tecnología

Google y NVIDIA impulsan A5X con hasta 1 millón de GPUs Rubin y un salto en coste de inferencia

Google y NVIDIA impulsan A5X con hasta 1 millón de GPUs Rubin y un salto en coste de inferencia

Google y NVIDIA han ampliado su colaboración con el lanzamiento de las instancias A5X, orientadas a cargas de IA agentica dentro del entorno AI Hypercomputer. Más allá del anuncio, lo relevante es el objetivo: reducir el coste por inferencia y aumentar el rendimiento por vatio, dos variables que están redefiniendo la viabilidad económica de la … Google y NVIDIA impulsan A5X con hasta 1 millón de GPUs Rubin y un salto en coste de inferencia

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Steam Deck 2 sigue en desarrollo mientras Steam Controller se lanza el 4 de mayo

AMD Gainsborough aparece con 6 núcleos y 24 GB de RAM: posible APU de Steam Deck 2

El lanzamiento del Steam Controller el próximo 4 de mayo confirma que Valve vuelve a apostar por su estrategia de hardware propio. Sin embargo, lo más interesante no está solo en el mando, sino en lo que implica a medio plazo: la compañía ha reiterado que Steam Deck 2 sigue en desarrollo activo, aunque sin … Steam Deck 2 sigue en desarrollo mientras Steam Controller se lanza el 4 de mayo

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Asha Sharma anticipa cambios en Xbox: baja Game Pass, adiós al day one en Call of Duty y dudas sobre Project Helix

Mike Ybarra no lanzaría Xbox Project Helix si cuesta hasta 1.800 dólares: «No vendería lo suficiente»

La nueva etapa de Microsoft en el negocio gaming ya está dejando movimientos claros bajo el liderazgo de Asha Sharma, que sustituyó a Phil Spencer a finales de febrero. Entre sus primeras decisiones destaca el abandono de la marca Microsoft Gaming en favor de una estructura centrada en Xbox, junto a cambios estratégicos que afectan … Asha Sharma anticipa cambios en Xbox: baja Game Pass, adiós al day one en Call of Duty y dudas sobre Project Helix

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Microsoft amplía DirectX 12 con Shader Model 6.10 y AgilitySDK 1.720: nuevas APIs de matrices, ray tracing y ejecución paralela

Microsoft amplía DirectX 12 con Shader Model 6.10 y AgilitySDK 1.720: nuevas APIs de matrices, ray tracing y ejecución paralela

Microsoft ha lanzado en fase preview Shader Model 6.10 junto a AgilitySDK 1.720, una actualización que amplía de forma relevante las capacidades de DirectX 12. Este nuevo paquete introduce mejoras orientadas tanto a gráficos en tiempo real como a cargas de IA y machine learning, reforzando el papel de DX12 como plataforma unificada para renderizado … Microsoft amplía DirectX 12 con Shader Model 6.10 y AgilitySDK 1.720: nuevas APIs de matrices, ray tracing y ejecución paralela

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LineShine: China presenta su superordenador con más de 2 ExaFlops y enfoque total en IA y HPC

LineShine: China presenta su superordenador con más de 2 ExaFlops y enfoque total en IA y HPC

China ha presentado oficialmente su nuevo superordenador LineShine durante una conferencia en Shenzhen, posicionándolo como uno de los proyectos más ambiciosos del país en computación avanzada. El sistema apunta a superar los 2 ExaFlops de rendimiento sostenido, entrando de lleno en la carrera por la exaescala junto a máquinas como El Capitan. El enfoque de … LineShine: China presenta su superordenador con más de 2 ExaFlops y enfoque total en IA y HPC

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Kingston lanza el DC3000ME de 30,72 TB con PCIe 5.0, hasta 14 GB/s y enfoque en almacenamiento para IA

Kingston lanza el DC3000ME de 30,72 TB con PCIe 5.0, hasta 14 GB/s y enfoque en almacenamiento para IA

Kingston amplía su catálogo profesional con el nuevo DC3000ME de 30,72 TB, una unidad NVMe U.2 con interfaz PCIe 5.0 diseñada para centros de datos que buscan escalar en capacidad sin perder rendimiento. Este lanzamiento responde directamente al crecimiento de cargas de IA, cloud y HPC, donde la densidad de almacenamiento se ha convertido en … Kingston lanza el DC3000ME de 30,72 TB con PCIe 5.0, hasta 14 GB/s y enfoque en almacenamiento para IA

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Samsung Galaxy Glasses toma forma con Gemini AI, Snapdragon AR1 y lanzamiento previsto en 2026

Samsung Galaxy Glasses toma forma con Gemini AI, Snapdragon AR1 y lanzamiento previsto en 2026

Samsung empieza a perfilar su entrada en el mercado de la realidad aumentada, y lo hace con un dispositivo que ya deja ver sus primeras claves. Las Galaxy Glasses han aparecido en sus primeros renders, mostrando un diseño inspirado en propuestas de Meta y Google, lo que apunta a un enfoque centrado en el uso … Samsung Galaxy Glasses toma forma con Gemini AI, Snapdragon AR1 y lanzamiento previsto en 2026

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Intel permite asignar hasta el 93% de la RAM a las iGPU Arc y da un salto clave para ejecutar IA local

Intel permite asignar hasta el 93% de la RAM a las iGPU Arc y da un salto clave para ejecutar IA local

Intel ha introducido un cambio relevante en sus controladores gráficos que apunta directamente al auge de la IA en local. Con su nuevo driver HotFix 32.0.101.8517, la compañía permite asignar hasta el 93% de la memoria del sistema a las iGPU Arc, ampliando de forma notable la capacidad para ejecutar modelos LLM que hasta ahora … Intel permite asignar hasta el 93% de la RAM a las iGPU Arc y da un salto clave para ejecutar IA local

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iOS 27 mantendrá Liquid Glass mientras iPhone 20 prepara un diseño sin marcos con pantalla avanzada

iOS 27 mantendrá Liquid Glass mientras iPhone 20 prepara un diseño sin marcos con pantalla avanzada

La llegada de iOS 26 con la interfaz Liquid Glass no ha tenido la mejor acogida inicial, pero Apple no parece dispuesta a dar marcha atrás. Todo apunta a que iOS 27 mantendrá esta línea de diseño, con una hoja de ruta basada en mejoras progresivas a lo largo de varios años, en lugar de … iOS 27 mantendrá Liquid Glass mientras iPhone 20 prepara un diseño sin marcos con pantalla avanzada

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GPD impulsa los eGPU con MCIO 8i y reduce la brecha frente a PCIe nativo en tarjetas gráficas

GPD impulsa los eGPU con MCIO 8i y reduce la brecha frente a PCIe nativo en tarjetas gráficas

El mercado de eGPU ha estado limitado durante años por el ancho de banda, lo que impedía igualar el rendimiento de una tarjeta gráfica conectada mediante PCIe nativo. Interfaces como Thunderbolt 5 u OCuLink han mejorado la situación, pero seguían lejos de los requisitos de una GPU de gama alta, especialmente en configuraciones PCIe 4.0 … GPD impulsa los eGPU con MCIO 8i y reduce la brecha frente a PCIe nativo en tarjetas gráficas

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