Raytracing

Diablo IV recibe una actualización con trazado de rayos, «Outpost: Infinity Siege’ llega con DLSS 3 y más juegos con DLSS 2

Diablo IV recibe una actualización con trazado de rayos, "Outpost: Infinity Siege' llega con DLSS 3 y más juegos con DLSS 2

Esta semana, Diablo IV recibe una actualización que añade efectos con trazado de rayos a Santuario. Outpost: Infinity Siege se lanzará con soporte para DLSS 3. Además, Alone In The Dark ya está disponible con DLSS 2 y Lightyear Frontier con DLSS 2 y DLAA. Estas noticias llegan tras el lanzamiento de Horizon Forbidden West Diablo IV recibe una actualización con trazado de rayos, «Outpost: Infinity Siege’ llega con DLSS 3 y más juegos con DLSS 2

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NVIDIA anuncia nuevos lanzamientos con DLSS, Reflex y trazado de rayos

NVIDIA ha anunciado que varios lanzamientos para esta semana, entre los que destacan Battlefield 2042, Grand Theft Auto: The Trilogy y Bright Memory: Infinite, incorporarán algunas de sus más recientes tecnologías para videojuegos. A estos, hay que sumar los ya anunciados Hot Wheels Unleashed y Jurassic World Evolution 2, disponibles con DLSS. Battlefield 2042, que NVIDIA anuncia nuevos lanzamientos con DLSS, Reflex y trazado de rayos

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Escape from Naraka celebra su lanzamiento con RTX

Escape from Naraka celebra su lanzamiento con RTX

Escape from Naraka celebra su lanzamiento con trazado de rayos en tiempo real y DLSS. Este plataformas en primera persona ha sido desarrollado por Xelo Games, un pequeño estudio independiente de Indonesia, y llega de la mano de Headup Games. Escape from Naraka incorpora numerosos efectos generados por trazado de rayos, incluyendo Iluminación Global RTX (RTXGI), así como Escape from Naraka celebra su lanzamiento con RTX

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¡RTX llega a ARM! Ray Tracing y DLSS ya están disponibles en la arquitectura de CPU más usada del mundo

¡RTX llega a ARM! Ray Tracing y DLSS ya están disponibles en la arquitectura de CPU más usada del mundo

En la Games Developers Conference (GDC) que tiene lugar semana, NVIDIA ha desvelado un par de nuevas demostraciones técnicas que aúnan la tecnología de GeForce RTX con un procesador ARM de MediaTek para mostrar cómo los gráficos más avanzados pueden extenderse a un conjunto de dispositivos más amplio y con mayor eficiencia energética. Esta demostración ¡RTX llega a ARM! Ray Tracing y DLSS ya están disponibles en la arquitectura de CPU más usada del mundo

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¡’Battlefield 2042′ llega con NVIDIA DLSS y Reflex y el ray tracing y la tecnología DLSS ya están disponibles en ‘DOOM Eternal’!

¡'Battlefield 2042' llega con NVIDIA DLSS y Reflex y el ray tracing y la tecnología DLSS ya están disponibles en 'DOOM Eternal'!

Las tecnologías DLSS y Reflex de NVIDIA estarán disponibles en Battlefield 2042, el próximo episodio en la franquicia Battlefield. Además, DOOM Eternal se ha actualizado con ray tracing y NVIDIA DLSS. Battlefield 2042, la mejor experiencia de juego con GeForce Electronic Art y DICE han anunciado que NVIDIA es el partner gráfico oficial para Battlefield 2042 en PC, y llevará las tecnologías NVIDIA DLSS ¡’Battlefield 2042′ llega con NVIDIA DLSS y Reflex y el ray tracing y la tecnología DLSS ya están disponibles en ‘DOOM Eternal’!

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Mortal Shell recibe las tecnologías NVIDIA DLSS y Ray Tracing

Mortal Shell recibe las tecnologías NVIDIA DLSS y Ray Tracing

NVIDIA ha anunciado que Mortal Shell, el videojuego de rol y acción de Cold Symmetry, ya es compatible con el trazado de rayos en tiempo real y DLSS. Estas tecnologías se añaden —hoy, viernes 15 de abril —al modo de un jugador gracias a una actualización del juego y a los nuevos controladores Game Ready para Mortal Shell recibe las tecnologías NVIDIA DLSS y Ray Tracing

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NVIDIA lanza un nuevo vídeo de DOOM Eternal capturado en 4K

DOOM Eternal: The Ancient Gods, primera parte ya disponible para Nintendo Switch

NVIDIA ha lanzado un nuevo vídeo de Doom Eternal capturado en resolución 4K. En el vídeo se ha incluido un contador de cuadros por segundo, y además se muestran imágenes comparativas entre las tarjetas gráficas GeForce RTX 2080 Ti y GeForce RTX 3080.

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NP: NVIDIA lanza tres demos para testear el trazado de rayos; pruébalo en GPUs GeForce RTX y GeForce GTX

NVIDIA lanza los controladores para Evil Dead: The Game

Hemos recibido una nota de prensa por parte de NVIDIA, os la dejamos a continuación: NVIDIA lanza tres demos para testear el trazado de rayos; pruébalo en GPUs GeForce RTX y GeForce GTX Hoy, NVIDIA ha lanzado tres nuevas demos para probar la tecnología RTX, proporcionando a los jugadores la posibilidad de probar los gráficos NP: NVIDIA lanza tres demos para testear el trazado de rayos; pruébalo en GPUs GeForce RTX y GeForce GTX

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NP: NVIDIA, Microsoft, Epic Games, Unity y desarrolladores de primer nivel muestran cómo será la próxima generación de videojuegos en GDC 2019

NVIDIA lanza los controladores para Evil Dead: The Game

Hemos recibido una nota de prensa por parte de NVIDIA, os la dejamos a continuación: NVIDIA, Microsoft, Epic Games, Unity y desarrolladores de primer nivel muestran cómo será la próxima generación de videojuegos en GDC 2019 El trazado de rayos en tiempo real se integra en Unreal Engine, Unity y en los motores de los NP: NVIDIA, Microsoft, Epic Games, Unity y desarrolladores de primer nivel muestran cómo será la próxima generación de videojuegos en GDC 2019

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Raytracing con Directx 12 avistado en Futuremark

Raytracing con

Raytracing con Directx 12 avistado en Futuremark. Hoy gracias a nuestros amigos de Guru3d hemos conocido que la nueva tecnología Raytracing ha sido vista en Futuremark y corriendo en Directx 12. Os dejamos el vídeo que no tiene desperdicio.

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