NP: Un artista 3D europeo muestra cómo da vida a un modelo de personaje con AMD

NP: Un artista 3D europeo muestra cómo da vida a un modelo de personaje con AMD

Hemos recibido una nota de prensa por parte de AMD, os la dejamos a continuación:

Un artista 3D europeo muestra cómo da vida a un modelo de personaje con AMD

El artista e instructor 3D Paweł Jaruga ha aprovechado el poder de la tarjeta gráfica AMD Radeon Pro WX9100 para dar vida a un modelo de personaje a través de su tecnología.

Paweł ha producido materiales entre los que se incluyen imágenes y vídeos de un lapso de tiempo condensado, desde la etapa de modelado y la etapa de texturizado, donde puedes ver a este artista en acción mientras crea este personaje.

NP: Un artista 3D europeo muestra cómo da vida a un modelo de personaje con AMD

La AMD tarjeta gráfica Radeon™ Pro WX 9100 se basa en la arquitectura Vega de vanguardia creada para manejar grandes conjuntos de datos y diversas cargas de trabajo informáticas. Los procesadores y sistemas de gráficos Radeon ™ Pro serie WX son los gráficos de estaciones de trabajo definitivos para flujos de trabajo profesionales y un salto adelante en la era de la informática inmersiva.

Paweł además ha escrito una publicación reflexiva en el blog donde describe sus experiencias, dibuja una imagen de un viaje personal, un viaje a través de la tecnología y un viaje para la industria misma.

  1. Tecnología creativa para todas las edades, cómo ha cambiado a medida que maduró como artista.
  2. Cómo una industria diversa permite un pensamiento diverso: sus raíces polacas y su industria local
  3. La antigua cuestión de rendimiento versus valor a la hora de elegir tecnología
  4. AR y VR: lo que significa la próxima frontera para profesionales creativos como él

NP: Un artista 3D europeo muestra cómo da vida a un modelo de personaje con AMD

Acerca de Pawel:

Pawel «Levus3D» Jaruga es un artista de personajes, escultor digital e instructor con sede en Polonia. Tiene más de 10 años de experiencia en la industria de juegos, anuncios y cinemática. También es propietario de Creepytables.com, estudio de miniaturas y coleccionables. Puedes ver su trabajo aquí.

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Créditos de juegos destacados:

  • Witchfire (The Astronauts, TBC)
  • Hard Reset: Redux (Flying Wild Hog, 2016)
  • Shadow Warrior 2 (Flying Wild Hog, 2016)
  • Ryse: Son of Rome – Legendary Edition (Crytek/Microsoft, 2014)
  • Ryse: Son of Rome (Crytek/Microsoft, 2013)
  • Shadow Warrior (Flying Wild Hog, 2013)
  • Hard Reset: Exile (Flying Wild Hog, 2012)
  • Hard Reset (Flying Wild Hog, 2011)
  • Ancient Quest of Saqqarah (Codeminion, 2008)
  • Stoneloops! of Jurassica (Codeminion, 2008)

Áreas de enfoque específicas:

  • Diseño 3D, modelado e impresión
  • Diseño y modelado de personajes
  • Diseño y modelado de criaturas
  • Escultura digital
  • Representación con base física
  • Texturizado

Sobre el autor