NVIDIA podría saltarse lanzamientos de GPU para consumo este año por la escasez de memoria

NVIDIA podría saltarse lanzamientos de GPU para consumo este año por la escasez de memoria

NVIDIA atraviesa un momento de incertidumbre en su hoja de ruta de tarjetas gráficas para consumo. Según un nuevo informe, la compañía no tendría planes de lanzar nuevas GPU este año, lo que implicaría la cancelación total de la serie RTX 50 SUPER, prevista inicialmente como la siguiente gran actualización de la actual generación.

La situación estaría directamente relacionada con la escasez global de memoria DRAM, un problema que está obligando a los fabricantes de GPU a revisar calendarios, reducir producción y replantear prioridades, con el segmento gaming como uno de los más afectados.

Sin anuncios en CES y recortes de producción en RTX 50

Durante el último CES, llamó la atención la ausencia total de anuncios relacionados con nuevas GPU de consumo por parte de NVIDIA. La razón, según fuentes del sector, es simple: asegurar el suministro de memoria se ha vuelto extremadamente complicado.

De acuerdo con un informe de The Information, NVIDIA no solo habría decidido no lanzar nuevas GPU este año, sino que además estaría recortando la producción de la actual serie RTX 50. Este ajuste anticipa meses complicados para el mercado gaming, con menor disponibilidad y precios elevados en el canal minorista.

La RTX 50 SUPER, que en planes iniciales debía presentarse este año, habría sido desplazada primero a Q3 de 2026. Ahora, el escenario más probable es que no llegue a ver la luz, lo que rompería con la cadencia anual de lanzamientos que NVIDIA y AMD habían mantenido durante varios años.

El efecto dominó en la cadena del PC

El problema no se limita a la generación actual. La futura serie RTX 60 “Rubin”, que inicialmente apuntaba a una ventana de lanzamiento a finales de 2027, también estaría sufriendo retrasos derivados de las mismas limitaciones de memoria.

Si los fabricantes de GPU comienzan a posponer o cancelar lanzamientos, el impacto se extiende a toda la cadena de suministro del PC. Los socios ensambladores (AIB) se quedarían con menos margen de maniobra, afectando a la planificación de modelos personalizados, inventario y precios.

La escasez de memoria es el factor clave detrás de este escenario, pero no el único. El despliegue masivo de infraestructuras de IA resulta mucho más atractivo a nivel económico para compañías como NVIDIA, que priorizan aceleradores y soluciones para centros de datos frente al mercado de consumo.

Gaming en pausa y foco en IA

Desde un punto de vista estratégico, reducir temporalmente el ritmo en gaming puede ser una decisión lógica para NVIDIA. La demanda y los márgenes del sector de IA superan ampliamente a los del mercado doméstico, especialmente en un contexto de recursos limitados.

El único lanzamiento con orientación al consumidor que podría materializarse sería el de los chips ARM N1/N1X, enfocados al concepto de PC con IA, aunque no se trataría de GPU dedicadas ni de productos dirigidos directamente al público gaming tradicional.

Mientras tanto, con la producción de la serie RTX 50 en retroceso, todo apunta a que el mercado seguirá viendo precios inflados y disponibilidad irregular, al menos hasta que la situación de la memoria DRAM comience a normalizarse.

Vía: Wccftech

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