Análisis de Stories from Sol: The Gun-Dog – Hacia las estrellas

Análisis de Stories from Sol: The Gun-Dog – Hacia las estrellas

Hoy en Fanáticos del Hardware nos sumergimos en las profundidades del espacio exterior para analizar Stories from Sol: The Gun-Dog, una novela visual de ciencia ficción con un estilo noventero muy característico. Desarrollado por Space Colony Studios y distribuido por Meridiem Games, este título llega a PlayStation, Nintendo Switch y PC con una edición física que incluye un libro de arte y una funda especial. Estos detalles han sido diseñados en exclusiva por la propia Meridiem y debo decir que serán una auténtica delicia para los coleccionistas. Gracias a ellos también nos llega con una traducción al español que se agradece enormemente.

Aquí nos pondremos en la piel de un teniente de seguridad recién asignado a la nave JFS Gun-Dog, una patrulla de la flota joviana. Tras un pasado marcado por la guerra, nuestro protagonista se reencuentra con viejos conocidos, como su pareja Cassie y el enigmático Hansen, mientras se embarca en una misión aparentemente rutinaria: rescatar a la tripulación de la nave JFS O’Brien. Sin embargo, pronto descubrimos que nada es lo que parece en este viaje espacial lleno de tensiones, secretos y conflictos internos.

Hacia las estrellas a paso lento

Y aquí ya comenzamos con uno de los puntos fuertes del título: Su elenco de personajes. Cada uno con una personalidad marcada y un trasfondo que se va revelando poco a poco, a fuego lento. Desde la Capitana Bartermews, líder firme pero compasiva, hasta la ingeniera jefe Mackenzie Cathays, cuyo humor ácido te enamora con rapidez.

Todos los tripulantes de la Gun-Dog aportan algo único a la gran trama general. Sin embargo, aunque el diseño de los personajes es sólido, la narrativa es cierto que tarda en arrancar. Los primeros compases pueden sentirse lentos, con diálogos y escenas que, aunque bien escritos, tienes la sensación de que no está avanzando hacia delante.  

Además, la presencia de un narrador que describe acciones triviales, como movimientos físicos o reacciones faciales, puede romper el ritmo de las escenas. Aun así, cuando la historia finalmente despega, nos encontramos con momentos de tensión y drama que justifican la paciencia invertida.

Y honestamente, yo sí que aprecio esta pausa. Me encanta que se describan, con todo lujo de detalles, las expresiones, sentimientos, pensamientos y el escenario en el que estamos. Hacía tiempo que un juego no se preocupaba tanto por arrastrarme a su universo con tanto cariño. Pero entiendo que es un estilo particular que no encantará a todo el mundo.

Sonoro y lo visual en favor de la inmersión 

Como mencionaba arriba, el juego tiene una estética clásica muy carismática. Pero que también se aplica a las mecánicas. Stories from Sol utiliza un sistema de exploración que recuerda a las aventuras gráficas clásicas, permitiéndonos recorrer la nave, inspeccionar objetos y conversar con los tripulantes. Aunque este enfoque añade profundidad a la experiencia, también puede resultar tedioso en ocasiones, especialmente cuando las interacciones no aportan información relevante y tienes ese síndrome de “voy a probar todas las opciones a ver que pasa”.

Aun así, uno de los mayores aciertos es sin duda su estética visual, que rinde homenaje a los juegos de PC-98 y PC-8800. El pixel art es detallado y expresivo, con personajes que transmiten mucho a través de animaciones sutiles y escenarios que evocan la atmósfera de una nave espacial en un universo retrofuturista al más puro estilo Alien.

El juego ofrece tres modos visuales: Modo Doujin, Estudio y Brillante, cada uno con una paleta de colores y detalles que cambian ligeramente. Personalmente, el Modo Doujin, con sus tonos verdosos y su estilo de dibujo más crudo, es el que mejor captura la esencia retro que el equipo buscaba.  

La banda sonora, compuesta por melodías chiptune, complementa perfectamente la ambientación. Aunque algunos temas pueden volverse repetitivos después de varias horas, en general, refuerzan la sensación de estar inmersos en una aventura en los confines del espacio. Los efectos de sonido, desde el zumbido de los motores de la nave hasta el clic de los botones al interactuar con los menús, añaden una capa adicional de inmersión.  

Decisiones que importan (hasta cierto punto)

A lo largo de la historia, nuestras elecciones afectan el desarrollo de la trama, influyendo en las relaciones con los personajes y desbloqueando información crucial. Sin embargo, aunque el juego promete consecuencias significativas, muchas de estas decisiones parecen tener un impacto limitado en el desenlace final. Esto puede resultar frustrante para quienes buscan una experiencia altamente personalizada, pero también permite que la narrativa mantenga un rumbo coherente sin caer en la fragmentación excesiva. Para mi, es una decisión acertada que termina compensando con creces.

El sistema de exploración y los puzzles, aunque simples, añaden variedad a la experiencia. No hay soluciones automáticas, por lo que es recomendable tomar notas de códigos, fechas y otros detalles importantes. Aunque esto puede parecer un inconveniente para algunos, los amantes de las aventuras gráficas clásicas lo verán como un guiño a este tipo de aventuras.

Nuestras conclusiones sobre Stories from Sol: The Gun-Dog

Es una novela visual que, aunque tiene sus altibajos, logra capturar la esencia de las aventuras gráficas y las historias de ciencia ficción que inspiraron a toda una generación. Su estética retro, su elenco de personajes memorables y su narrativa llena de giros inesperados lo convierten en una experiencia recomendable para los amantes del género. Sin embargo, su ritmo lento y la falta de consecuencias significativas en algunas decisiones pueden desanimar a quienes buscan una experiencia más dinámica.  

No es mi caso. Creo que una aventura espacial que busca ser realista, tiene que tomar esas decisiones. No es una aventura rápida donde vivir tu propia historia. Es una odisea especial que se cocina poco a poco, que se molesta en que te creas el contexto que vive el protagonista y que sientas su angustia. Su enfoque realista, pesado y tosco me hace pensar en el anime de Gundam: Un enfoque realista al género de los mechas y las batallas espaciales que reflexiona sobre los conflictos bélicos en un entorno futurista.

Stories from Sol: The Gun-Dog sienta las bases para lo que podría convertirse en una antología fascinante. Si Space Colony Studios logra pulir algunos aspectos en futuras entregas, esta saga tiene el potencial de convertirse en un referente dentro de su género. Mientras tanto, este primer viaje a bordo de la Gun-Dog es una aventura que, sabiendo el estilo por el que opta, vale muchísimo la pena emprender.


Agradecemos a Meridiem Games la confianza depositada en nosotros al ofrecernos una clave de Stories from Sol: The Gun-Dog para su análisis en Switch

Fanáticos del Hardware otorga la medalla de PLATA a Stories from Sol: The Gun-Do

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