante de 200 mm de diámetro, una dimensión comparable a la de las obleas utilizadas en la industria de semiconductores. El material, denominado D200mm, todavía se encuentra sin pulir y su… Leer más

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AMD Medusa Point aparece en Geekbench 7 con 10 núcleos Zen 6 y 18.313 puntos en multinúcleo

Una muestra de ingeniería de AMD, identificada como Medusa Point, ha aparecido en la base de datos de Geekbench 7.1.0 con 10 núcleos y 20 hilos, integrada en una plataforma de pruebas Lenovo. El resultado, publicado el 5 de noviembre,… Leer más

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NVIDIA App 11.0.9.585 amplía DLSS Override a 19 juegos y añade seis perfiles gráficos

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La RTX PRO 5500 aparece por 17.999 dólares en EE. UU., más cara que la RTX PRO 6000

La NVIDIA RTX PRO 5500 Blackwell ha aparecido en el catálogo del distribuidor estadounidense SHI Government Solutions con un precio de referencia de 17.999 dólares (16.055€) y una oferta de 17.408,63 dólares (15.529€). La cifra resulta llamativa porque supera el… Leer más

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AMD lleva FSR 4.1.2 a Xbox Series X|S con dos modelos de escalado por IA y soporte para ROG Xbox Ally

AMD y Microsoft han incorporado FSR Upscaling 4.1.2 a Xbox Series X y Xbox Series S, permitiendo utilizar por primera vez escalado de imagen basado en aprendizaje automático en ambas consolas. La tecnología está disponible mediante el Microsoft Game Development… Leer más

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Google confirma nuevos Googlebook con teclado desmontable y Lenovo prepara su primer modelo

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Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080

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NVIDIA lanza el driver GeForce 621.14 WHQL con soporte para DLSS 5 y correcciones de errores

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Empresas chinas habrían pedido 6 millones de RTX PRO 5500, pero solo recibirían el 1%

Las grandes tecnológicas chinas, entre ellas Alibaba, Tencent y ByteDance, habrían solicitado alrededor de 6 millones de tarjetas gráficas NVIDIA RTX PRO 5500 Blackwell, con un valor conjunto estimado de 70.000 millones de dólares (62.617 millones de euros). Sin embargo,… Leer más

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NVIDIA App incorpora una opción para priorizar la GPU en juegos, pero no aparece en todos los equipos

NVIDIA habría incorporado una nueva función denominada GPU App Prioritization en NVIDIA App 11.0.9.585, que permite ajustar la prioridad de procesamiento entre aplicaciones en primer plano y tareas ejecutadas en segundo plano. La opción ofrecería diferentes perfiles de distribución de… Leer más

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Consiguen renderizar Windows 11 con una NPU en lugar de la GPU, pero solo alcanza 2-3 FPS

Un grupo de desarrolladores de la comunidad open source ha conseguido renderizar el escritorio de Windows 11 utilizando una NPU de Intel en lugar de la GPU, mediante un controlador experimental denominado npu-render. El proyecto, desarrollado por labscommunity y publicado… Leer más

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La Radeon RX 9070 XT pasa de 1,7 a 91 FPS en una prueba de Ray Tracing con el nuevo DirectX

La AMD Radeon RX 9070 XT ha registrado un aumento de rendimiento de aproximadamente 54 veces en una prueba técnica de Ray Tracing, pasando de 1,7 a 91 FPS mediante la nueva tecnología Clustered Geometry de Microsoft. El experimento también… Leer más

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GTA VI: un experimento con Neural Rendering transforma su tráiler y eleva el vídeo de 30 a 90 FPS

Un usuario de Reddit ha publicado una versión modificada del tráiler extendido de GTA VI mediante Neural Rendering y Frame Generation, utilizando una GeForce RTX 4080 para transformar un vídeo original de 30 FPS en una secuencia de 90 FPS.… Leer más

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