Sony no actualizará el selector de calidad PSSR en PS5 Pro para mantener un estándar fijo

Sony no actualizará el selector de calidad PSSR en PS5 Pro para mantener un estándar fijo

La estrategia de Sony con su tecnología de reescalado por IA acaba de dar un giro inesperado hacia la estabilidad. El arquitecto jefe de PlayStation 5 Pro, Mark Cerny, ha confirmado en una entrevista con Digital Foundry que el selector de Mejora de Calidad de Imagen PSSR no se actualizará de forma automática en el futuro. Esto significa que los parámetros de red neuronal del sistema se mantendrán fijos, independientemente de que aparezcan versiones más avanzadas de la tecnología, para ofrecer una guía clara a los usuarios de 2026.

Esta decisión busca evitar la fragmentación y la confusión dentro de la comunidad de PS5 Pro. Según Cerny, si los parámetros cambiaran constantemente, sería imposible proporcionar una orientación coherente sobre cuándo y cómo activar esta función de software. Por tanto, los juegos que dependen de la primera versión del escalador solo recibirán las mejoras actuales, a menos que los desarrolladores decidan lanzar parches manuales específicos para sus títulos en los próximos años.

Gancho analítico: ¿Estabilidad o estancamiento técnico?

Desde un punto de vista de hardware, el movimiento es brillante y arriesgado a partes iguales. Al fijar el PSSR 2.0, Sony garantiza que el rendimiento medido hoy será el mismo mañana, evitando que una actualización de IA rompa la compatibilidad o el frame pacing de juegos ya lanzados. Sin embargo, esto supone que si en el futuro llega un hipotético PSSR 3.0, los títulos actuales no se beneficiarán de él de forma nativa a través del sistema operativo, obligando a las editoras a gastar recursos en actualizaciones que no siempre llegarán.

Es una filosofía radicalmente opuesta a la de NVIDIA con DLSS, donde cada mejora de la GPU suele ser retroactiva si el motor gráfico lo permite. Sony prefiere sacrificar el potencial de mejora automática a cambio de un control total sobre la experiencia de usuario. Para el poseedor de una PS5 Pro, esto significa que la «guía de uso» de su consola no caducará, pero también que su hardware podría quedar anclado visualmente en el pasado mientras la tecnología de reescalado neuronal sigue evolucionando.

El futuro de la tecnología y la llegada de PSSR 2.0

Actualmente, el estancamiento no es una preocupación real, ya que el PSSR 2.0 acaba de aterrizar con resultados sorprendentes. Títulos como Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3 y Alan Wake 2 han mostrado un salto de calidad visual impresionante respecto a la versión anterior. Esta base tecnológica es la que servirá de cimiento para funciones futuras como la generación de fotogramas, un elemento que será central en la arquitectura de la próxima PlayStation 6.

El hecho de que juegos como Silent Hill 2 Remake o Monster Hunter Wilds ya luzcan de forma excepcional con el selector actual valida, de momento, la postura de Cerny. No obstante, el tiempo dirá si esta rigidez no acaba siendo un lastre cuando la competencia en PC empiece a implementar modelos de IA más ligeros y eficientes. Por ahora, la PS5 Pro se consolida como una plataforma de conectar y jugar, donde la consistencia visual es el valor sagrado por encima de la última versión del SDK.

Vía: Wccftech

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