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Juego

Hemos recibido una nota de prensa por parte de AOC, os la dejamos a continuación:

AOC Gaming se asocia con la Red Bull Guardians & la Red Bull Kumite

AOC, el especialista en pantallas,  está orgulloso de anunciar su colaboración con la Red Bull Guardians y la Red Bull Kumite – dos grandes eventos de eSports creados por Red Bull, que se celebrarán los fines de semana del 19 al 20 de octubre y del 10 al 11 de noviembre. Red Bull Guardians es un torneo personalizado de Dota 2 organizado en Londres, en el que cuatro importantes equipos competirán entre ellos con una fase de drafting adicional, donde podrán escoger a tres héroes como sustitutos. En este evento todos los equipos jugarán con los monitores gaming AGON AG241QG. El segundo torneo, Red Bull Kumite, acogerá 16 jugadores profesionales de Street Fighter V en París, y los combates se realizarán en monitores AGON AG271QX.

Las conocidas pantallas gaming Agon AG241QG (izquierda) y Agon AG271QX (derecha)
Red Bull Guardians, acción personalizada en el Dota 2

Cuatro equipos serán invitados para participar en el torneo de Dota 2 Red Bull Guardians, que tendrá lugar el 19 y 20 de octubre y se hará en las instalaciones de eSports de Red Bull en Londres — la Red Bull Gaming Sphere. Este torneo ofrece una perspectiva distinta a los encuentros tradicionales de Dota, ya que este formato permite a los jugadores una fase adicional de drafteo y baneo así como la posibilidad de cambiar de héroe durante la partida. Cada nuevo héroe tendrá los mismos objetos y experiencia que por el que fue cambiado.

Siendo AOC patrocinador oficial de la Red Bull Guardians, cada jugador de Dota 2 usará una pantalla AGON AG241QG durante todo el torneo. La AG241QG destaca entre sus características por el panel TN ultrarápido con un tiempo de respuesta de 1ms, una resolución de 2560 x 1440 y una tasa de refresco de pantalla de 165 Hz, y es que está especialmente diseñado para mejorar el rendimiento de los jugadores.

16 jugadores de Street Fighter V se verán las caras en la Red Bull Kumite

La Red Bull Kumite, que será el  11 de noviembre en el auditorio Salle Wagram en Paris, extiende sus invitaciones a 14 de los mejores jugadores de Street Fighter V del mundo. Dos jugadores más tendrán la oportunidad de ganarse los últimos puestos en la Red Bull Kumite avanzando en las clasificaciones finales — que verán competir a 256 jugadores entre ellos durante el 10 de noviembre.

Con el AGON AG271QX como protagonista, los jugadores de Street Fighter podrán disfrutar de tiempos de respuesta de 1ms y unos óptimos refrescos de pantalla de 144Hz, permitiendo una acción fluida y sin parones, ya que es ideal para jugadores exigentes.

Diseñados pensando en las partidas en LAN y para grandes convenciones de juegos, los monitores AGON de AOC han tenido una gran acogida tanto por gamers profesionales como por jugadores de eSports en varios torneos .

Sobre este acuerdo para el patrocinio con Red Bull Guardians y Red Bull Kumite, Stefan Sommer, Director de Marketing y Business Management en Europa, ha querido comentar: “Estamos muy orgullosos de nuestro patrocinio con la Red Bull Guardians y la Red Bull Kumite. Lo vemos como una gran inversión en los eSports y una gran oportunidad para mostrar la versatilidad de la línea de monitores gaming de AOC. Estando presentes en ambos eventos, demostramos que el repertorio de monitores es ideal para cualquier tipo de eSport; tenemos un monitor para cada momento, como se puede ver con el AGON AG241QG y el AGON AG271QX utilizados para el Dota 2 y el Street Fighter, respectivamente. La presencia en eventos como estos, muestra a los jugadores que AOC Gaming ha invertido en lo que les gusta y en hacer estos eventos posibles. No se me ocurre una mejor manera de reafirmar que AOC Gaming está aquí para quedarse.”

NP: Reta a los entrenadores maestros en Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!

Hemos recibido una nota de prensa por parte de The Pokémon Company, os la dejamos a continuación:

RETA A LOS ENTRENADORES MAESTROS EN POKÉMON: LET’S GO, PIKACHU! Y POKÉMON: LET’S GO, EEVEE!

 

The Pokémon Company International y Nintendo han anunciado hoy que los fans podrán desafiar a los Entrenadores Maestros en Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!, los esperadísimos videojuegos para Nintendo Switch.

