El emulador RPCS3 continúa avanzando de forma constante y se consolida como uno de los proyectos de preservación y emulación más maduros del ecosistema del PC. Con cada actualización, el software mejora en estabilidad, compatibilidad y rendimiento, permitiendo que un número cada vez mayor de juegos de PlayStation 3 se ejecuten de forma funcional en hardware reciente.
Aunque todavía existen títulos que arrancan sin mostrar imagen o que no logran avanzar más allá de los menús iniciales, los datos más recientes reflejan un progreso especialmente relevante. Según los desarrolladores, RPCS3 está ahora más cerca que nunca de conseguir que todo el catálogo de PS3 alcance al menos el estado Ingame, un hito clave dentro del proyecto.
Cómo funciona la clasificación de compatibilidad
RPCS3 utiliza una tabla de compatibilidad que clasifica los juegos en cinco categorías, en función de su comportamiento real dentro del emulador. Entre ellas se encuentran estados como Playable, Ingame, Intro o Loadable, que permiten medir con precisión el grado de funcionalidad alcanzado.
La categoría Ingame agrupa aquellos títulos que arrancan correctamente y superan los menús, pero que no pueden completarse debido a errores gráficos, fallos lógicos, problemas de rendimiento o glitches persistentes. Aunque no representan una experiencia finalizada, sí indican que el núcleo de la emulación funciona de forma adecuada.
RPCS3 is closer than ever to having all PS3 games not only boot, but reach Ingame status!
After moving all the SingStar games out of the Intro compatibility status, we went from 101 to 62 games classified as Intro.
Of the remaining 62, 46 are PlayStation Move games.
— RPCS3 (@rpcs3) February 15, 2026
El 98% del catálogo ya supera los menús
Con la última actualización, el 73,06% del catálogo de PlayStation 3 está clasificado como Playable, mientras que el 25,12% se encuentra en estado Ingame. En conjunto, esto significa que el 98,18% de los juegos de PS3 ya logra superar los menús iniciales, una cifra especialmente significativa si se tiene en cuenta la complejidad del hardware original de la consola.
Este avance sitúa a RPCS3 en una posición inédita dentro del mundo de la emulación, donde la PS3 siempre ha sido considerada una de las plataformas más difíciles de reproducir con fidelidad, debido a su arquitectura y a la forma en que los juegos explotaban el hardware.
Solo 62 juegos siguen en estado Intro
Actualmente, solo 62 títulos permanecen en la categoría Intro, reservada para aquellos juegos que arrancan, pero no permiten avanzar más allá de los menús. Esta cifra representa ya una fracción mínima del catálogo total de la consola.
Un dato especialmente revelador es que 46 de esos 62 juegos corresponden a títulos diseñados específicamente para PlayStation Move. Esto indica que la emulación de los controles por movimiento sigue siendo uno de los principales obstáculos técnicos para alcanzar la compatibilidad total.
Project Complete, cada vez más cerca
Cuando los títulos dependientes de PlayStation Move sean abordados de forma más completa, RPCS3 se situará aún más cerca de lo que la comunidad define como Project Complete, un estado simbólico que representa que prácticamente todo el catálogo de PS3 es ejecutable, al menos a nivel funcional.
Más allá de los porcentajes, este progreso refuerza el papel de RPCS3 como herramienta clave para la preservación del videojuego, demostrando hasta qué punto la emulación ha avanzado en una plataforma que durante años parecía inabordable. Para los usuarios interesados, el emulador se encuentra disponible para descarga en su página oficial, con actualizaciones frecuentes y una comunidad muy activa detrás del proyecto.
Vía: NotebookCheck










