Crimson Desert llegará con DLSS 4, trazado de rayos y Reflex optimizados para RTX Serie 50

Crimson Desert llegará con DLSS 4, trazado de rayos y Reflex optimizados para RTX Serie 50

Coincidiendo con Computex 2025, Pearl Abyss ha anunciado que Crimson Desert, su esperado título de acción y aventura en mundo abierto, llegará al mercado con compatibilidad total con las últimas tecnologías gráficas de NVIDIA. Esto incluye DLSS 4 con generación de múltiples fotogramas, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y tecnología NVIDIA Reflex.

Además, el juego incorpora efectos avanzados de trazado de rayos optimizados específicamente para las nuevas GPU GeForce RTX Serie 50, que emplean núcleos de ray tracing de cuarta generación para maximizar la fidelidad visual sin comprometer el rendimiento.

Una experiencia visualmente impresionante y fluida

Crimson Desert continúa el legado de Pearl Abyss tras Black Desert, ofreciendo una narrativa intensa y personajes realistas. El jugador encarna a Kliff, líder de los Greymanes, en un viaje épico por el implacable continente de Pywel.

Desde Pearl Abyss, Kyungjoon Cho, responsable de la División del Sistema del Motor Gráfico, comenta:

“Crimson Desert representa un avance importante para Pearl Abyss en términos de acción intensa y diseño de mundo abierto. Gracias a las tecnologías gráficas de NVIDIA, nos aseguramos de que los jugadores vivan y exploren el continente de Pywel con gráficos de alta calidad y una experiencia fluida”.

Por parte de NVIDIA, Keita Iida, vicepresidente de Relaciones con Desarrolladores, añade:

“Pearl Abyss ha creado una experiencia visualmente espectacular y profundamente inmersiva. Al integrar trazado de rayos, DLSS 4 y Reflex, ofrecen a los jugadores una capacidad de respuesta ultrarrápida y tasas de fotogramas excepcionales”.

Disponible próximamente para consolas y PC

El título, que será lanzado próximamente para PC y consolas, se desarrolló con el motor gráfico propio de Pearl Abyss, el mismo que impulsa sus otros proyectos en desarrollo: DokeV y PLAN 8.

La noticia se ha incluido en el blog oficial NVIDIA DLSS Weekly como parte de la cobertura especial por Computex 2025.

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