En Pokémon: Let’s Go, Pikachu! Pokémon: Let’s Go, Eevee!, la diversión no termina tras conseguir el título de Campeón o Campeona de la Liga Pokémon. Después de lograr esta hazaña, te las verás con Entrenadores Maestros que se dedican a entrenar un Pokémon en particular. Hay un Entrenador Maestro para cada una de las especies de Kanto. Sobre su cabeza aparece un icono para indicar cuál es su Pokémon favorito. Combatir contra dichos Entrenadores supone una auténtica prueba de fuego donde medir maña y fuerza, ya que no se pueden utilizar objetos durante los combates. Los fans que salgan victoriosos obtendrán el título de ese Entrenador Maestro y podrán exhibirlo posteriormente durante los combates en conexión.

NP: Reta a los entrenadores maestros en Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee! se lanzarán de forma exclusiva para Nintendo Switch el 16 de noviembre de 2018. Si deseas obtener más información, visita pokemonletsgo.pokemon.com/es-es/.

Puedes ver su tráiler en youtube en: https://youtu.be/3OBQhYcG12A

NP: Xbox apoya a los desarrolladores indies e impulsa la educación en los videojuegos en Madrid Games Week

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Microsoft, os la dejamos a continuación:

Xbox apoya a los desarrolladores indies e impulsa la educación en los videojuegos en Madrid Games Week

NP: Xbox apoya a los desarrolladores indies e impulsa la educación en los videojuegos en Madrid Games Week

  • Agostino Simonetta, responsable del programa ID@Xbox y Fernanda Delgado, responsable de Xbox Ibérica, han sido los encargados de dar inicio a las actividades de Xbox durante MGW 2018.
  • Ori and the Will of the Wisps podrá probarse por primera vez en nuestro país, junto a Forza Horizon 4 y la presentación de Le Mans eSports Series con Forza Motorsport 7.
  • También se podrá disfrutar de Sekiro: Shadows Die Twice, Spyro Reignite Trilogy, PES 2019, Metro Exodus, Kingdom Hearts III, Jump Force, Soul Calibur VI, WWE19, NBA 2K19, Assassin’s Creed Odyssey, entre muchos otros títulos.
  • Microsoft Educación, Motorsport.com, Samsung, The Global Esports Academy y la Universidad Francisco de Vitoria contarán con presencia en el stand de Xbox, donde llevarán a cabo diversas actividades.

Comienza una de las citas más importantes para todos los amantes de los videojuegos. Madrid Games Week 2018 tiene lugar hasta el domingo 21 de octubre en IFEMA.

El stand de Xbox en la feria contará con los mejores títulos disponibles en Xbox One, así como con un apretado programa de actividades, que incluye charlas, talleres, demostraciones y concursos.

Teníamos muchas ganas de que los jugadores pudieran probar por fin la gran cantidad de títulos que van a llegar a Xbox One en los próximos meses”, comenta Fernanda Delgado, responsable de Xbox en Microsoft Ibérica. “Madrid Games Week es una gran oportunidad para mostrar el increíble trabajo que los desarrolladores de todo el mundo son capaces de hacer a día de hoy, así como de descubrir a jugadores y familias nuevas formas de acercarse a los videojuegos a través de la educación”.

Agostino Simonetta, responsable del programa ID@Xbox en EMEA, dio el pistoletazo de salida a las actividades de Xbox en MGW en una rueda de prensa exclusiva para ID@Xbox, el programa de desarrollo indie de Microsoft.  En su conferencia, Agostino ha ofrecido más detalles sobre cómo el programa ID@Xbox apoya a desarrolladores indies de cualquier tamaño a llevar a cabo sus proyectos, a través de herramientas y recursos que dan lugar a la publicación de títulos increíbles para los jugadores de Xbox. Agostino ha estado acompañado de algunos de los estudios miembros de este programa que han tenido la oportunidad de presentar sus próximos lanzamientos.

  • 11 bit studios
  • Three Fields
  • Altered Matter
  • Badland Games
  • Avalanche Studios
  • Badland Games
  • Team Gotham
  • MercurySteam
  • Paradox
  • Voofoo
  • Finji
  • Chucklefish
  • Raw Fury
  • Pearl Abyss

Tal y como afirma Agostino:  “Es fantástico mostrar  el catálogo de títulos de ID@Xbox aquí en Madrid Games Week; traer a casa algunos estudios locales y también presentar a algunos de los mejores talentos internacionales del sector. Actualmente tenemos más de 2.800 desarrolladores en todo el mundo, lo que no sólo demuestra el compromiso de Microsoft con la industria de los videojuegos indie, sino también el apetito de los jugadores de Xbox para que sigamos creando fantásticos contenidos independientes”.

