Capcom lleva el path tracing completo al RE Engine con SER, ReSTIR GI y DLSS RR, redefiniendo el salto gráfico en PC
La presentación técnica de Capcom en la GDC 2026 confirma un cambio profundo en su motor: el RE Engine ya ejecuta path tracing completo en tiempo real, un salto que transforma la base del renderizado moderno. Títulos como Resident Evil Requiem y PRAGMATA se convierten en los primeros en adoptar esta tecnología, marcando un punto … Capcom lleva el path tracing completo al RE Engine con SER, ReSTIR GI y DLSS RR, redefiniendo el salto gráfico en PC









