Square Enix ha conseguido adaptar con éxito Final Fantasy 7 Remake Intergrade a la nueva portátil de Nintendo, pero su secuela plantea un reto técnico considerable. Final Fantasy 7 Rebirth ha sido analizado por Digital Foundry a partir del tráiler disponible, evaluando su rendimiento estimado, su calidad gráfica y las diferencias frente a la versión de PlayStation 5.
El análisis apunta a una optimización ambiciosa para el hardware portátil, aunque con ajustes evidentes en densidad de escenarios, definición de elementos y estabilidad de imagen respecto a la consola doméstica. Aun así, el resultado preliminar podría superar a otras versiones portátiles actuales.
720p nativos y DLSS lite en modo dock
Según Digital Foundry, en modo dock el título estaría renderizando de forma nativa a 720p y 30 fps, utilizando posteriormente DLSS lite para escalar la imagen hasta 1080p. Esta técnica permite mejorar la fidelidad visual percibida sin disparar el consumo de recursos, algo clave en una consola híbrida.
Frente a la versión de PS5 en modo calidad, que ronda los 4K dinámicos con un objetivo de 30 fps, se aprecian recortes en la portátil. Elementos como la definición del cabello en personajes como Aerith, la densidad de vegetación en entornos abiertos o la complejidad geométrica en escenarios amplios muestran reducciones claras para mantener el rendimiento.
No obstante, el uso de reescalado por IA compensa parte de estas pérdidas y ofrece una presentación visual sólida dentro de las limitaciones del formato portátil.
Comparativa con PS5 Pro y Steam Deck
El modo rendimiento de PS5 duplica la tasa de imágenes por segundo, pero lo hace sacrificando parte de la nitidez general de la imagen debido a técnicas de reescalado menos avanzadas. En este contexto, Digital Foundry destacó que la tecnología PSSR basada en IA de PS5 Pro mejora de forma notable la calidad final frente al modelo estándar.
Aunque el análisis no incluye comparativas directas con Steam Deck, uno de los evaluadores indicó que la versión verificada para el dispositivo de Valve sufre caídas frecuentes a la franja baja de los 20 fps en zonas exigentes. Además, el pop-in a 720p y la inestabilidad en escenas densas ponen al hardware al límite.
Oliver Mackenzie afirmó que el port para Switch 2 parece “bastante mejor que Steam Deck”, al menos en términos de presentación general y estabilidad percibida.
Frame pacing y exigencias de almacenamiento
El tráiler mostrado en el último Nintendo Direct evidenció ciertos problemas de frame pacing irregular, que afectan a la sensación de fluidez incluso cuando la tasa de imágenes se mantiene estable. Sin embargo, Square Enix ya logró estabilizar el rendimiento de Remake Intergrade antes de su lanzamiento definitivo, lo que sugiere margen de mejora antes del estreno comercial.
Más allá del rendimiento, el título exige más de 100 GB de almacenamiento, una cifra considerable en el entorno portátil. Con lanzamiento previsto para el 3 de junio, los jugadores deberán planificar espacio suficiente y completar previamente la primera parte de la trilogía.
El veredicto definitivo llegará con el análisis final tras su lanzamiento, pero todo indica que Switch 2 podría ofrecer una de las versiones portátiles más equilibradas hasta la fecha para Final Fantasy 7 Rebirth.
Vía: NotebookCheck