Xbox Stand Madrid Games Week 2018
Nuevas formas de acercarse a los videojuegos

Gracias a la presencia de The Global Esports Academy en el stand de Xbox, se llevarán a cabo una serie de talleres en los que se tratarán aspectos como el papel de los videojuegos en la educación o la situación de la mujer en la industria, entre otros temas:

  • Educación: ¿Se puede aprender jugando? con José “Matt” de Matías el viernes 19 de septiembre a las 17:00h.
  • La mujer en el videojuego, con Jennifer “Rubí” González, el sábado 20 de septiembre a las 16:30h.
  • Mitos sobre los videojuegos, con José “Matt” de Matias, el domingo 21 de septiembre a las 11:30h.
  • Master Class de Fortnite y Master Class de PUBG durante todos los días en distintos horarios.

Quienes visiten el stand de Xbox también podrán descubrir más sobre Minecraft para educación, así como las distintas carreras profesionales relacionadas con los videojuegos y el desarrollo que la Universidad Francisco de Vitoria pone a disposición de los estudiantes.

Además, Xbox se enorgullece en anunciar, junto a la Universidad Francisco de Vitoria, una beca valorada en 2.000 euros para cursar el Grado Creación y Narración de Videojuegos. Los alumnos que quieran concursar participarán en una Game Session donde un jurado medirá sus conocimientos técnicos, artísticos y narrativos.

Los juegos se juegan mejor en Xbox One X

Los amantes de los videojuegos podrán comprobar de primera mano la increíble experiencia gráfica 4K capaz de ofrecer Xbox One X y, por primera vez en España, los asistentes podrán disfrutar de títulos tan aclamados como Forza Horizon 4 en las nuevas televisiones de Samsung con tecnología 8K.

Los amantes de la conducción tendrán además la oportunidad de tomar parte en la primera edición de las 24 Horas de Le Mans eSports de la mano de Motorsport Network, con Forza Motorsport 7. Este emocionante campeonato contará con invitados de lujo, como el piloto profesional Roberto Merhi, Campeón de Europa de F3 en 2011, piloto de F1 en 2015, del WEC y 24 Horas de Le Mans en 2016, junto al piloto de eRacing Alejandro Suárez, que actualmente representa MSI eSports.

También estará presente para jugar por primera vez en España Ori and the Will of the Wisps, la esperada secuela de una de las aventuras más visuales de los últimos años. Por otro lado, Metro Exodus, F1® 2018, PES 2019, KINGDOM HEARTS III, Assassin’s Creed Odyssey, Sekiro: Shadows Die Twice, Spyro Reignite Trilogy o PUBG son solo algunos de los títulos, de una larga lista, que estarán disponibles para jugar con Xbox durante MGW 2018.

Por último, aquellos que deseen demostrar sus habilidades sobre el escenario podrán participar en los concursos de baile de Fortnite y ganar grandes premios.

Sigue el perfil de @Xbox_Spain en Twitter para estar al tanto de todas las novedades de Xbox durante la feria.

NP: Vuelve Halloween a Black Desert Online junto a dos Jefes de Evento

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Pearl Abyss, os la dejamos a continuación:

NP: Vuelve Halloween a Black Desert Online junto a dos Jefes de Evento

Vuelve Halloween a Black Desert Online junto a dos Jefes de Evento

  • Los jefes ofrecerán regalos y materiales para que los jugadores creen sus propios disfraces
  • Disponibles nuevos y exclusivos objetos de Halloween

Halloween llega a Black Desert Online con nuevos personajes y objetos

Pearl Abyss y Kakao Games han anunciado hoy que Black Desert Online se iluminará con la luna roja y las calabazas de Halloween, que llenarán de luz las calles de la ciudad. Un nuevo tráiler, disponible por Halloween, nos adentra en una atmósfera escalofriante y presenta a Spook, el nuevo Jefe de Evento.

Spook, el nuevo Jefe aparecerá aleatoriamente por el mundo de Black Desert Online y al morir arrojará al suelo objetos de gran valor: como Telas negras, Recuerdos efímeros, Perlas doradas, Piedras oscuras y mucho más. Spook estará disponible para usuarios de todos los niveles, puesto que se adaptará al nivel de los jugadores. A los participantes de nivel 56 y superior les aparecerá aleatoriamente una versión mucho más fuerte de este Jefe.

Crea tu disfraz

Los jugadores que consigan 10 Telas negras, pueden llevarlas a los NPCs Merv (Calpheon), Ornella (Serendia) y Mevo Muranan (Mediah) para que les confeccionen diferentes disfraces entren los que se incluyen: el Patrón para el traje de la compañía Garnier, el Patrón para la armadura de Jarette, el Patrón para la ropa informal de Jordine, el Patrón para la ropa de viaje de Valencia o Patrón para la armadura de pantera.

¡Vuelve la Bruja!

