La industria del videojuego ya tiene claro cuál será el próximo gran lanzamiento de CD Projekt RED: The Witcher 4, un título que, salvo sorpresa, no vería la luz hasta 2027. Sin embargo, más allá de ese esperado RPG, el foco de muchos aficionados está puesto en Project Orion, el nombre en clave de la secuela de Cyberpunk 2077, conocida de forma informal como Cyberpunk 2.
A diferencia de otros proyectos a medio plazo, este nuevo capítulo del universo futurista de Night City apunta a una espera mucho más larga. Según un reciente informe de una firma de análisis polaca, el juego no llegaría hasta finales de 2030, situando su lanzamiento prácticamente una década después del título original.
Un lanzamiento previsto para finales de la década
La previsión llega de la mano de Noble Securities, cuyos analistas estiman que Cyberpunk 2 se publicará en el cuarto trimestre de 2030, coincidiendo con el décimo aniversario de Cyberpunk 2077. El informe, citado por TweakTown, encaja con el calendario interno del estudio, que actualmente centra la mayor parte de sus recursos en The Witcher 4.
Este planteamiento permitiría a CD Projekt RED espaciar sus grandes lanzamientos, evitando solapamientos y dando margen suficiente para cerrar cada proyecto con un mayor nivel de pulido técnico. Tras la experiencia del lanzamiento original de Cyberpunk 2077, el estudio parece decidido a no repetir errores del pasado y a apostar por ciclos de desarrollo más largos.
Un presupuesto histórico para CD Projekt RED
Otro de los datos más llamativos del informe es el presupuesto estimado de desarrollo, que alcanzaría los 419 millones de dólares (~361,6€ millones). De confirmarse, estaríamos ante uno de los juegos más caros jamás desarrollados por el estudio polaco, reflejando la ambición técnica y de contenido del proyecto.
Según el análisis, parte de este incremento presupuestario estaría directamente relacionado con la integración de un modo multijugador, una característica que ya había sido mencionada en filtraciones anteriores. La inclusión de este componente habría obligado a extender el calendario de producción, incrementando tanto los costes como la complejidad técnica del desarrollo.
El propio informe señala que la decisión de incorporar multijugador ha tenido un impacto directo en los plazos, situando el proyecto claramente más allá del desarrollo principal de The Witcher 4.
Multijugador y dudas sobre el enfoque jugable
Aunque la presencia de un modo multijugador vuelve a ganar fuerza con esta previsión, siguen existiendo muchas incógnitas sobre su implementación. Cyberpunk 2077 fue concebido principalmente como una experiencia single-player narrativa, por lo que adaptar ese universo a un entorno multijugador plantea retos importantes en diseño, equilibrio y estructura de juego.
Por ahora, no hay detalles oficiales sobre si este componente será cooperativo, competitivo o una experiencia online persistente, ni cómo convivirá con la campaña para un jugador. Lo único claro es que CD Projekt RED parece dispuesta a apostar fuerte por una secuela que cierre definitivamente la historia iniciada en 2020, esta vez con una base técnica y de contenido mucho más sólida.
Si se cumplen las previsiones, Cyberpunk 2 se convertiría en el gran cierre de la década para el estudio, dejando entre medias el esperado regreso al universo de The Witcher. Hasta entonces, tocará esperar… y quizá ir pensando en actualizar el PC con tiempo suficiente.
Vía: Wccftech


















