PS6 apostaría por generación de frames por IA y VFI para simular 4K a 120 FPS con costes controlados
Sony estaría definiendo parte de la estrategia de PlayStation 6 alrededor de la IA, la superresolución y la generación de frames mediante VFI. El objetivo sería ofrecer una experiencia cercana a 4K a 120 FPS sin depender solo de fuerza bruta, en plena subida de componentes. La información debe tratarse como filtración, no como confirmación … PS6 apostaría por generación de frames por IA y VFI para simular 4K a 120 FPS con costes controlados