Isabella, la Bruja Negra, llegó durante el pasado evento de Halloween y vuelve este año a Black Desert Online. En esta ocasión, y a diferencia del año pasado, Isabella aparecerá a horas concretas para que los jugadores tengan tiempo de prepararse para la batalla. Todos los jugadores tendrán que trabajar codo con codo para derrotar a Isabella ya que sus puntos de vida serán compartidos entre todos los servidores… Derrotar a Isabella nos permitirá obtener Camafeo burdeos de bruja, Caja de regalo de Halloween, Calabaza con regalos, Platas y mucho más.

Por otro lado, la tienda de objetos se actualizará con objetos exclusivos para este Halloween, como los disfraces de Ala nocturna y de Pietro (en versión payaso de Halloween). También se ofrecerán cupones de descuento y los jugadores podrán ahorrar hasta un 50% en algunos artículos de la tienda. 

Para más información sobre Black Desert Online o cómo entrar en la prueba gratuita de 7 días, por favor vista blackdesertonline.com

NP: Razer proporciona una experiencia inmersiva en móviles con sus nuevos accesorios

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Razer, os la dejamos a continuación:

Razer proporciona una experiencia inmersiva en móviles con sus nuevos accesorios

El nuevo mando móvil Razer Raiju Mobile y los auriculares intraurales Hammerhead USB-C ANC ofrecen un control superior y una gran inmersión en movimiento

Razer™, la marca global líder en estilo de vida para gamers, ha anunciado en el día de hoy el lanzamiento del mando móvil Razer Raiju Mobile y los auriculares Razer Hammerhead USB-C ANC junto con su nuevo móvil Razer Phone 2 – completando una experiencia gaming móvil e inmersiva.

NP: Razer proporciona una experiencia inmersiva en móviles con sus nuevos accesorios

MANDO RAZER RAIJU MOBILE

El mando Raiju Mobile es un gamepad con soporte para smartphones y conectividad Bluetooth que ofrece un gamepad de consola completo para juegos móviles. Con cuatro botones multifunción extraíbles, botones mecatáctiles Razer™, modo de gatillo rápido y soporte ajustable para móvil, los jugadores tendrán una mayor recisión y ángulos de visión perfectos para sus juegos de móviles favoritos.

Con una aplicación móvil de configuración permite una personalización avanzada para realizar ajustes a medida de la necesidades y estilo de los usuarios. El Razer Raiju Mobile es compatible con todos los grandes juegos que dominan Android, incluyendo Vainglory, Lineage 2, Dead Trigger 2, Gear Club y muchos más.

RAZER HAMMERHEAD USB-C ANC

Los Razer Hammerhead USB-C ANC son unos auriculares intraurales que proporcionan un sonido inmersivo dentro de un diseño ligero y discreto para llevar durante desplazamientos. Su tecnología de Cancelación Activa de Ruido (ANC) es posible gracias a alimentarse de energía a través del puerto USB-C del smartphone, lo que permite una capacidad de cancelación de ruido del auricular más grande.

Con sus Tecnología Dual Driver se consigue una combinación de gran calidad de audio junto con unos graves profundos y agudos detallados, así como un convertidor digital a audio incorporado (DAC), que proporciona una calidad de 24bit/96kHz para un sonido claro y sin comprensión.

El auricular también está equipado con almohadillas de espuma tipo Comply™ Foam para una máxima comodidad, ajuste seguro en el interior del oído y un aislamiento mejorado del ruido exterior. Esta combinación proporciona una experiencia de sonido envolvente, libre de distracciones donde quiera que vayas.

Completando el paquete se encuentra un control de volumen y micrófono, así como un marco de aluminio con cables trenzados para una mejor gestión sin enredos.  

“El mando Razer Raiju Mobile y los auriculares intraurales Hammerhead USB-C ANC cumplen nuestra visión de proporcional a experiencia gaming definitiva en dispositivos móviles” declaró Min-Liang Tan, Cofundador y CEO De Razer. “Ahora no necesitas de estar en casa para poder disfrutar de juegos, películas, series y música en toda su calidad y gloria.”

