NVIDIA lanza el hotfix 621.12 para corregir pantallas negras en las GeForce RTX 50

NVIDIA lanza el hotfix 621.12 para corregir pantallas negras en las GeForce RTX 50

NVIDIA ha publicado los nuevos drivers GeForce y RTX Spark Hotfix 621.12, una actualización destinada a corregir varios problemas detectados después del lanzamiento de los Game Ready 621.01. La principal solución afecta a determinadas GeForce RTX 50, que podían experimentar bloqueos durante la reproducción de vídeo y pantallas negras temporales tras instalar la versión anterior.

La actualización también introduce correcciones para Unreal Engine 5.8, equipos RTX Spark y portátiles MSI N16 Flip, aunque no incorpora nuevas funciones gráficas ni mejoras de rendimiento anunciadas. Se trata de un hotfix opcional basado en la rama 621.01, dirigido principalmente a quienes estén experimentando alguno de los cuatro problemas reconocidos por el fabricante.

NVIDIA corrige los bloqueos de vídeo y las pantallas negras en las RTX 50

El fallo más relevante estaba relacionado con la reproducción de contenido multimedia en determinadas GeForce RTX 50 y sistemas RTX Spark. Después de actualizar a los drivers 621.01, algunos usuarios comenzaron a experimentar congelaciones del vídeo y pérdidas temporales de imagen, que podían dejar los monitores conectados completamente negros durante varios segundos.

El problema se manifestaba tanto en navegadores web como en reproductores multimedia, sin necesidad de ejecutar videojuegos exigentes. Según las incidencias recogidas por VideoCardz, entre las aplicaciones afectadas figuraban Google Chrome, Microsoft Edge y VLC. NVIDIA reconoció posteriormente el comportamiento y solicitó información de diagnóstico a los usuarios para investigar su origen.

Con el hotfix 621.12, la compañía asegura haber corregido esta incidencia, identificada internamente como 6979343. Sin embargo, la solución está dirigida a los equipos afectados por ese fallo concreto y no significa que desaparezcan todos los posibles problemas de pantalla negra. Tampoco se han anunciado cambios relacionados con DLSS, Frame Generation o el rendimiento de los videojuegos.

Unreal Engine 5.8 y determinados equipos RTX Spark también reciben correcciones

La segunda solución afecta a Unreal Engine 5.8, donde podían producirse cierres inesperados cuando el parámetro Ray Lighting Mode estaba configurado en Hit Lighting. NVIDIA identifica esta incidencia con el código 6914378, sin limitar expresamente la corrección a las GeForce RTX 50, por lo que su alcance no debe confundirse con el problema de reproducción de vídeo.

El tercer fallo estaba relacionado con la salida de imagen de sistemas RTX Spark conectados a monitores HDMI mediante un adaptador StarTech Thunderbolt 3 a HDMI 2.0. En esta combinación concreta podían aparecer errores visuales o corrupción de imagen, una incidencia que NVIDIA identifica como 6054761 y que ahora figura entre las correcciones del hotfix.

Por último, los portátiles MSI N16 Flip podían presentar parpadeos intermitentes en la pantalla, un comportamiento registrado bajo el identificador 6945359. La actualización incorpora una solución específica para este problema, aunque NVIDIA no ofrece detalles adicionales sobre las condiciones exactas que lo provocaban ni confirma que afectase a todas las configuraciones del portátil.

El hotfix 621.12 es opcional y debe descargarse desde la web de NVIDIA

A diferencia de los drivers Game Ready habituales, el hotfix 621.12 no se distribuye mediante el sistema de actualizaciones de NVIDIA App. Los usuarios interesados deben descargarlo desde la página de soporte oficial del fabricante, donde se ofrecen paquetes diferentes según la arquitectura del equipo y el sistema operativo instalado.

La versión destinada a GeForce está disponible para Windows 10 y Windows 11 de 64 bits (x64), mientras que los sistemas RTX Spark disponen de un paquete específico para Windows 11 ARM64. Es importante seleccionar el instalador correspondiente, ya que las versiones x64 y ARM64 no son intercambiables.

NVIDIA recuerda que los drivers hotfix pasan por un proceso de validación más reducido que las versiones Game Ready certificadas mediante WHQL. Por tanto, quienes no sufran los problemas descritos pueden mantenerse en la versión 621.01 y esperar a que las correcciones se incorporen a una actualización oficial posterior.

En definitiva, el principal motivo para instalar GeForce Hotfix 621.12 es solucionar los bloqueos de vídeo y las pantallas negras introducidos con el driver anterior. También resulta relevante para quienes experimenten cierres en Unreal Engine 5.8 o las incidencias específicas de RTX Spark y MSI, pero no existen razones técnicas anunciadas para actualizar buscando más FPS.

Vía: Guru3D

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