Mesa ha publicado oficialmente Mesa 26.0.0, la última versión de la pila gráfica de código abierto para Linux, que introduce mejoras relevantes en rendimiento, estabilidad y compatibilidad, con un foco especial en el ray tracing bajo Vulkan en GPUs AMD a través del controlador RADV.
La nueva versión también incluye avances en los controladores NVK para tarjetas gráficas NVIDIA, ANV e Iris para hardware de Intel, así como soporte inicial para las GPU Adreno Gen 8 integradas en los SoCs Snapdragon X2, ampliando el alcance de Mesa en plataformas ARM de nueva generación.
Ray tracing en Linux: RADV da un salto importante
Uno de los aspectos más destacados de Mesa 26.0.0 es la mejora del rendimiento del ray tracing en RADV, gracias a cambios internos en la compilación de sombreadores y en la gestión de llamadas a funciones. Según ha explicado la desarrolladora Natalie Vock, estos ajustes permiten que el controlador trabaje de forma mucho más eficiente en cargas de trazado de rayos.
En pruebas concretas como Ghostwire Tokyo, los pases de ray tracing han llegado a duplicar su velocidad, un avance notable que, aunque no se traduce directamente en un aumento del 200% en FPS, sí mejora de forma clara la experiencia práctica de juego. Este progreso acerca el rendimiento del ray tracing en Linux al que se obtiene actualmente en Windows.
Mejoras específicas para Unreal Engine 5
Mesa 26.0.0 también introduce optimizaciones dirigidas a Unreal Engine 5, especialmente en lo relativo a Lumen con ray tracing. Se han aplicado ajustes y soluciones específicas que permiten al controlador interactuar de forma más eficiente con el sistema de iluminación global del motor, reduciendo sobrecostes innecesarios y mejorando la estabilidad en juegos basados en UE5.
Estas mejoras son especialmente relevantes para títulos recientes que utilizan iluminación dinámica avanzada, uno de los puntos tradicionalmente más exigentes para los controladores gráficos en Linux.
Cambios relevantes en AMD, NVIDIA e Intel
En el ecosistema AMD, RadeonSI ha pasado a utilizar ACO por defecto como compilador, lo que se traduce en mejor generación de código ISA, tiempos de compilación más rápidos y mejor rendimiento de GPU en general.
Por su parte, el controlador NVK para GPUs NVIDIA sigue ampliando su compatibilidad con nuevas extensiones de Vulkan, mientras que ANV e Iris continúan recibiendo mejoras de mantenimiento y soporte para nuevas funcionalidades gráficas.
Mesa 26.0.0 también elimina varias opciones obsoletas de depuración en RADV, que han sido sustituidas por nuevas variables configurables más consistentes a través de driconf, simplificando la gestión avanzada del controlador.
Un lanzamiento centrado en consolidar el ecosistema
Más allá de los titulares, Mesa 26.0.0 incorpora una amplia lista de nuevas extensiones Vulkan y OpenGL, junto con mejoras transversales en múltiples controladores, reforzando la madurez del ecosistema gráfico en Linux tanto para juegos como para aplicaciones profesionales.
El equipo de Mesa ha confirmado que la siguiente versión correctiva llegará en aproximadamente dos semanas, centrada en pulir errores detectados tras el lanzamiento inicial.
Con este lanzamiento, Mesa sigue avanzando en su objetivo de ofrecer una experiencia gráfica cada vez más competitiva en Linux, especialmente en tecnologías avanzadas como el ray tracing, donde las diferencias históricas con Windows continúan reduciéndose versión tras versión.
Vía: TechPowerUp










