Intergalactic: The Heretic Prophet podría llegar en 2027

Intergalactic: The Heretic Prophet podría llegar en 2027

La desarrolladora Naughty Dog comenzó el desarrollo de Intergalactic: The Heretic Prophet en 2020 y anunció oficialmente el proyecto a finales de 2024, pero hasta la fecha el estudio no ha confirmado una ventana de lanzamiento concreta. Un nuevo informe publicado por Bloomberg apunta ahora a que el ambicioso título de ciencia ficción podría llegar a mediados de 2027, aunque no sin dificultades internas durante su producción.

Según el citado informe, el estudio estaría recurriendo nuevamente a periodos prolongados de crunch con el objetivo de cumplir esa planificación provisional y reencarrilar el desarrollo tras varios plazos incumplidos. La práctica, aunque ampliamente criticada, sigue siendo una realidad recurrente dentro de la industria del videojuego, especialmente en proyectos de gran escala.

Un desarrollo marcado por retrasos internos

De acuerdo con fuentes internas citadas por Bloomberg, Intergalactic: The Heretic Prophet ha sufrido múltiples retrasos durante su ciclo de producción. Estas dificultades habrían obligado a Naughty Dog a intensificar el ritmo de trabajo para alcanzar hitos clave, especialmente de cara a la preparación de una demo interna destinada a evaluar el estado real del proyecto.

Este tipo de situaciones no son nuevas para el estudio californiano, que históricamente ha apostado por altos niveles de pulido técnico y narrativo, incluso a costa de alargar los tiempos de desarrollo. El informe señala que la presión por cumplir con los objetivos fijados ha ido aumentando progresivamente durante el último año.

Jornadas de hasta 60 horas semanales

Las fuentes de Bloomberg aseguran que empleados de distintos departamentos de Naughty Dog han estado trabajando al menos ocho horas extra semanales durante las últimas siete semanas, alcanzando un máximo de 60 horas de trabajo a la semana. Este escenario habría sido común en varios equipos implicados directamente en la producción del juego.

Además, el estudio habría impuesto el regreso obligatorio a la oficina cinco días a la semana en su sede de Santa Monica, una política que, según el informe, se habría mantenido de forma continuada durante gran parte del último año. Este cambio habría supuesto un retroceso respecto a modelos de trabajo más flexibles adoptados tras la pandemia.

Posible alivio a partir de 2026

Siempre según Bloomberg, Naughty Dog estaría preparando un nuevo calendario laboral que se anunciaría a principios de 2026. Este plan contemplaría el regreso al modelo estándar de tres días de trabajo remoto, al menos hasta finales de enero, lo que podría aliviar parcialmente la carga actual sobre los equipos.

Por ahora, el estudio no ha realizado comentarios oficiales sobre estas informaciones ni ha confirmado la fecha de lanzamiento de Intergalactic: The Heretic Prophet. Mientras tanto, el proyecto sigue rodeado de expectación, tanto por su propuesta de aventura de acción y ciencia ficción como por las condiciones en las que se estaría desarrollando.

La situación vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre el crunch en la industria del videojuego, una práctica que, pese a las promesas de cambio, continúa apareciendo incluso en los estudios más prestigiosos del sector.

Vía: TechPowerUp

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