Pimax Crystal Pro combina una resolución de 2880 × 2880 píxeles por ojo con streaming foveado a 60 GHz

Pimax Crystal Pro combina una resolución de 2880 × 2880 píxeles por ojo con streaming foveado a 60 GHz

Pimax ha revelado el Pimax Crystal Pro, un nuevo visor de realidad virtual para PC que apuesta por eliminar el cable sin renunciar a la calidad de imagen. Su principal novedad es Native Foveated Streaming, una tecnología que utiliza seguimiento ocular y un enlace opcional de 60 GHz para enviar sin codificación la zona exacta donde mira el usuario.

El visor utiliza paneles TFT QD-LCD de 2880 × 2880 píxeles por ojo, lentes asféricas de cristal y una frecuencia máxima de 120 Hz. De serie funciona mediante Wi-Fi con un adaptador dedicado, mientras el kit 60G AirLink añade dos antenas en configuración 2×2 MIMO con hasta 6 Gbps y una latencia adicional anunciada inferior a 2 ms.

Pimax Crystal Pro concentra los 6 Gbps donde está mirando el usuario

La clave de Native Foveated Streaming está en que Pimax no intenta transmitir toda la imagen completa sin comprimir. El seguimiento ocular localiza constantemente la región sobre la que se concentra la mirada, permitiendo dedicar el enlace de 60 GHz a transportar esa parte directamente desde la salida de la GPU sin pasar por una etapa convencional de codificación de vídeo.

El resto de la imagen puede transmitirse utilizando un tratamiento más eficiente, ya que la visión periférica humana posee mucha menos capacidad para apreciar el mismo nivel de detalle. Esto resulta fundamental porque 6 Gbps no serían suficientes para transportar sin comprimir los dos paneles completos a 2880 × 2880 píxeles y frecuencias elevadas.

Pimax especifica que el área enfocada puede recibir una imagen equivalente a 2880 × 2880 píxeles por ojo a un máximo de 90 Hz mediante 60G AirLink. Los 120 Hz continúan formando parte de las capacidades del panel, pero no deben confundirse con el límite anunciado para esa modalidad concreta de transmisión sin codificación.

El planteamiento busca atacar dos problemas habituales del PC VR inalámbrico: artefactos derivados de la compresión y latencia introducida por codificar o decodificar vídeo. Pimax asegura menos de 2 ms de latencia adicional para el kit 60G AirLink, aunque será necesario medir independientemente la cadena completa desde el renderizado hasta la presentación en los paneles.

Dos antenas de 60 GHz intentan compensar los problemas de cobertura

El kit opcional utiliza dos antenas de habitación y dos antenas instaladas en el visor, formando una configuración 2×2 MIMO. Pimax afirma que es la primera implementación de este tipo sobre un visor VR con 60 GHz y que puede proporcionar hasta 6 Gbps de ancho de banda agregado.

La elección de 60 GHz ofrece mucho ancho de banda, pero introduce una limitación importante: la señal se bloquea con mucha más facilidad que una conexión Wi-Fi convencional y no atraviesa paredes. Incluso el cuerpo o un brazo pueden interrumpir momentáneamente una trayectoria directa entre antena y visor.

Precisamente por eso se utilizan dos rutas inalámbricas simultáneas. Si una queda temporalmente obstruida al girarse o mover los brazos, la segunda puede mantener la conexión. La efectividad real dependerá de la colocación de las antenas y de la habitación, por lo que esta solución resulta técnicamente más exigente que simplemente conectar el visor a un router.

Pimax Crystal Pro combina una resolución de 2880 × 2880 píxeles por ojo con streaming foveado a 60 GHz

 

Los paneles alcanzan 120 Hz con Mini-LED de 576 zonas por ojo

El Pimax Crystal Pro monta dos paneles TFT QD-LCD de 2880 × 2880 píxeles, proporcionando aproximadamente 17 millones de píxeles entre ambos ojos. Las lentes asféricas de cristal acompañan un campo de visión horizontal de 110 grados y una densidad anunciada de 35 píxeles por grado.

Los paneles funcionan a 72, 90 o 120 Hz e incorporan retroiluminación Mini-LED con 576 zonas de atenuación local por ojo. Pimax especifica un brillo de 200 nits, por lo que el planteamiento prioriza resolución, claridad y contraste localizado frente a perseguir cifras especialmente altas de luminancia.

