Aunque la Steam Machine de Valve sigue sin fecha oficial de lanzamiento, nuevas informaciones apuntan a que la compañía ya ha recibido los primeros envíos del Steam Controller, lo que sugiere que el ecosistema empieza a tomar forma. En paralelo, un creador de contenido ha decidido adelantarse con una propuesta alternativa que plantea una cuestión interesante.
Lejos de ser un experimento improvisado, este proyecto demuestra que con una buena selección de componentes y un enfoque práctico, se puede construir una máquina más potente y flexible, incluso antes de que el producto oficial llegue al mercado.
Un clon DIY basado en hardware reutilizado
El proyecto del YouTuber Zac Builds consiste en una Steam Machine “clon” construida con hardware de segunda mano y piezas impresas en 3D, lo que permite reducir costes sin comprometer demasiado el rendimiento. El resultado es un sistema que ronda los 950$ (~805€), por debajo de los más de 1.000$ (~847€) que se esperan para el modelo oficial con 2 TB.
Este enfoque no solo busca ahorrar dinero, sino demostrar que el mercado DIY sigue teniendo sentido frente a propuestas cerradas. La posibilidad de elegir componentes y ajustar el presupuesto sigue siendo una ventaja clara frente a sistemas prefabricados.
Configuración: más potencia de la esperada
El equipo integra un Ryzen 5 5600X, una Radeon RX 9060 XT de 16 GB, junto a 16 GB de RAM DDR4 y un SSD NVMe Gen 3 de 2 TB de almacenamiento, todo montado sobre una placa base Mini ITX Gigabyte B550I Aorus Pro X y alimentado por una fuente Corsair SF600.
Esta configuración, aunque basada en componentes usados, ofrece un nivel de rendimiento superior al esperado en la Steam Machine oficial. Además, el uso de piezas de segunda mano permite ajustar el coste sin sacrificar potencia, algo clave en este tipo de builds.
Diseño personalizado con enfoque funcional
El sistema utiliza una caja personalizada con estructura impresa en 3D y frontal de madera intercambiable mediante imanes, aportando un diseño único que combina estética y funcionalidad. En el frontal se incluyen elementos como barra de iluminación, dos puertos USB-A y botón de encendido, replicando el concepto de consola.
Aunque el formato es algo más grande que el esperado en la Steam Machine, el resultado mantiene una estética limpia y modular, algo que refuerza el atractivo del proyecto dentro del entorno DIY.
Software: SteamOS no funciona, pero hay alternativa
Zac Builds intentó instalar SteamOS, pero encontró problemas de compatibilidad con el hardware utilizado. En su lugar, recurrió a BazziteOS, una distribución diseñada para replicar la experiencia de SteamOS en PC con un entorno optimizado para gaming.
Esta solución demuestra que, aunque el software oficial tenga limitaciones fuera del ecosistema de Valve, existen alternativas funcionales que permiten una experiencia muy similar, manteniendo el enfoque de consola en PC.
Rendimiento en juegos: supera las expectativas
En pruebas con títulos como Cyberpunk 2077, Spider-Man 2 o Arc Raiders, el sistema logró mantener 60 FPS o más en 4K, utilizando ajustes entre medios y altos. Parte de este rendimiento se apoya en FSR 4.0, que permite escalar resolución sin perder demasiada calidad.
Comparado con la Steam Machine esperada, que montaría una GPU equivalente a una Radeon RX 7600M, el sistema DIY se sitúa claramente por delante, con diferencias de rendimiento entre un 50% y un 100%, algo muy relevante en este contexto.
Consumo y limitaciones frente al modelo oficial
El aumento de rendimiento tiene un coste. El sistema DIY supera los 300W de consumo, frente a los aproximadamente 110W que se esperan en la Steam Machine oficial. Esto refleja dos enfoques claramente distintos: potencia frente a eficiencia energética.
Sin embargo, el modelo DIY ofrece ventajas como la capacidad de actualización de componentes, algo que no suele estar presente en sistemas cerrados. A cambio, pierde características como microSD o conectividad Wi-Fi 6E, incluidas en la propuesta de Valve.
Un concepto que cuestiona el modelo de Valve
Este tipo de proyectos plantea una reflexión interesante sobre el mercado actual. Mientras Valve apuesta por un sistema optimizado y cerrado, el entorno DIY sigue ofreciendo más potencia y flexibilidad por un precio similar.
En este contexto, la Steam Machine deberá justificar su propuesta más allá del hardware, apoyándose en la experiencia de usuario, optimización del sistema y ecosistema Steam, donde realmente puede marcar diferencias.
Vía: NotebookCheck









