Intel XeSS podría incorporar Multi-Frame Generation con hasta 8x más eficiencia

Intel XeSS podría incorporar Multi-Frame Generation con hasta 8x más eficiencia

En los últimos días, la división Intel Arc ha estado en el centro del debate tras la confirmación de que la marca seguirá adelante y los rumores sobre un futuro acuerdo con NVIDIA. Mientras tanto, nuevas filtraciones apuntan a una evolución importante en el apartado de software: la incorporación de Multi-Frame Generation (MFG) en la tecnología de escalado Intel Xe Super Sampling (XeSS).

De reconstrucción de píxeles a generación multifotograma

Actualmente, XeSS funciona reconstruyendo detalles subpíxel a partir de fotogramas individuales, lo que permite duplicar el rendimiento en juegos con un boost de hasta 2x. Sin embargo, esta técnica se limita a trabajar con un solo frame renderizado.

El código filtrado en el subreddit r/IntelArc sugiere que Intel está explorando un sistema más cercano al de NVIDIA. La generación multifotograma (MFG) utiliza dos fotogramas renderizados y analiza sus correlaciones mediante varios modelos de IA. A partir de esta información, es capaz de generar tres fotogramas adicionales, lo que implica que 15 de cada 16 píxeles mostrados son generados por la IA.

El resultado teórico sería una eficiencia de renderizado hasta 8x superior, similar a la lograda por la tecnología de frame generation de NVIDIA en la serie GeForce RTX 50.

Rival directo de NVIDIA DLSS

NVIDIA ha perfeccionado su DLSS con multi-frame generation durante años, apoyándose en un superordenador que entrenó sus modelos de IA durante más de seis años. Gracias a ello, los usuarios disfrutan de altos FPS a resoluciones elevadas con un impacto visual mínimo.

Intel, aunque sin esa misma trayectoria en IA aplicada al gaming, cuenta con un equipo de ingeniería que podría replicar o acercarse a los resultados de NVIDIA, especialmente si aprovecha las lecciones aprendidas en el desarrollo de sus drivers y optimizaciones para Arc.

Intel XeSS podría incorporar Multi-Frame Generation con hasta 8x más eficiencia

Posible debut con Battlemage

No hay confirmación oficial sobre la llegada de esta versión mejorada de XeSS, ni detalles concretos sobre su disponibilidad. Sin embargo, las filtraciones sugieren que podría debutar junto con la GPU Arc B770 “Battlemage”, prevista para la temporada navideña de este año.

De confirmarse, Intel daría un paso estratégico para ofrecer una alternativa real a DLSS y FSR en el terreno del reescalado y la generación de fotogramas, un apartado clave en la próxima generación de juegos.

Vía: TechPowerUp

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