GOG parece dispuesta a reforzar su compromiso con el ecosistema Linux, dando un paso que la comunidad lleva años reclamando. Tras la reciente reestructuración de la compañía bajo el control de uno de sus cofundadores, nuevas señales apuntan a un desarrollo nativo de GOG Galaxy para Linux, el cliente oficial de la plataforma.
La pista clave llega a través de una oferta de empleo para un ingeniero sénior de software en C++, en la que GOG afirma que el puesto ayudará a “dar forma a la arquitectura, las herramientas y los estándares de desarrollo de GOG Galaxy con Linux en mente desde el primer día”. Una formulación que deja poco margen a la interpretación.
Desarrollo pensado para Linux desde su base
El anuncio también menciona la intención de dar soporte a una amplia variedad de hardware, así como un enfoque en el desarrollo a largo plazo de la plataforma. Esto sugiere que GOG no estaría planteando un simple port, sino una implementación cuidada y mantenida, alineada con las particularidades del sistema operativo.
De confirmarse, este movimiento colocaría a GOG en una posición poco habitual dentro del sector, donde muchas plataformas siguen tratando Linux como un objetivo secundario o dependiente de capas de compatibilidad.
La situación actual: sin cliente oficial en Linux
A día de hoy, GOG Galaxy no cuenta con una aplicación nativa para Linux. Los usuarios del sistema recurren a alternativas como Heroic Launcher, que ofrece una experiencia similar e integra bibliotecas de distintas plataformas.
Aun así, GOG mantiene una ventaja clara frente a otros servicios: permite descargar los instaladores de los juegos directamente, sin DRM, lo que hace que un launcher no sea estrictamente necesario para jugar en Linux. Sin embargo, esta vía sacrifica funciones clave como la sincronización de partidas guardadas en la nube o la gestión centralizada de bibliotecas.
GOG Galaxy y la búsqueda de paridad funcional
Un cliente nativo de GOG Galaxy para Linux permitiría acercarse a la paridad de funciones con la versión de Windows, incluyendo guardado en la nube, seguimiento de progreso y una biblioteca unificada que agrupa juegos de otras plataformas como Epic Games, Microsoft Xbox y Valve Steam.
Además, el desarrollo específico para Linux abriría la puerta a aprovechar mejor las fortalezas del sistema, como su estabilidad, flexibilidad y creciente adopción en entornos gaming, especialmente tras el impulso de dispositivos portátiles y PCs dedicados.
Un movimiento estratégico para la comunidad retro y PC
El interés de GOG por Linux encaja con su enfoque histórico en el PC gaming clásico y la preservación de juegos, un terreno donde Linux cuenta con una comunidad especialmente activa. Apostar por soporte nativo reforzaría esa relación y ampliaría el atractivo de la plataforma frente a competidores con estrategias más cerradas.
Por ahora, GOG no ha anunciado oficialmente una fecha ni ha confirmado públicamente el desarrollo de GOG Galaxy para Linux, pero la redacción del anuncio de empleo apunta a un proyecto real y en marcha. Si se materializa, sería uno de los movimientos más relevantes de GOG en los últimos años para el ecosistema Linux y el PC gaming en general.
Vía: TechPowerUp