RAZER RAIJU MOBILE

 

PRECIO

EU €149.99

 

DISPONIBILIDAD

 

  • Razer.com – Cuarto Trimestre, 2018

 

  • Resto del Mundo – Cuarto Trimestre, 2018

 

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

  • 4 botones multifunción
  • Botones de acción mecatáctiles
  • Topes de gatillos para disparos rápidos
  • Soporte ajustable para smartphones – con ángulo de hasta 60 grados
  • Aplicación móvil para Android
  • Hasta 23 horas de autonomía con una simple carga
  • Tamaño aproximado: 125 mm / 4.92 in (Largo) x 159.4 mm / 6.27 in (Ancho) x 66 mm / 2.60 in (Alto)
  • Peso aproximado (sin cable): 306 g / 0.67 lbs

 

REQUISITOS DEL SISTEMA:

  • Android 6.0 y superior
  • Windows® 7 y superior

 

* Compatible con smartphones con Android 6.0 y superior, tales como el Razer Phone 2, Razer Phone, Huawei P20 Pro, Google  Pixel 2 XL, Samsung Galaxy S9, Samsung Galaxy S9+, Samsung Galaxy Note 9, Samsung Galaxy S7, LG G7+ ThinQ, Xiaomi Mi 8, Xiaomi Black Shark, Vivo Nex S, HTC  U12+, Oppo Find X, OnePlus 6 y muchos más.

 

Para más información sobre el mando Razer Raiju Mobile, visite https://www.razer.com/raiju-mobile

 

RAZER HAMMERHEAD USB-C ANC

 

PRECIO

EU € 99.99

 

DISPONIBILIDAD

 

  • Razer.com – Cuarto Trimestre, 2018

 

  • Resto del Mundo – Cuarto Trimestre, 2018

 

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

  • Auriculares
    • Frecuencia de respuesta: 20-20KHz
    • Impedancia: 32Ω ±15%
    • Sensibilidad: 110 ± 3dB (Max SPL)
    • Alimentación: 10mW / 20mW
    • Drivers: Dynamic + Balanced Armature
    • Tipo de Conector: USB-C
    • Longitud del cable: 1.2 metros
    • Peso aproximado: 21 gramos
  • Micrófono
    • Frecuencia de respuesta: 100-10KHz
    • Patrón de recogida: Omnidireccional
    • Rario de señal a sonido: ≥58dB
    • Sensitibilidad: -40+-3dB
  • Controles en cable
    • Controles de volumen: Sonidos más alto y más bajo
    • Control central: Play/Pausa Aceptar/Finalizar Llamada
    • Interruptor central: ANC On/Off
  • Compatibilidad
    • Smartphones con conectores USB-C

Para más información sobre el Razer Hammerhead USB-C ANC, visite www.razerzone.com/razer-hammerhead-usbc-anc

NP: El 23 de octubre Frontier lanzará Elite Dangerous: Beyond - Chapter Four

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Frontier Developments, os la dejamos a continuación:

El 23 de octubre Frontier lanzaráElite Dangerous: Beyond – Chapter Four

El capítulo final de la temporada Beyond, y a su vez la actualización más grande de Elite Dangerous de este año, llega en 2018 con grandes cambios: exploración, minería, multijugador y mucho más.

 

Elite Dangerous: Beyond – Chapter Four trae consigo nuevas mejoras y características para cada comandante, todo de manera gratuita para los jugadores de Elite Dangerous y Elite Dangerous: Horizons en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

La beta de Beyond – Chapter Four comenzará el 23 de octubre y estará disponible para todos los poseedores de Elite Dangerous y Elite Dangerous: Horizons en PC. Durante la beta, los jugadores podrán probar con sus propias manos todas las novedades de la actualización, incluyendo:

 

Exploración

Llega un nuevo Modo de Análisis gracias a las mejoras en el Exploration Discovery Scanner y el Detailed Discovery Scanner. Son funciones que cambiarán la forma de jugar y explorar la galaxia de los comandantes. Tras un escaneo inicial del sistema, los jugadores podrán configurar sus escáneres para detectar cuerpos estelares y otros fenómenos. También aparecerán señales sin identificar y zonas de conflicto, permitiendo a los jugadores detectar más fácilmente las cosas interesantes del sistema. Este sistema no solo es más realista, satisfactorio y mejora la exploración, sino que también dará a los jugadores libertad de decidir qué es lo próximo que quieren ver, y así ganar la mejor recompensa en el tiempo que pasen explorando. Los comandantes tendrán drones que podrán ser enviados a las superficies y a los anillos de los planetas para realizar un mapeado con todo tipo de detalles, localizar los puntos de interés y dejar su marca en la galaxia de una forma totalmente nueva.

Minería

Los cinturones de asteroides y los anillos de los planetas van a empezar a estar más activos. Las nuevas herramientas y mecánicas ofrecerán una perspectiva más fresca, lucrativa y emocionante a la hora de minar en Elite Dangerous. Usando las nuevas herramientas de exploración, los mineros pueden investigar los anillos para encontrar los mejores sitios donde minar. Si los comandantes cuentan con el suficiente nivel de habilidad y experiencia, podrán detonar los asteroides antes de recoger sus preciados metales.

