
A medida que se acerca el lanzamiento de la Nintendo Switch 2, algunos detalles técnicos que generaban dudas están comenzando a esclarecerse. Uno de ellos era la compatibilidad con VRR (Variable Refresh Rate). Tras informaciones contradictorias en su página web oficial, Nintendo ha confirmado a Nintendo Life que la Switch 2 solo soportará VRR en modo portátil.
La compañía ha emitido una declaración oficial:
“Nintendo Switch 2 admite VRR solo en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web oficial de Nintendo Switch 2 y pedimos disculpas por el error.”
No han querido pronunciarse sobre si será posible añadir compatibilidad en modo dock mediante una futura actualización de firmware.
¿Por qué no hay VRR en modo dock?
Aunque decepcionante, la ausencia de VRR en modo dock no ha sorprendido a todos. Según un informe reciente de Digital Foundry, las especificaciones completas del dispositivo confirman que el dock de Switch 2 no soporta VRR a través de la conexión HDMI. La causa estaría en el adaptador de DisplayPort 1.4 a HDMI 2.1 incluido en el dock, que no permite implementar esta función.
El VRR es una característica clave en consolas modernas como PS5 y Xbox Series X, ya que permite sincronizar la tasa de refresco del monitor con los FPS del juego, reduciendo el screen tearing y el input lag. Aunque la Switch 2 podrá llegar a 120 FPS a 1440p en modo portátil, los usuarios que prefieren jugar en el televisor a 4K/60FPS también se beneficiarían del VRR, especialmente en títulos con rendimiento variable.
Una omisión que marca diferencias
Con la popularidad creciente del VRR en PC, consolas y televisores actuales, esta decisión deja a Nintendo por detrás en una característica ya estándar en el sector. Aun así, otras consolas portátiles como la ASUS ROG Ally enfrentan limitaciones similares en sus docks con HDMI, lo que refleja una barrera técnica aún vigente.
Vía: NotebookCheck