Sony podría saltarse el CES 2027 por primera vez desde 1967

Sony podría saltarse el CES 2027 por primera vez desde 1967

Sony habría decidido no participar en el CES 2027, según un nuevo informe de Bloomberg, lo que supondría la primera ausencia completa de la compañía en la feria tecnológica desde 1967. La decisión encajaría con el progresivo desplazamiento de su estrategia hacia el negocio del entretenimiento, después de varios años reduciendo el protagonismo de sus productos electrónicos durante el evento.

La propia Sony explicó a Bloomberg que su atención se está concentrando cada vez más en entretenimiento, aunque esto no significa que vaya a abandonar sus negocios de hardware. La posible ausencia resulta especialmente llamativa porque el CES ha servido históricamente para presentar o anticipar productos y novedades relacionadas con PlayStation, televisores, automoción y electrónica de consumo.

Sony lleva varios años reduciendo su presencia en el CES

La importancia del CES dentro de la estrategia de Sony ya había disminuido considerablemente durante las últimas ediciones. La compañía prefiere desde hace tiempo organizar presentaciones propias o eventos específicos para anunciar gran parte de sus novedades.

En el CES 2026, por ejemplo, su presencia estuvo centrada principalmente en la colaboración con Honda dentro del proyecto de vehículos eléctricos, mientras las grandes novedades de PlayStation permanecieron fuera del evento.

Un año antes, Sony había utilizado la feria para hablar principalmente de producciones y propiedades relacionadas con su división de entretenimiento, incluyendo proyectos vinculados a The Last of Us y Ghost of Tsushima. Esta evolución muestra que el CES estaba dejando de ser progresivamente un escaparate tradicional de hardware para la compañía.

Una ausencia total en 2027 sería, por tanto, un cambio importante desde el punto de vista histórico, pero bastante coherente con la tendencia que Sony lleva siguiendo durante los últimos años.

PlayStation también ha utilizado el CES para anuncios importantes

Aunque Sony suele reservar sus grandes anuncios gaming para eventos propios, PlayStation sí ha tenido momentos relevantes dentro del CES. Uno de los más conocidos ocurrió en 2020, cuando la compañía mostró oficialmente el logotipo de PlayStation 5 meses antes del lanzamiento de la consola.

La feria también sirvió posteriormente para presentar PlayStation VR2 y Project Leonardo, conocido finalmente como Access Controller, demostrando que Sony podía utilizar el evento para revelar hardware incluso sin convertirlo en su principal escaparate para videojuegos.

Por eso, saltarse completamente el CES elimina otro posible escenario para ofrecer novedades tempranas sobre futuras generaciones de PlayStation, aunque no implica que Sony tenga menos anuncios preparados. Simplemente puede optar por comunicarlos mediante sus propios canales.

La compañía dispone actualmente de State of Play, presentaciones específicas y eventos digitales, formatos donde controla completamente calendario, duración y mensaje sin depender de una feria externa.

La decisión llega mientras crecen las dudas alrededor de PlayStation 6

El informe aparece además en un momento donde la próxima generación de PlayStation continúa rodeada de numerosas incógnitas, desde su ventana de lanzamiento hasta el precio y la posible estrategia de distribución de juegos.

Informaciones recientes han apuntado a que Sony estaría estudiando reducir o incluso abandonar progresivamente la producción física de nuevos juegos de PlayStation a partir de 2028, aunque esa posible transición no equivale por sí sola a confirmar que PlayStation 6 vaya a prescindir completamente de una unidad óptica.

También se ha informado de que Sony todavía no habría cerrado la fecha de lanzamiento ni el precio de su próxima consola, en un mercado donde el coste de memoria y otros componentes continúa sometido a una fuerte presión.

Estos factores hacen que la ausencia del CES 2027 no permita extraer conclusiones sobre PlayStation 6. Sony podría presentar cualquier hardware futuro mediante un evento independiente, exactamente igual que ya hace con buena parte de sus productos actuales.

Sony podría saltarse el CES 2027 por primera vez desde 1967

La nueva PlayStation 5 Pro CFI-7121 incorpora algunas mejoras frente al modelo original.

El encarecimiento del hardware complica la próxima generación

El desarrollo de una nueva consola llega en un momento especialmente complejo porque los precios de memoria y semiconductores están siendo presionados por la expansión de la infraestructura de inteligencia artificial.

Una consola necesita encontrar un equilibrio extremadamente delicado entre coste, rendimiento y precio final, ya que cualquier incremento importante en componentes puede afectar directamente al margen del fabricante o trasladarse al consumidor.

Sony ya ha afrontado cambios de precios durante esta generación, mientras PlayStation 5 Pro se posiciona como una alternativa premium bastante más costosa que la PS5 estándar. Todo ello hace que las decisiones sobre la siguiente plataforma necesiten más cautela que en un mercado con costes previsibles.

Hiroki Totoki, CEO de Sony, también ha explicado anteriormente que el crecimiento del negocio de entretenimiento forma parte de la estrategia general de la compañía, reduciendo su dependencia histórica de áreas puramente vinculadas a electrónica de consumo.

Saltarse el CES no significa reducir la apuesta por PlayStation

La posible ausencia de Sony en Las Vegas debe entenderse principalmente como un cambio en la manera de comunicar y organizar sus diferentes negocios, no como una señal automática de menor inversión en PlayStation.

La división gaming continúa siendo uno de los pilares fundamentales del grupo, mientras Sony sigue desarrollando hardware, juegos y servicios alrededor de su ecosistema. Lo que ha cambiado es la necesidad de depender de grandes ferias para comunicar esos productos.

Si Bloomberg está en lo cierto, CES 2027 romperá una presencia continuada de seis décadas para Sony. La compañía estaría optando por concentrar sus esfuerzos en canales y eventos propios mientras su estrategia global concede cada vez más peso a contenidos, videojuegos, cine, televisión y otras formas de entretenimiento.

Vía: Wccftech

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