El esperado Crimson Desert, desarrollado por Pearl Abyss, apunta a convertirse en uno de los lanzamientos técnicamente más ambiciosos del año gracias a la incorporación de AMD FSR Redstone Ray Regeneration, una tecnología basada en machine learning diseñada para reconstruir información de iluminación y reducir el ruido generado por el Ray Tracing. El título se convertirá así en el segundo juego conocido en integrar esta función, lo que supone una evolución importante para los usuarios de GPU Radeon RX 9000 dentro del ecosistema gráfico actual.
El funcionamiento de Ray Regeneration guarda similitudes con DLSS 4 Ray Reconstruction de NVIDIA, ya que ambas técnicas utilizan modelos de IA para estabilizar reflejos, sombras e iluminación indirecta sin aumentar el coste computacional bruto. Aunque todavía no existe confirmación oficial, todo indica que el juego podría incluir también ML Frame Generation, ampliando las capacidades del conjunto tecnológico FSR Redstone hacia mejoras directas en fluidez y consistencia visual.
AMD FSR Redstone introduce reconstrucción gráfica basada en IA
El ecosistema AMD FSR Redstone representa un salto relevante dentro del renderizado mediante aprendizaje automático al combinar varias tecnologías orientadas a optimizar tanto calidad de imagen como rendimiento. A diferencia de versiones anteriores de FSR centradas únicamente en reescalado, esta nueva plataforma actúa directamente sobre múltiples fases del pipeline gráfico.
Entre sus componentes principales destacan:
- ML Ray Regeneration, encargada de reconstruir información perdida en efectos de Ray Tracing para reducir artefactos visuales.
- ML Frame Generation, orientada a generar fotogramas adicionales mediante inferencia por IA.
- AMD FSR 4.0 Super Resolution, evolución del reescalado temporal con mayor estabilidad de imagen.
- Neural Radiance Caching, sistema que optimiza la iluminación global reutilizando información lumínica aprendida previamente.
El primer título en implementar Ray Regeneration fue Call of Duty: Black Ops 7, donde los análisis iniciales mostraron mejoras visibles en la estabilidad de reflejos y menor ruido en escenas con iluminación compleja, anticipando el impacto que estas técnicas pueden tener en futuros lanzamientos.
Simulación física avanzada y Ray Tracing completo en el mundo de Pywel
Más allá del apartado de reconstrucción mediante IA, Crimson Desert destaca por integrar múltiples sistemas de simulación física destinados a reforzar la coherencia visual del entorno. El juego empleará FFT Ocean Simulation junto a Shallow Water Simulation, tecnologías que permiten representar olas, corrientes y ondulaciones con comportamiento dinámico basado en cálculos físicos.
El apartado gráfico incluirá además efectos completos de Ray Tracing, con presencia probable de RTGI (Ray Traced Global Illumination) y sombras trazadas por rayos, mejorando la interacción entre luz y geometría del escenario. A esto se suma Volumetric Fog con simulación de fluidos, así como sistemas de simulación de tela y cabello acelerados por GPU, elementos que incrementan la naturalidad del movimiento en personajes y escenarios.
El entorno reaccionará activamente mediante vegetación interactiva, deformación dinámica del terreno y avanzados efectos de viento, aspectos que refuerzan la sensación de mundo vivo dentro del continente de Pywel, eje central de la experiencia jugable.
Lanzamiento confirmado y requisitos oficiales para PC
Pearl Abyss ha confirmado el lanzamiento de Crimson Desert para el 19 de marzo, incluyendo soporte desde el primer día para DLSS 4 con Multi-Frame Generation, convirtiéndolo en un escaparate tecnológico tanto para hardware AMD como NVIDIA.
Los requisitos oficiales para PC quedan establecidos de la siguiente manera:
Requisitos mínimos
- Sistema operativo Windows 10 de 64 bits
- Procesador Ryzen 5 2600X o Intel Core i5-8500
- 16 GB de memoria RAM
- Tarjeta gráfica GeForce GTX 1060 o Radeon RX 6500 XT
- DirectX 12
- 100 GB de almacenamiento disponible
Requisitos recomendados
- Sistema operativo Windows 10 de 64 bits
- Procesador Ryzen 7 7700X o Intel Core i7-13700K
- 16 GB de memoria RAM
- Tarjeta gráfica GeForce RTX 4070 SUPER o Radeon RX 7800 XT
- DirectX 12
- 100 GB de almacenamiento disponible
Con este conjunto tecnológico, Crimson Desert se perfila como uno de los títulos más representativos del avance hacia técnicas de reconstrucción gráfica mediante IA, simulación física compleja y Ray Tracing cada vez más integrado dentro del renderizado en tiempo real.
Vía: DSOGaming










