Windows 11 supera a Fedora 44 en juegos con una Radeon RX 9070 XT

Windows 11 supera a Fedora 44 en juegos con una Radeon RX 9070 XT

Una comparativa de Meta PCs ha enfrentado Windows 11 y Fedora KDE 44 sobre el mismo ordenador equipado con un Ryzen 7 9850X3D y una Radeon RX 9070 XT de 16 GB. Windows ganó en los tres juegos medidos, mientras Linux obtuvo mejores resultados en Geekbench 6 y Blender.

Las diferencias gaming se mantuvieron generalmente por debajo del 10%, pero ARC Raiders mostró una caída mucho mayor en los mínimos del 1% sobre Fedora. La prueba también volvió a exponer el principal obstáculo de Linux: determinados juegos multijugador continúan bloqueados por sistemas antitrampas sin compatibilidad habilitada para Proton.

La comparativa mantuvo el mismo hardware y separó los sistemas en dos SSD

El equipo utilizó un AMD Ryzen 7 9850X3D, una XFX Swift Radeon RX 9070 XT de 16 GB y 16 GB de RAM. Windows 11 y Fedora KDE 44 se instalaron en dos SSD Kingston NV3 idénticos, manteniendo la misma BIOS, resolución y configuración gráfica durante las pruebas.

Cada resultado corresponde a la media obtenida después de tres ejecuciones, una metodología más representativa que comparar una sola pasada. Los juegos utilizados en Fedora eran sus versiones para Windows ejecutadas mediante la capa de compatibilidad Proton, por lo que Linux debía traducir las llamadas y componentes diseñados originalmente para el sistema de Microsoft.

La elección de una configuración completamente AMD favorece especialmente a Linux porque la Radeon puede utilizar el controlador gráfico abierto de Mesa, integrado directamente en el ecosistema del sistema operativo. Fedora 44 también incorpora NTSYNC para Wine y Steam, destinado a reducir parte de la sobrecarga al ejecutar aplicaciones de Windows.

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Windows alcanza 149 FPS frente a 140 FPS en Cyberpunk 2077

En Cyberpunk 2077 a 1440p, Windows 11 consiguió 149 FPS de media frente a los 140 FPS de Fedora, una ventaja aproximada del 6%. La diferencia creció hasta alrededor del 7% al utilizar resolución 4K y calidad alta, según los resultados mostrados durante la comparativa.

La pérdida resulta moderada teniendo en cuenta que Fedora ejecuta la versión DirectX para Windows mediante Proton. En una Radeon, las llamadas de DirectX 12 se traducen a Vulkan, añadiendo una capa intermedia que puede introducir diferencias en compilación de sombreadores, uso de CPU o comportamiento del controlador.

Marvel Rivals presentó una distancia parecida. Windows alcanzó 116 FPS, mientras Fedora se mantuvo en 110 FPS, dejando una ventaja cercana al 5% para el sistema de Microsoft. El juego resultó completamente utilizable en Linux, aunque volvió a quedar ligeramente por detrás en rendimiento medio.

Estos dos resultados no muestran una derrota contundente para Fedora. Una diferencia situada entre el 5% y el 7% puede quedar eclipsada por la frecuencia del monitor, el límite de FPS o la propia variabilidad entre escenas, pero confirma que Proton no iguala necesariamente el rendimiento de Windows incluso con una Radeon bien soportada.

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ARC Raiders amplía la diferencia en los mínimos del 1%

ARC Raiders fue el caso más desfavorable para Linux. Windows 11 alcanzó 145 FPS de media frente a 133 FPS en Fedora, una ventaja aproximada del 9%. La diferencia más importante apareció en los mínimos del 1%, con 131 FPS en Windows y solo 94 FPS en Linux.

Los mínimos del 1% reflejan los fotogramas más lentos y ayudan a detectar tirones o entregas irregulares que la media puede ocultar. Fedora mantuvo una tasa media elevada, pero su mínimo considerablemente inferior indica una experiencia menos uniforme durante las escenas más exigentes.

Un resultado aislado no permite atribuir la pérdida a un componente concreto. Podrían intervenir Proton, la traducción de DirectX, el controlador RADV, la compilación de sombreadores o el propio comportamiento del juego, por lo que sería necesario analizar tiempos de fotograma y repetir la prueba con otras versiones de Mesa.

La conclusión tampoco puede extenderse automáticamente a todos los títulos. La muestra está formada por tres juegos y una sola configuración RDNA 4, insuficiente para declarar que Windows siempre obtiene un 5-9% más de rendimiento o que Fedora presenta peores mínimos en todo el catálogo.

