
El esperado hack ‘n slash rogue-lite Morbid Metal estaba previsto inicialmente para estrenarse en Steam Early Access el 20 de agosto de 2025. Sin embargo, en julio se comunicó un primer retraso hasta otoño de este año, con el objetivo de que el estudio pudiera pulir más la experiencia. Ahora, los responsables del proyecto, Screen Juice junto a Ubisoft, han anunciado en X un nuevo retraso indefinido, sin aportar de momento una nueva fecha de lanzamiento.
Un desarrollo largo y ambicioso
Morbid Metal lleva en desarrollo más de siete años, lo que explica la expectación que ha generado en la comunidad. Sus creadores han invertido mucho tiempo en construir un sistema de combate complejo y visualmente espectacular, basado en combos rápidos y ataques contundentes. Ubisoft lo apoya dentro del programa Open Innovation Accelerator, lo que le ha dado mayor visibilidad en la escena indie.
Aunque todavía no se conocen los precios ni la fecha de reservas, es poco probable que sea un título económico, teniendo en cuenta tanto la inversión de tiempo como la ambición del proyecto. Además, se espera que su propuesta visual y jugable lo sitúe en un rango medio-alto dentro del mercado independiente.
Pruebas limitadas en camino
Pese al nuevo retraso, no todo son malas noticias. Los desarrolladores han confirmado que habrá playtests limitados en Steam, que servirán tanto para mejorar el juego como para ofrecer a los jugadores una primera toma de contacto más profunda. Estos ensayos permitirán comprobar de primera mano el sistema de combate y la característica más llamativa del título: el cambio de forma en medio de la batalla, que promete dar mucha variedad y estrategia a los enfrentamientos.
Para inscribirse en las pruebas, basta con acceder a la página de Morbid Metal en Steam y solicitar acceso. Con ello, los jugadores interesados podrán ayudar a perfilar los últimos detalles del juego antes de su debut definitivo.
Vía: TechPowerUp