NP: El 23 de octubre Frontier lanzará Elite Dangerous: Beyond - Chapter Four

Escuadrones

Los escuadrones son una nueva forma de unir a los comandantes en Elite Dangerous. Los jugadores podrán formar parte en los objetivos de la comunidad, hacerse un hueco en los primeros puestos, y presumir ante el resto en las clasificaciones semanales. Se han añadido nuevas herramientas de comunicación dentro del juego como canales de chat y un nuevo portal web, que dará a los jugadores la libertad de administrar su Escuadrón y abrirse camino por toda la galaxia.

Y mucho más

Hay un importante número de mejoras adicionales que también llegarán a Elite Dangerous como, por ejemplo, mejoras gráficas, actualizaciones del sistema de simulación, nuevas naves y nueva cabina del piloto (aún sin revelar) y algunos cambios en la interfaz.

Antes de la beta, Frontier tiene programados varios directos en Twitch con desarrolladores y donde enseñarán cada una de las novedades de Beyond – Chapter Four.

El contenido y los horarios del streaming de Chapter Four serán los siguientes:

·        Exploración, Codex y mejoras gráficas – 18 de octubre (19:00 BST)
·        BGS e Interacciones con el escenario – 25 de octubre (19:00 BST)
·        Escuadrones – 30 de octubre (19:00 BST)
·        Minería – 01 de noviembre (19:00 BST)
·        Naves – 8 de noviembre (19:00 GMT)

En el tráiler de este anuncio se puede echar un primer vistazo a las novedades de Beyond – Chapter Four.

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Microsoft, os la dejamos a continuación:

The Global Esports Academy estará con Xbox en Madrid Games Week 2018

  • Clases magistrales de PUBG y Fortnite con profesionales de la formación en eSports.
  • “Workshops” sobre videojuegos, educación y mucho más.

Xbox contará con The Global Esports Academy durante la feria de videojuegos Madrid Games Week 2018, que se celebrará durante los días 18, 19, 20 y 21 en IFEMA. Con la educación y los eSports como temas destacados en un espacio único para disfrutar con la familia, amigos y profesionales del sector.

Xbox contará con The Global Esports Academy durante la feria de videojuegos Madrid Games Week 2018, que se celebrará durante los días 18, 19, 20 y 21 en IFEMA

Todos los visitantes que asistan al evento más importante de los videojuegos en Madrid podrán participar con The Global Esports Academy en diversas actividades. Estas tendrán lugar en el pabellón 12, dentro de la zona Xbox, mientras se potencia el uso educativo de los videojuegos.

Las actividades estarán localizadas en dos espacios, el escenario y la zona de PUBG:

  • Clases magistrales de Fortnite
  • Workshops:
    • Educación: ¿Se puede aprender jugando?” con José “Matt” de Matías
    • La mujer en el videojuego” Jennifer “Rubi” González
    • Mitos sobre los videojuegos” con José “Matt” de Matías
  • Sorteo de curso de PUBG en The Global Esports Academy
  • Tips & Tricks” con José María “Porre” Santamaría

Para obtener más detalles sobre The Global Esports Academy puedes dirigirte a la Web de la escuela y a sus redes sociales en TwitterInstagram o Facebook.

NP: PUBG MOBILE hace equipo con A BATHING APE

Hemos recibido una nota de prensa por parte de PUBG Corp, os la dejamos a continuación:

NP: PUBG MOBILE hace equipo con A BATHING APE

PUBG MOBILE hace equipo con A BATHING APE®

Los nuevos objetos llegarán a tiempo para la última actualización de contenido del battle royale más conocido del mundo

La semana pasada, un misterioso banner de PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile (PUBG MOBILE) adornaba el NASDAQ Market Site de New York City y los curiosos se estaban volviendo locos. Hoy, PUBG MOBILE ha revelado oficialmente el porqué: PUBG Mobile arranca una colaboración con la famosa tienda marca de ropa A BATHING APE® (BAPE®).

Con esta colaboración, los jugadores de PUBG MOBILE tendrán la oportunidad de conseguir ropa exclusiva de la marca BAPE® dentro del juego. Ropa, y accesorios, entre los que se incluyen la icónica sudadera Shark Camo Zip-up y una sartén BAPE®. Esta nueva colaboración llega a tiempo para incluirse en la actualización de contenido PUBG MOBILE v0.8.5. Junto con los objetos de BAPE®, los jugadores podrán equipar también disfraces “Etiqueta Roja”, cada uno con sus propios emotes y música.

“El crossover entre PUBG MOBILE BAPE® introduce la famosa marca de ropa en el juego, y otorga una mejor experiencia a nuestros usuarios”, confirma Vincent Wang, Director General de PUBG MOBILE. “Los jugadores todavía pueden seguir ganando su “pollo para cenar”, pero ahora con BAPE® lo harán luciendo más estilosos y a la moda”.

