El lanzamiento de Resident Evil Requiem ha comenzado con cifras históricas en PC, confirmando que el nuevo survival horror de Capcom ha logrado uno de los estrenos más fuertes de toda la franquicia. Apenas 30 minutos después de su lanzamiento oficial, el título ya había superado los 200.000 jugadores simultáneos en Steam, una cifra que no solo supera entregas anteriores de la saga, sino que lo sitúa directamente entre los lanzamientos más potentes recientes dentro del ecosistema de Valve.
Las cifras iniciales reflejan el impacto del creciente interés por la saga en el mercado de PC, impulsado por mejoras técnicas, mayor visibilidad en plataformas digitales y una estrategia de lanzamiento orientada a audiencias globales. El fuerte rendimiento confirma además que la marca Resident Evil continúa consolidándose como uno de los pilares del sector survival horror moderno.
Resident Evil Requiem supera claramente al remake de Resident Evil 4
El anterior referente dentro de la franquicia era el remake de Resident Evil 4, que alcanzó un pico aproximado de 168.000 jugadores simultáneos en marzo de 2023 gracias a la popularidad de Leon S. Kennedy y a una profunda actualización técnica del clásico original. Sin embargo, incluso con mejoras gráficas y controles modernizados, aquel lanzamiento no consiguió generar el mismo nivel de expectación que el nuevo título.
Resident Evil Requiem ha logrado posicionarse rápidamente entre los juegos más activos de Steam, compitiendo en participación con títulos consolidados como Counter-Strike 2 y Dota 2, algo poco habitual para un lanzamiento centrado en narrativa single player dentro del marketplace de Valve.
La evolución resulta aún más evidente al comparar cifras históricas: Resident Evil Village alcanzó algo más de 106.000 jugadores simultáneos en 2021, mientras que los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 quedaron por debajo de ese registro, y Resident Evil 7 apenas superó los 20.000 jugadores durante su estreno en 2017.
Capcom amplía distancia frente a Silent Hill dentro del survival horror
El sólido debut de Requiem también refuerza la ventaja competitiva de Capcom frente a su histórico rival dentro del género. Los lanzamientos recientes de Konami, incluyendo Silent Hill f y el remake de Silent Hill 2, no habrían superado los 25.000 jugadores simultáneos, evidenciando una diferencia notable en impacto comercial dentro del mercado de PC.
El horario de lanzamiento también jugó un papel relevante en las cifras iniciales. Mientras los jugadores de la costa este de Estados Unidos tuvieron que esperar hasta medianoche para acceder al título, gran parte de Europa comenzó a jugar alrededor de las 06:00, mientras que en Japón el estreno se produjo a las 14:00, una franja especialmente favorable para el creciente público asiático de PC.
Este enfoque global permitió maximizar la visibilidad inicial del juego y concentrar picos de actividad simultánea durante sus primeras horas disponibles.
Problemas técnicos iniciales empañan un estreno récord
A pesar del excelente debut, algunos jugadores han informado de incidencias técnicas durante las primeras horas tras el lanzamiento. Entre los problemas más repetidos aparecen cierres inesperados, errores de estabilidad y limitaciones en la reasignación de teclas, especialmente relacionadas con las flechas direccionales del teclado.
En términos de recepción crítica, el título mantiene una puntuación cercana a 88 en Metacritic, con elogios dirigidos principalmente hacia su fidelidad visual, el alto nivel de detalle y un sistema de iluminación avanzada que muchos análisis consideran el nuevo estándar técnico de la saga.
Si Capcom y los desarrolladores de controladores gráficos, especialmente NVIDIA, logran corregir rápidamente estos inconvenientes mediante actualizaciones tempranas, el juego podría aumentar todavía más su pico de jugadores simultáneos durante el primer fin de semana, consolidando uno de los lanzamientos más exitosos de la franquicia hasta la fecha.
Vía: NotebookCheck











