NVIDIA publica el driver GeForce 595.79 WHQL con soporte Game Ready para Crimson Desert y Death Stranding 2

NVIDIA publica el driver GeForce 595.79 WHQL con soporte Game Ready para Crimson Desert y Death Stranding 2

NVIDIA ha publicado el nuevo driver GeForce 595.79 WHQL, una actualización que introduce soporte Game Ready para Crimson Desert y Death Stranding 2: On the Beach, además de integrar varias correcciones de errores detectados en juegos recientes y en el funcionamiento general del controlador gráfico. Como suele ocurrir con este tipo de actualizaciones, el objetivo principal es mejorar la compatibilidad con nuevos lanzamientos, resolver problemas reportados por los usuarios y ajustar el comportamiento del driver en títulos que utilizan tecnologías gráficas avanzadas.

Las actualizaciones Game Ready forman parte del ciclo habitual de drivers de NVIDIA, que suele coincidir con el lanzamiento de nuevos títulos importantes o con revisiones necesarias del controlador para garantizar estabilidad en motores gráficos complejos. En este caso, el controlador también incorpora correcciones relacionadas con problemas de estabilidad, errores visuales en determinados efectos gráficos y fallos detectados en configuraciones específicas de hardware.

Soporte Game Ready para nuevos lanzamientos

El controlador GeForce 595.79 WHQL añade soporte Game Ready para Crimson Desert y Death Stranding 2: On the Beach, dos títulos que utilizan motores gráficos exigentes y que incorporan efectos avanzados de iluminación y renderizado. Este tipo de soporte suele incluir optimizaciones específicas del driver que permiten mejorar la estabilidad del juego desde su lanzamiento y asegurar que las GPU GeForce puedan aprovechar correctamente las características del motor gráfico utilizado por el título.

En muchos casos, estos perfiles de driver también incluyen ajustes de compatibilidad con tecnologías como ray tracing, path tracing, DLSS o sistemas avanzados de sombreado, lo que ayuda a evitar problemas de rendimiento o errores gráficos en configuraciones complejas. Para los jugadores, esto significa que el hardware puede ofrecer un comportamiento más estable desde el primer día sin necesidad de esperar a futuras revisiones del controlador.

Correcciones de errores en juegos

Además del soporte para nuevos títulos, el controlador también soluciona varios problemas detectados en juegos concretos. Uno de los errores corregidos provocaba que Crimson Desert y Star Citizen pudieran cerrarse al iniciar el cliente del juego, un fallo asociado a la rama de drivers R595 que afectaba a determinados sistemas.

Otro problema solucionado afectaba a Resident Evil Requiem, donde algunos usuarios podían observar puntos o destellos blancos en pantalla al activar la opción Subsurface Scattering, un efecto utilizado para simular la dispersión de la luz dentro de materiales translúcidos como piel, cera o ciertos tejidos.

Este tipo de errores visuales suele aparecer en motores gráficos complejos donde se combinan múltiples efectos de iluminación, por lo que las correcciones incluidas en el driver buscan garantizar un comportamiento más estable en configuraciones gráficas exigentes.

Correcciones generales del controlador

La actualización también incluye dos correcciones relacionadas con el funcionamiento general del controlador gráfico. La primera aborda un problema detectado en sistemas donde la GPU estaba configurada con overclock, lo que podía provocar que el voltaje quedara limitado de forma incorrecta, impidiendo que la tarjeta gráfica alcanzara sus frecuencias de funcionamiento previstas.

Este problema ya había sido tratado anteriormente mediante el GeForce Hotfix Display Driver 595.76, pero ahora queda integrado de forma oficial dentro del controlador WHQL 595.79, evitando que los usuarios tengan que recurrir a versiones de hotfix independientes.

El segundo problema solucionado estaba relacionado con la reproducción de contenido protegido mediante DRM en navegadores web, donde algunos sistemas podían experimentar cierres de aplicaciones o timeouts del controlador cuando se utilizaban monitores compatibles con HDCP 1.x.

Problemas conocidos en esta versión

Como ocurre con la mayoría de versiones del controlador, todavía existen algunos problemas conocidos que NVIDIA ha documentado y que probablemente se solucionarán en futuras actualizaciones del driver.

Entre ellos se encuentra un fallo detectado en Enshrouded, donde pueden aparecer zonas del mapa con terreno ausente, así como un problema de micro-stuttering en Arknights: Endfield, que puede provocar pequeñas interrupciones en la fluidez del juego durante determinadas escenas o situaciones de carga gráfica.

Nuevos monitores compatibles con G-SYNC

El controlador GeForce 595.79 WHQL también amplía la lista de monitores compatibles con G-SYNC Compatible, añadiendo soporte para una amplia selección de pantallas gaming de fabricantes como Acer, AOC, ASUS, GIGABYTE, LG, MSI, Philips y ViewSonic.

Entre los nuevos modelos certificados se encuentran pantallas como MSI MAG 272UP QD-OLED E16, ASUS XG27UCGR, LG 27G521B o ViewSonic VX2738-2K-OLED, entre otros. La certificación G-SYNC Compatible indica que estos monitores han superado las pruebas de NVIDIA para garantizar un funcionamiento correcto de la tasa de refresco variable, reduciendo problemas visuales como tearing o stuttering durante el juego.

Vía: TechPowerUp

Sobre el autor