Celebrando su 25º aniversario, BAPE® es conocida en todo el mundo por su estándar de calidad y su codiciada ropa de calle. Los coloridos diseños de BAPE® y sus reconocidos motivos de camuflaje han definido a toda una generación de consumidores. Con más de 20 millones de usuarios activos cada día e incontables opciones de personalización dentro del juego, PUBG MOBILE es la pareja de baile perfecta para BAPE®.

Asegúrate de estar al tanto para no perderte el futuro contenido de BAPE® y PUBG MOBILE.

PUBG MOBILE está disponible gratis en la App Store y en Google Play.

PUBG MOBILE está desarrollado por Tencent Games y PUBG Corp. y está basado en PlayerUnknown’s Battlegroundsel battle royale original para PC y Xbox One, y el fenómeno que conquistó el mundo del entretenimiento interactivo de forma fulgurante en 2017. Hasta 100 jugadores saltan en paracaídas en una remota isla de 8 x 8 kilómetros y luchan en una batalla en la que solo puede haber un ganador. Los jugadores deben localizar y recoger sus propias armas, vehículos y suministros, y vencer al resto de jugadores en un campo de batalla rico, tanto visualmente, como tácticamente, que forzará a los jugadores a desplazarse a una zona de juego cada vez más reducida.

Para más información, por favor visita PUBG MOBILE en FacebookTwitter y YouTube.

NP: Planet Coaster lanzará su DLC

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Frontier Developments, os la dejamos a continuación:

NP: Planet Coaster lanzará su DLC "World’s Fair" el 16 de octubre

Planet Coaster lanzará su DLC “World’s Fair” el 16 de octubre

Celebra las culturas de todo el mundo con la actualización temática de Planet Coaster protagonizada por 10 países diferentes, ¡con nuevas atracciones, montañas rusas y escenarios!

Frontier Developments plc (AIM: FDEV) ha anunciado hoy el DLC de Planet Coaster World’s Fair Pack, que se lanzará el próximo 16 de octubre a un precio de 10,99€. World’s Fair Pack añade contenido temático de 10 países de todo el mundo. Los jugadores podrán sorprender a sus asistentes con un viaje por todo el mundo o construir el mejor parque temático internacional.

World’s Fair Pack cuenta con dos nuevos tipos de atracciones, más de 300 objetos para edificar y más de 60 ítems de escenarios con los que crear una atmósfera inmersiva en nuestro parque. Esta actualización expande aún más el rico contenido de atracciones que ya tenemos en Planet Coaster.

El DLC World’s Fair Pack incluye:

  • 10 temáticas de diferentes países: China, Estados Unidos, Francia, Marruecos, Italia, Alemania, Japón, Reino Unido, México y España. Cada uno contará con tiendas, restaurante, vallas publicitarias y objetos únicos.
  • Llega un nuevo medio de transporte: Polarity. Un sistema de transporte rápido que usará las fuerzas magnéticas para propulsar el vagón.
  • El Jixxer y el Interceptor. Un dúo de atracciones con motos. Son dos atracciones separadas, pero del mismo tipo. Se trata de una pista de lanzamiento hidráulico de alta velocidad con pilotos que se inclinan en las curvas en un nuevo tipo de asiento mientras se embarcan en una persecución de motos de alta cilindrada.
  • Más de 300 objetos de construcción de todas las temáticas internacionales. Desde elementos culturales, vallas, caminos y señalizaciones.

El tráiler de presentación de World’s Fair Pack está disponible aquí.

Junto con la actualización premium de World’s Fair Pack el día 9 de octubre, también llega una actualización gratuita para todos los jugadores. Todo el mundo recibirá nuevos restaurantes, máquinas de vending y una serie de mejoras para el juego y el día a día de los jugadores.

Sigue a Planet Coaster en FacebookTwitterYouTube e Instagram como @PlanetCoaster.

NP: Project xCloud: Tu centro de experiencia gaming

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Microsoft, os la dejamos a continuación:

Project xCloud: Tu centro de experiencia gaming

El futuro de los juegos es un mundo en el que tiene la capacidad de jugar los juegos que desea, con las personas que desea, cuando lo desee, donde sea que esté y en cualquier dispositivo de su elección. Nuestra visión de la evolución de los juegos es similar a la de la música y las películas: el entretenimiento debe estar disponible a pedido y accesible desde cualquier pantalla. Hoy, me complace compartir con ustedes uno de nuestros proyectos clave que nos llevará en un viaje acelerado hacia ese mundo futuro: el Project xCloud.

Hoy en día, los juegos que juegues son dictados en gran medida por el dispositivo que estás utilizando. La avanzada tecnología global de transmisión de juegos de Project xCloud le ofrecerá la libertad de jugar en el dispositivo que desee sin estar bloqueado en un dispositivo en particular, lo que le permitirá a USTED, los jugadores, estar en el centro de su experiencia de juego.

