Xbox mantiene la exclusividad temporal en Forza Horizon 6 antes de llegar a PS5

Xbox mantiene la exclusividad temporal en Forza Horizon 6 antes de llegar a PS5

Microsoft ha confirmado que su estrategia first-party ya no gira en torno a exclusividades permanentes, pero tampoco apuesta por estrenos simultáneos en todos los sistemas. La compañía situará a Forza Horizon 6 como lanzamiento inicial en Xbox Series X|S, mientras que el reboot de Fable debutará en otoño en varias plataformas, consolidando la exclusividad temporal como herramienta de calendario y Game Pass como eje de distribución.

Este modelo mantiene a Xbox en una posición híbrida, donde conviven ventanas de lanzamiento escalonadas, optimización específica por consola, prioridad de acceso en el ecosistema propio y una expansión progresiva hacia hardware rival como PlayStation 5, en una etapa donde la estrategia sigue siendo deliberadamente flexible.

Exclusividad temporal como palanca de Game Pass y catálogo first-party

El máximo responsable de Xbox, Craig Duncan, ha reiterado que el objetivo es que los juegos alcancen “al mayor número posible de jugadores”, en línea con las declaraciones de Phil Spencer. Sin embargo, también reconoce que la estrategia multiplataforma no es uniforme, y que algunos títulos continúan llegando primero como exclusivos, preservando una ventana inicial vinculada al valor de suscripción.

Duncan apunta a factores como el reparto de recursos de desarrollo, los ciclos de certificación en consolas, la adaptación del motor a distintos entornos y la optimización técnica específica para cada plataforma. Portar un título a PS5 implica trabajo adicional cuando entran en juego elementos como las respuestas hápticas avanzadas del DualSense, los gatillos adaptativos, la integración de funciones propias del sistema y ajustes de rendimiento en hardware distinto.

La compañía insiste en que no existe una fórmula fija, lo que explica por qué algunas franquicias aterrizan día uno en más plataformas y otras mantienen exclusividad temporal como incentivo competitivo.

Forza Horizon 6 y Fable comparten estudio, pero no el mismo enfoque de lanzamiento

Ambos proyectos están supervisados por Playground Games, lo que ha generado dudas entre parte de la comunidad. Mientras que Fable se lanzará en otoño con un planteamiento multiplataforma, Forza Horizon 6 seguirá una estrategia escalonada, debutando primero en Xbox Series X|S antes de llegar a PlayStation 5, reforzando la prioridad inicial para el ecosistema Xbox.

En una franquicia de conducción de gran calibre, Microsoft podría buscar mantener una ventaja competitiva temporal dentro de Game Pass, utilizando la exclusividad como gancho para suscriptores antes de ampliar mercado. Este enfoque permite combinar expansión de audiencia, distribución progresiva en plataformas rivales y beneficios iniciales para la base instalada de Xbox, sin renunciar a ingresos posteriores fuera del ecosistema.

El resultado es un modelo donde la consola aún ofrece acceso prioritario, aunque ya no monopolice el catálogo first-party a largo plazo.

Microsoft mantendrá “opcionalidad” según cada proyecto y plataforma prioritaria

Duncan también ha subrayado que Xbox quiere “mantener la opcionalidad” al decidir qué plataformas priorizar. Eso implica que algunos títulos podrían llegar primero a PC, otros a consola, y otros ampliarse después a sistemas como PS5, dependiendo de recursos, calendario y necesidades técnicas, manteniendo una estrategia de lanzamiento modular.

El ejecutivo citó ejemplos como Grounded 2, aunque en títulos en acceso anticipado la comparación no siempre es directa. Lo que sí parece claro es que Microsoft seguirá ampliando su presencia en PlayStation: en 2025, seis juegos first-party ya acabaron llegando a la consola de Sony, y esa cifra podría crecer en los próximos años.

La incógnita es cuánto tiempo sobrevivirá la exclusividad temporal como elemento diferenciador, en un mercado donde los estrenos simultáneos multiplataforma parecen cada vez más inevitables.

Vía: NotebookCheck

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