El seguimiento ocular utiliza diez emisores infrarrojos por ojo con muestreo a 120 Hz. Además de controlar Native Foveated Streaming, permite aplicar renderizado foveado dinámico para reducir el trabajo de la GPU en las regiones periféricas que el usuario no está observando directamente.

El visor funciona con Wi-Fi de serie y deja 60G AirLink como opción

Quien no compre el sistema de 60 GHz podrá utilizar streaming Wi-Fi integrado mediante un adaptador dedicado incluido. En ese modo sí existe la compresión habitual de vídeo, por lo que Native Foveated Streaming sin codificación queda reservado al kit 60G AirLink.

También existe la posibilidad de utilizar un cable DisplayPort 1.4a opcional, manteniendo una alternativa tradicional para PC VR. El visor integra además un Snapdragon XR2 Gen 1, que le permite funcionar en modo autónomo sin necesidad de PC para contenidos compatibles.

Pimax ha optado por no integrar una batería dentro del propio visor. La alimentación procede de una batería externa de 16.000 mAh incluida, decisión que puede reducir peso directamente sobre la cabeza a cambio de obligar al usuario a llevar el paquete externo durante las sesiones inalámbricas.

El seguimiento principal utiliza SLAM 2.0 con cuatro cámaras, sensores de movimiento e iluminación infrarroja. Una placa frontal intercambiable permite añadir compatibilidad con estaciones Lighthouse, mientras otra opción para realidad mixta incorpora passthrough en color y detección de profundidad mediante LiDAR.

Pimax Crystal Pro combina una resolución de 2880 × 2880 píxeles por ojo con streaming foveado a 60 GHz

Los nuevos Ringless VR Controllers eliminan el aro de seguimiento

Pimax también ha presentado los Ringless VR Controllers, que sustituyen los grandes aros de sus controladores anteriores por una combinación de LED infrarrojos, sensores de movimiento y seguimiento realizado por las cámaras del visor. La compañía anuncia una latencia inferior a 15 ms.

Cada mando incorpora un stick TMR, motor háptico lineal y batería de 710 mAh, con una autonomía anunciada de hasta 40 horas. Los dos controladores pueden además unirse físicamente para formar un mando convencional compatible con Windows y Steam, ampliando su utilidad fuera de la realidad virtual.

Spation lleva un Ryzen 7 9800X3D a un mini PC pensado para VR

La otra novedad es Pimax Spation, un mini PC que utiliza componentes de escritorio en lugar de hardware móvil. La configuración anunciada combina un Ryzen 7 9800X3D con una Radeon RX 9070 XT o una GeForce RTX 5070 Ti, además de 32 GB de memoria DDR5-6000 y un SSD NVMe de 1 TB.

El sistema incorpora una fuente de alimentación SFX de 1000W y puede utilizar Windows o SteamOS. Pimax prepara también una variante DIY para usuarios que quieran seleccionar parte del hardware, reforzando la idea de ofrecer un PC compacto específicamente orientado a alimentar visores de alta resolución.

Crystal Pro costará 1.399 dólares y llegará en 2027

El Pimax Crystal Pro costará 1.399 dólares (1.242€), mientras que el paquete que incluye el 60G AirLink subirá hasta 1.899 dólares (1.686€). El kit inalámbrico podrá comprarse también por separado por 599 dólares (532€).

Pimax permitirá realizar demostraciones durante el cuarto trimestre de 2026, mientras los primeros envíos están previstos para 2027. El precio y la disponibilidad de los Ringless VR Controllers o del mini PC Spation todavía no han sido detallados.

Crystal Pro plantea así una solución bastante distinta a limitarse a aumentar resolución. Transmitir sin compresión únicamente la región donde mira el usuario permite aprovechar un enlace inalámbrico que sería insuficiente para transportar todo el fotograma a calidad nativa, convirtiendo seguimiento ocular, 60 GHz y renderizado foveado en partes de una misma arquitectura. El reto será demostrar que esa combinación mantiene realmente calidad visual y latencia próximas a una conexión directa.

Vía: TechPowerUp

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