Contenido y comunidad

En última instancia, Project xCloud se trata de ofrecer a los jugadores, ya sea que prefieran la consola o el PC, nuevas opciones en cuanto a dónde y cuándo juegan, mientras que les da a los jugadores únicamente móviles acceso a mundos, personajes e historias envolventes que no han podido experimentar antes.

Para realizar esta visión, sabemos que debemos facilitar a los desarrolladores el llevar su contenido a Project xCloud. Los desarrolladores de los más de 3,000 juegos disponibles en Xbox One hoy, y los que están construyendo los miles que vendrán en el futuro, podrán implementar y escalar drásticamente el acceso a sus juegos en todos los dispositivos en Project xCloud sin ningún trabajo adicional.

Acerca de Project xCloud

Escalado y desarrollo del Project xCloud es un viaje de varios años para nosotros. Comenzaremos las pruebas públicas en 2019 para que podamos aprender y escalar con diferentes volúmenes y ubicaciones. Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia increíble a los jugadores de Xbox existentes y capacitar a los desarrolladores para escalar a cientos de millones de nuevos jugadores en todos los dispositivos. Nuestro objetivo con Project xCloud es ofrecer una experiencia de calidad para todos los jugadores en todos los dispositivos que sea consistente con la velocidad y la experiencia de los jugadores de alta fidelidad y la expectativa en sus PC y consolas.

Hemos habilitado la compatibilidad con los juegos de Xbox existentes y futuros al desarrollar hardware personalizado para nuestros centros de datos que aprovecha nuestros años de experiencia en consola y plataforma. Hemos diseñado una nueva hoja personalizable que puede alojar los componentes de varias consolas Xbox One, así como la infraestructura asociada que lo respalda. Con el tiempo, escalaremos esos blades personalizados en los centros de datos en las regiones de Azure.

Estamos probando el Project xCloud hoy. La prueba se ejecuta en dispositivos (teléfonos móviles, tabletas) emparejados con un controlador inalámbrico de Xbox a través de Bluetooth, y también se puede reproducir mediante la entrada táctil. La naturaleza inmersiva de los juegos de consola y PC a menudo requiere controles que se asignan a múltiples teclas, botones, barras y disparadores. Estamos desarrollando una nueva superposición de entrada táctil específica para el juego que proporciona la máxima respuesta en un espacio mínimo para los jugadores que eligen jugar sin un control.

Un juego se ejecuta a través de Project xCloud con un prototipo de superposición táctil.

La transmisión de juegos en la nube es un desafío complejo y multifacético. A diferencia de otras formas de entretenimiento digital, los juegos son experiencias interactivas que cambian dinámicamente según la información del jugador. La entrega de una experiencia de alta calidad en una variedad de dispositivos debe tener en cuenta los diferentes obstáculos, como el video de baja latencia transmitido de forma remota, y es compatible con una gran red multiusuario. Además de resolver la latencia, otras consideraciones importantes son la compatibilidad con la fidelidad gráfica y las tasas de cuadros que preservan las intenciones originales del artista y el tipo de información que un jugador tiene disponible.

Microsoft, con nuestros casi 40 años de experiencia en juegos comenzando con PC, así como nuestra amplitud y profundidad de capacidades de software a hardware y la profunda experiencia de ser una compañía de plataformas, está bien equipado para enfrentar el complejo desafío de la transmisión de juegos en la nube. Con centros de datos en 54 regiones de Azure y servicios disponibles en 140 países, Azure tiene la escala para ofrecer una excelente experiencia de juego para jugadores de todo el mundo, independientemente de su ubicación.

NP: Project xCloud: Tu centro de experiencia gaming

Los desarrolladores e investigadores de Microsoft Research están creando formas de combatir la latencia a través de los avances en la topología de redes y la codificación y decodificación de videos. El Project xCloud tendrá la capacidad de hacer posible la transmisión de juegos en redes 4G y se escalará dinámicamente para empujar contra los límites externos de lo que es posible en las redes 5G a medida que se implementan a nivel mundial. Actualmente, la experiencia de prueba se está ejecutando a 10 megabits por segundo. Nuestro objetivo es ofrecer experiencias de alta calidad a la tasa de bits más baja posible que funcione en las redes más amplias posibles, teniendo en cuenta la singularidad de cada dispositivo y red.

Esperamos aprender con usted durante nuestras pruebas públicas el próximo año y compartir más detalles a medida que avanzamos en este viaje hacia el futuro del gaming con usted en el centro. ¡Manténganse al tanto!

Gracias

Kareem