
El proceso de recortes en la industria del videojuego continúa. En esta ocasión, Ubisoft ha anunciado una nueva ronda de despidos que afectará a dos de sus estudios: Massive Entertainment y RedLynx. Esta medida forma parte de un plan de reducción de costes y reestructuración interna orientado a concentrar los recursos en proyectos clave y plataformas móviles.
Massive centrará sus esfuerzos en The Division y el motor Snowdrop
Según la compañía, el estudio Massive, con sede en Malmö (Suecia), ha sido uno de los principales afectados. Aunque Ubisoft no ha especificado el número exacto de despidos, la decisión se enmarca dentro de una estrategia que busca reforzar el desarrollo de la franquicia The Division, el motor gráfico Snowdrop y la plataforma Ubisoft Connect.
El comunicado también menciona la puesta en marcha de un programa de transición profesional voluntaria, que permitirá a los empleados afectados “dar el siguiente paso en su carrera en sus propios términos”. Este programa incluirá una indemnización económica no especificada, aunque la respuesta de la comunidad en redes —especialmente en X (Twitter)— ha sido mayoritariamente crítica, señalando la falta de transparencia en la comunicación y el uso de eufemismos para evitar la palabra despidos.
RedLynx abandonará el desarrollo multiplataforma para centrarse en móviles
El segundo estudio afectado es RedLynx, responsable de títulos como Trials Evolution y Trials Rising. Ubisoft ha confirmado que la filial pasará de ser un estudio multiplataforma a centrarse exclusivamente en el desarrollo para “pantallas pequeñas”, una referencia directa a smartphones y tablets.
El plan contempla una reducción máxima de 60 puestos, con las negociaciones colectivas programadas para el 30 de octubre. La compañía justifica este cambio en la necesidad de priorizar proyectos más sostenibles y optimizar los recursos ante la situación económica global del sector.
Contexto: reestructuración y expansión con Tencent
Estos despidos se producen poco después de que Ubisoft anunciara la consolidación de varias de sus IP bajo la nueva filial Vantage Studios, una división que agrupa algunas de sus sagas más importantes. Esta reestructuración también coincide con la entrada del gigante chino Tencent, que adquirió un 25 % de participación en parte del nuevo conglomerado de franquicias AAA de la compañía francesa.
En conjunto, la medida refleja el ajuste de prioridades de Ubisoft, que parece apostar por proyectos de alto rendimiento y juegos como servicio, mientras reduce costes en áreas consideradas secundarias.
Vía: TechPowerUp