AMD estaría desarrollando una nueva GPU identificada internamente como AT2, un supuesto diseño asociado a la futura arquitectura RDNA 5 que contaría con 70 Compute Units y frecuencias objetivo de entre 3,1 y 3,4 GHz. La información procede del filtrador Kepler_L2 y no de documentación oficial de AMD, por lo que tanto la configuración como su posible producto comercial continúan sin confirmar.
Frente a las 64 CUs de la Radeon RX 9070 XT, AT2 añadiría aproximadamente un 9,4% más de Compute Units. Esa diferencia, sin embargo, dice muy poco por sí sola sobre el rendimiento final, ya que una nueva arquitectura puede modificar el trabajo realizado por cada CU, la utilización de shaders, el rendimiento en ray tracing, las cachés o el propio front-end gráfico.
AT2 tendría 70 Compute Units y frecuencias objetivo de hasta 3,4 GHz
Según la filtración, AMD estaría trabajando con frecuencias comprendidas entre 3,1 y 3,4 GHz, unas cifras elevadas para una GPU de gran tamaño. Al tratarse de objetivos durante el desarrollo, no tienen por qué coincidir con las frecuencias Game Clock o Boost de una futura tarjeta gráfica comercial.
AMD todavía tendría margen para modificar esos valores dependiendo de voltaje, consumo, temperaturas, rendimiento de fabricación y características del producto final. Una misma GPU también puede acabar funcionando con límites diferentes dependiendo de si se utiliza en una tarjeta gráfica dedicada, una APU o un SoC para consola.
La comparación con la RX 9070 XT deja 70 CUs frente a 64 CUs, pero la diferencia generacional podría estar mucho más condicionada por los cambios internos de RDNA 5 que por ese aumento del 9,4%. Comparar únicamente la cantidad de Compute Units entre dos arquitecturas diferentes puede resultar especialmente engañoso.
A partir de CUs y frecuencia, IT Home calcula una mejora teórica de aproximadamente entre el 14% y el 25,1% frente a la RX 9070 XT. Se trata de una extrapolación matemática muy simplificada y no de una estimación fiable de FPS, porque el rendimiento no escala de forma lineal con ninguna de esas dos especificaciones.
Project Helix utilizaría 68 de las 70 CUs
Kepler_L2 también relaciona AT2 con el hardware gráfico destinado a Project Helix, el proyecto asociado a la próxima generación de Xbox. Esa implementación utilizaría supuestamente 68 de las 70 Compute Units disponibles, dejando dos desactivadas.
Reservar parte del chip puede servir para mejorar el rendimiento de fabricación, permitiendo aprovechar silicio donde alguna unidad no funcione correctamente. Es una práctica habitual en procesadores y GPU, aunque todavía no sabemos si esa será realmente la razón en Project Helix.
Compartir una base de silicio tampoco significaría que la futura consola y una hipotética Radeon rindan igual. Microsoft podría utilizar otro sistema de memoria, frecuencias diferentes, un límite de consumo específico y una configuración integrada junto a la CPU, mientras una tarjeta gráfica dedicada tendría restricciones completamente distintas.
El supuesto rendimiento cercano a una RTX 5080 mediante IA está mucho menos respaldado
Otra afirmación que ha empezado a circular sostiene que AT2 podría acercarse a la GeForce RTX 5080 en determinadas cargas de renderizado mediante IA, pero este dato no procede de Kepler_L2 y cuenta con todavía menos respaldo que la información sobre Compute Units y frecuencias.
Actualmente no conocemos qué hardware específico utilizaría RDNA 5 para inteligencia artificial, cuántas unidades incorporaría, qué precisiones admitiría ni cuál sería su rendimiento efectivo. Sin esos datos, cualquier comparación directa con los Tensor Cores de una RTX 5080 resulta prematura.
También permanecen desconocidos elementos fundamentales como la interfaz de memoria, la cantidad de Infinity Cache, el nodo de fabricación y el consumo objetivo. Todos ellos pueden alterar de forma sustancial el rendimiento final, incluso aunque las 70 CUs y las frecuencias filtradas terminen siendo correctas.
El nombre Radeon RX 1070 XT, utilizado en algunas especulaciones, tampoco ha sido confirmado. Por ahora, AT2 debe tratarse únicamente como un nombre en clave de un diseño gráfico en desarrollo, no como una denominación comercial.
AT2 podría llegar en 2027 antes que el resto de RDNA 5
La misma línea de rumores sitúa AT2 como posiblemente la única nueva GPU de AMD durante 2027, mientras otros productos pertenecientes a RDNA 5 quedarían desplazados hasta 2028.
Un lanzamiento escalonado permitiría a AMD introducir primero un diseño concreto antes de ampliar la arquitectura hacia otras gamas, pero hablamos de una hoja de ruta suficientemente lejana como para que pueda cambiar por razones técnicas, comerciales o de fabricación.
Por ahora, AMD no ha confirmado RDNA 5, las 70 Compute Units, las frecuencias de 3,1–3,4 GHz ni ningún producto basado en AT2. Lo más interesante de la filtración está en la posibilidad de que el mismo desarrollo sirva como base para una futura Radeon y para el hardware gráfico de Project Helix, aunque ambos productos podrían terminar siendo muy diferentes en configuración y rendimiento.
Vía: Guru3D