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Linux supera a Windows en Geekbench 6 y Blender

Fedora cambió completamente el resultado en las cargas que podían ejecutarse sin Proton. En Geekbench 6 obtuvo 3.595 puntos en un núcleo y 19.995 puntos en varios núcleos, frente a los 3.500 y 19.144 puntos de Windows 11, respectivamente.

La ventaja de Linux quedó situada aproximadamente entre el 3% y el 4%, mostrando un mejor aprovechamiento del Ryzen 7 9850X3D en esta prueba sintética. Fedora también ganó en las tres escenas de Blender, con diferencias situadas entre el 4% y el 10% según la carga.

Estos resultados demuestran que la comparación no mide únicamente la ligereza del sistema operativo. Linux puede ejecutar Geekbench y Blender directamente sobre sus interfaces nativas, mientras los juegos analizados deben atravesar Proton y traducir tecnologías creadas para Windows.

Por tanto, una menor cantidad de procesos o servicios en segundo plano no garantiza que Fedora gane en videojuegos. Cuando intervienen DirectX, Proton, Vulkan y controladores distintos, la eficiencia final depende de toda la cadena gráfica y no solamente del consumo de RAM en el escritorio.

Fortnite no falla porque Easy Anti-Cheat sea incompatible con Proton

Fortnite no llegó a iniciarse en Fedora, pero la explicación necesita precisión. Proton admite Easy Anti-Cheat y BattlEye, aunque cada desarrollador debe habilitar y configurar expresamente el soporte para su juego. Valve confirma que EAC puede funcionar sin recompilar el ejecutable, pero necesita activación y archivos adicionales dentro de la distribución.

El problema de Fortnite no demuestra que Easy Anti-Cheat sea incompatible de manera general con Linux. Refleja que Epic Games no ofrece compatibilidad con Proton para ese título, una decisión que deja fuera a SteamOS y a las distribuciones de escritorio, pese a que la tecnología antitrampas dispone de una ruta compatible.

Otros juegos utilizan soluciones que operan dentro del núcleo de Windows y no pueden trasladarse actualmente a Proton. Valve señala que los sistemas antitrampas en espacio de kernel no están soportados, convirtiendo la compatibilidad en un problema más importante que perder unos pocos FPS.

Para un usuario centrado en juegos competitivos, la imposibilidad de ejecutar un título pesa mucho más que una diferencia del 5%. Windows conserva la ventaja porque ofrece compatibilidad completa con el catálogo, los lanzadores y los sistemas antitrampas, no solo porque gane las tres mediciones de rendimiento.

Fedora 44 no es una elección inválida para comparar Linux

Parte de los comentarios criticó el uso de Fedora frente a distribuciones orientadas al juego como Bazzite, CachyOS o Nobara. Estas alternativas pueden incorporar núcleos modificados, versiones recientes de Mesa, ajustes del planificador y herramientas gaming preconfiguradas, reduciendo el trabajo inicial del usuario.

Sin embargo, elegir Fedora 44 no invalida la prueba. Se trata de una distribución actual que incluye KDE Plasma 6.6 y soporte automático para NTSYNC al instalar Steam o Wine, además de una pila gráfica suficientemente reciente para RDNA 4.

Una distribución especializada podría mejorar algún resultado, pero no debe suponerse que eliminaría automáticamente las diferencias. Bazzite, Nobara y CachyOS siguen dependiendo de Proton, Mesa, Vulkan y la compatibilidad habilitada por cada desarrollador, por lo que tampoco pueden resolver mediante ajustes un antitrampas bloqueado.

Para comprobarlo correctamente, habría que repetir la misma batería con idéntica versión de Proton, kernel, Mesa y configuración de energía. Comparar solamente nombres de distribuciones puede atribuir al sistema operativo diferencias causadas realmente por versiones distintas del controlador o del traductor gráfico.

Windows continúa siendo la opción más completa para jugar

Dentro de esta prueba, Windows 11 ofrece entre un 5% y un 9% más de rendimiento medio y una ventaja especialmente clara en los mínimos de ARC Raiders. También permite ejecutar Fortnite y otros títulos que siguen bloqueados en Linux por sus sistemas antitrampas.

Fedora 44 responde con mejor rendimiento en Geekbench y Blender, una experiencia gaming funcional en los títulos compatibles y diferencias moderadas en Cyberpunk 2077 o Marvel Rivals. Para quienes valoren el software libre, el control del sistema o evitar determinadas funciones de Windows, esa pérdida puede resultar asumible.

La comparativa no resuelve definitivamente el debate porque enfrenta una única configuración y una muestra de solo tres juegos. Sí deja una conclusión razonable: Linux ya puede acercarse mucho a Windows con hardware AMD, pero Microsoft conserva la ventaja general por rendimiento más consistente y compatibilidad gaming considerablemente más amplia.

Vía: TechPowerUp

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