AMD ha publicado AMD Software: Adrenalin Edition 26.7.1 WHQL, su primer controlador de julio, incorporando soporte oficial para la nueva Radeon RX 9050. La actualización también prepara Gears of War: E-Day Open Beta Early Access y Out of Control Evolution, además de resolver errores gráficos y cierres en varias aplicaciones.
La compatibilidad con la Radeon RX 9050 confirma que su disponibilidad comercial está próxima. Esta GPU de entrada basada en RDNA 4 llegará con 1.024 Stream Processors y versiones de 4 GB GDDR6 y 8 GB GDDR6, diferenciadas también por un bus de memoria de 64 o 128 bits.
Adrenalin 26.7.1 añade soporte para dos nuevos juegos
El controlador añade soporte para Gears of War: E-Day Open Beta Early Access y Out of Control Evolution, garantizando compatibilidad desde sus primeras versiones públicas. AMD no detalla mejoras de rendimiento específicas, por lo que la novedad principal consiste en habilitar perfiles adecuados y reducir posibles incompatibilidades antes de que ambos juegos amplíen su disponibilidad.
Adrenalin 26.7.1 mantiene compatibilidad con Windows 11 21H2 o posterior y Windows 10 de 64 bits 21H2 o posterior. AMD recomienda instalar los controladores personalizados del fabricante en portátiles y equipos todo en uno, porque el paquete genérico puede carecer de optimizaciones específicas para determinados sistemas.
La actualización tampoco ofrece soporte directo para consolas portátiles, cuyos usuarios deben recurrir a los paquetes proporcionados por cada fabricante. Además, AMD recomienda utilizar AMD Cleanup Utility al regresar a una versión anterior, reduciendo el riesgo de conflictos entre archivos, perfiles y componentes pertenecientes a diferentes controladores.
La Radeon RX 9050 llegará con 4 y 8 GB GDDR6
ASRock confirma que la Radeon RX 9050 utiliza 16 unidades de cómputo, 1.024 Stream Processors y frecuencias de hasta 2.600 MHz. Ambas variantes mantienen memoria a 18 Gbps, arquitectura RDNA 4, conexión PCIe 5.0 x16 y un conector de alimentación de 8 pines.
Las fichas técnicas publicadas por ASRock distribuyen sus especificaciones principales de la siguiente manera:
- Arquitectura RDNA 4 con 16 unidades de cómputo.
- 1.024 Stream Processors y soporte para DirectX 12 Ultimate.
- Frecuencia de juego de 1.920 MHz y frecuencia máxima de 2.600 MHz.
- Versión con 4 GB GDDR6, memoria a 18 Gbps y bus de 64 bits.
- Versión con 8 GB GDDR6, memoria a 18 Gbps y bus de 128 bits.
- Interfaz PCIe 5.0 x16 y alimentación mediante un conector de 8 pines.
- Dos salidas DisplayPort 2.1a y una conexión HDMI 2.1b.
La diferencia decisiva está en el subsistema de memoria. La versión con 4 GB GDDR6 y bus de 64 bits dispone de la mitad de capacidad y anchura que el modelo con 8 GB GDDR6 y 128 bits, una reducción que afectará especialmente a texturas, mínimos de rendimiento y cargas exigentes en 1080p.
La variante de 8 GB GDDR6 representa una configuración considerablemente más equilibrada para juegos actuales. El modelo de 4 GB GDDR6 dependerá con mayor frecuencia de ajustes reducidos, escalado y límites estrictos de texturas, por lo que su viabilidad comercial estará condicionada por una diferencia de precio suficientemente amplia frente a la versión superior.
AMD corrige fallos en Blender, Cinema 4D y Fortnite
Entre las correcciones principales, AMD elimina el parpadeo de modelos y los fallos de renderizado detectados en Maxon Cinema 4D y Blender con tarjetas Radeon RX 7000 o posteriores. También soluciona cierres intermitentes de Blender que afectaban a determinados modelos durante cargas profesionales de creación tridimensional.
El controlador corrige además la desaparición del indicador direccional de Fortnite en GPU Radeon recientes. En Windows 10, resuelve cierres registrados en algunos juegos al utilizar AMD FSR Upscaling 4.1 con tarjetas Radeon RX 7000, mejorando la estabilidad de una función que había presentado incompatibilidades concretas.
En Battlefield 6, la actualización soluciona una lectura incorrecta dentro de AMD Software: Adrenalin Edition. FSR Upscaling y FSR Frame Generation podían aparecer como inactivos pese a estar habilitados en tarjetas Radeon RX 9000, por lo que el cambio corrige la información mostrada dentro del panel del controlador.
Battlefield 6 y Smart Access Memory mantienen errores
AMD mantiene varios problemas abiertos relacionados con Battlefield 6. Los sistemas equipados con Ryzen AI 9 HX 370 pueden sufrir cierres o tiempos de espera del controlador, mientras AMD Record and Stream puede provocar parpadeo o corrupción de texturas. La compañía trabaja con el desarrollador para preparar una solución posterior.
La instalación de componentes del AI Bundle también puede fallar en regiones con acceso limitado a HuggingFace y GitHub. Además, AMD Smart Access Memory puede quedar desactivado después de instalar el controlador en Windows 10, por lo que conviene comprobar manualmente su estado dentro de Adrenalin o la BIOS.
La RX 9050 extiende RDNA 4 al segmento de entrada
La presencia oficial de la Radeon RX 9050 dentro de Adrenalin 26.7.1 y las fichas publicadas por ASRock muestran que el lanzamiento está preparado. AMD extiende así RDNA 4 al segmento de entrada, aunque deberá posicionar con cuidado una variante de 4 GB GDDR6 claramente limitada para juegos modernos.
El modelo con 8 GB GDDR6 y bus de 128 bits ofrece una base más razonable, mientras la versión inferior tendrá que competir principalmente mediante precio. Sin cifras oficiales de rendimiento ni tarifas confirmadas, todavía no puede determinarse si la RX 9050 aportará una relación coste-rendimiento suficientemente atractiva frente a alternativas existentes.
Vía: TechPowerUp










