El PC lidera el interés de los desarrolladores y Xbox pierde peso, según la encuesta de la GDC

El PC lidera el interés de los desarrolladores y Xbox pierde peso, según la encuesta de la GDC

Con la Game Developers Conference (GDC) a la vuelta de la esquina, prevista para el 9 de marzo, la organización del evento ha publicado una nueva edición del informe State of the Game Industry, una encuesta que sirve como termómetro adelantado de hacia dónde se mueve el desarrollo de videojuegos. Los resultados apuntan a una tendencia clara: el PC domina el interés de los desarrolladores, mientras que Xbox pierde relevancia en un contexto de caída del hardware.

El estudio recoge la opinión de más de 2.300 profesionales del sector, que han podido seleccionar múltiples plataformas al responder a la pregunta sobre cuáles despiertan mayor interés en estos momentos desde el punto de vista del desarrollo.

El PC se consolida como plataforma prioritaria

Con un 80% de menciones, el PC se sitúa como la plataforma más atractiva para los desarrolladores, muy por delante del resto. A continuación aparecen PlayStation 5 y Steam Deck, ambas con un 40%, seguidas muy de cerca por Switch 2, que alcanza un 39% pese a no haber iniciado todavía su ciclo comercial completo.

La Xbox Series X|S queda claramente rezagada con un 20%, una cifra que refuerza la percepción de que el ecosistema Xbox está perdiendo tracción entre los estudios. El informe refleja una continuidad con ediciones anteriores, donde el desarrollo para PC de sobremesa y portátil sigue siendo la prioridad por su base de usuarios amplia, menores restricciones y la fuerza de plataformas como Steam.

Resulta especialmente llamativo el buen posicionamiento de Steam Deck, un dispositivo basado en Linux, que iguala en interés a PS5. Esto sugiere que los desarrolladores valoran cada vez más los entornos abiertos y la flexibilidad técnica, incluso fuera de los sistemas operativos tradicionales de consola.

Consolas: PS5 y Switch 2 mantienen atractivo

Pese al dominio del PC, el mercado de consolas sigue siendo relevante. Sony y Nintendo continúan ofreciendo plataformas atractivas desde el punto de vista comercial. En el caso de Switch 2, el informe sugiere que algunos lanzamientos third-party podrían haberse retrasado por problemas en la distribución de kits de desarrollo, pero la expectativa es que el ritmo de lanzamientos aumente una vez se normalice la disponibilidad de herramientas.

La encuesta indica que, cuando el acceso al hardware y al software de desarrollo es adecuado, los estudios responden con rapidez, especialmente en plataformas con gran base instalada o fuerte visibilidad de mercado.

Xbox pierde peso en un contexto de menor inversión en hardware

El informe dedica especial atención a la situación de Xbox Series X|S, que aparece como la plataforma con mayor caída de interés. Según datos oficiales de Microsoft, los ingresos por hardware descendieron un 32% interanual en el último trimestre fiscal comunicado, un dato que ayuda a explicar por qué algunos estudios están cancelando o descartando ports para las consolas de la compañía.

Con menos nuevos usuarios entrando en el ecosistema, la relación coste-beneficio de mantener versiones específicas para Xbox resulta menos atractiva. Aun así, el cambio es reciente: un 40% de los encuestados afirma haber utilizado Xbox Series X|S en un proyecto reciente, frente a un 47% en PS5, lo que indica que la plataforma aún no ha quedado completamente al margen.

Un futuro más centrado en PC y multiplataforma

La encuesta refuerza la idea de que la estrategia multiplataforma de Microsoft está acelerando este proceso. Con cada vez más títulos first-party llegando a Windows, PS5 y potencialmente Switch 2, el peso específico del hardware Xbox se diluye, beneficiando sobre todo al PC y a las plataformas con mayor continuidad de ventas.

Si la tendencia se mantiene, el mercado de desarrollo en los próximos años podría definirse menos por la exclusividad de consola y más por la capacidad de llegar a múltiples plataformas de forma eficiente, con el PC como eje central del ecosistema.

Vía: NotebookCheck

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