NVIDIA ha publicado una nueva versión de sus controladores GeForce Game Ready, concretamente los GeForce 591.74 WHQL, una actualización especialmente relevante por introducir soporte para la nueva tecnología DLSS 4.5. A diferencia de anuncios ligados a eventos como CES, esta versión llega como una actualización regular de drivers, centrada en mejorar calidad de imagen, compatibilidad y estabilidad general del ecosistema GeForce.
El gran protagonista de esta versión es DLSS 4.5 Super Resolution, que adopta un nuevo modelo de IA basado en Transformers. Según NVIDIA, este enfoque ofrece una calidad de imagen significativamente superior a DLSS 4, que ya había supuesto un salto importante frente a las versiones anteriores basadas en redes neuronales convolucionales (CNN). El resultado es una reconstrucción más precisa, con mejor preservación de detalle y menos artefactos en movimiento.
DLSS 4.5 también vía NVIDIA App
Más allá del soporte a nivel de driver, los GeForce 591.74 añaden una función clave dentro de la NVIDIA App: los overrides de DLSS 4.5. Gracias a esta opción, los usuarios pueden forzar el uso del nuevo modelo DLSS 4.5 incluso en juegos que fueron diseñados originalmente para versiones anteriores de DLSS.
Esto amplía notablemente el alcance real de la nueva tecnología, permitiendo aprovechar las mejoras del modelo Transformer sin esperar a parches específicos de cada juego. Es un movimiento similar al visto en generaciones previas, pero especialmente relevante ahora por el cambio profundo en la arquitectura del modelo de IA.
Mejoras en NVIDIA Surround y funciones avanzadas
Esta versión también introduce ajustes en NVIDIA Surround, mejorando la experiencia en configuraciones multimonitor, así como varias mejoras funcionales dentro del ecosistema GeForce. Entre ellas destacan:
- Visualización del nombre completo de las aplicaciones que bloquean la activación de Advanced Optimus.
- Debug Mode actualizado, que desactiva correctamente overclock y ajustes de voltaje.
- Nuevas opciones para que los desarrolladores puedan habilitar herramientas de profiling y depuración directamente desde el driver.
Gran ampliación de compatibilidad G-SYNC
Otro de los puntos fuertes de los GeForce 591.74 WHQL es la ampliación masiva del soporte para monitores G-SYNC, con decenas de nuevos modelos añadidos a la lista de compatibles. La actualización incluye pantallas gaming de Acer, AOC, ASUS, Gigabyte, LG, Samsung, Philips, ViewSonic y otros fabricantes, así como varios televisores OLED 2026 de LG y Samsung.
Esta expansión refuerza la adopción de G-SYNC tanto en monitores de escritorio como en televisores, asegurando una experiencia de tasa de refresco variable más estable y libre de tearing en un mayor número de dispositivos.
Errores corregidos y problemas conocidos
En el apartado de correcciones, NVIDIA ha solucionado problemas de estabilidad en Arena Breakout: Infinite, además de varios errores generales relacionados con brillo, vibrance digital, banding en SDR, notificaciones del Panel de Control de NVIDIA y pantallas negras al usar RTX HDR en Vulkan sobre televisores LG OLED.
Como incidencia conocida, la compañía señala un problema de corrupción de imagen en Call of Duty: Modern Warfare tras actualizar a esta versión del driver, que previsiblemente será abordado en futuras revisiones.
Los NVIDIA GeForce 591.74 WHQL ya están disponibles para su descarga desde los canales oficiales de la compañía y se presentan como una actualización muy recomendable, especialmente para usuarios interesados en DLSS 4.5, configuraciones G-SYNC y mejoras generales de estabilidad.
Vía: TechPowerUp


















