La última actualización v3.0.0 (Alpha) de Intel para AI Playground llega con optimizaciones específicas para Arc y para la futura plataforma Panther Lake (Xe3). Sin embargo, el detalle más llamativo no está en las novedades visibles del software, sino en su guía de usuario, donde aparece listada una GPU Arc sin nombre con 32 GB de memoria. La mención fue detectada por el filtrador Haze, que además señala que esa GPU se utilizó para generar una imagen con un “panther” luciendo un collar con el logotipo “12Xe”.
A día de hoy, Intel no comercializa ninguna Arc de consumo con 32 GB. En su catálogo, la capacidad se queda en 24 GB para la Arc Pro B60, mientras que las soluciones dual-die alcanzan 48 GB. Por eso, la aparición de ese valor en la documentación resulta especialmente significativa.
¿Primer indicio de la Big Battlemage?
La hipótesis más plausible es que se trate de un muestra funcional de la Big Battlemage, basada en el silicio BMG-G31. Este chip se espera con bus de 256 bits, lo que encaja tanto con configuraciones de 16 GB como con 32 GB. Con al menos cuatro SKU en desarrollo, no sería extraño que las variantes gaming se quedaran en 16 GB, mientras que las versiones profesionales apostaran por los 32 GB.
También existe la posibilidad de que Intel lance ediciones especiales de consumo con 32 GB, algo que, de materializarse, las alinearía en capacidad con la NVIDIA GeForce RTX 5090, aunque este escenario es menos probable a corto plazo.
La alternativa: memoria compartida en Panther Lake
Hay otra explicación menos espectacular pero igualmente viable. El software gráfico de Intel permite forzar memoria compartida, asignando una cantidad concreta de RAM del sistema a la GPU. En ese caso, un portátil Panther Lake con 64 GB o más de memoria podría estar reservando 32 GB para la iGPU. Es una opción perfectamente plausible, aunque no hay confirmación de que sea lo que ocurrió en este caso concreto.
Lo que sí está claro
Sea una Battlemage dedicada o un escenario de memoria compartida, la evidencia apunta a que Intel está avanzando activamente en el desarrollo de nuevas GPU Arc alrededor del BMG-G31. En los últimos meses se han añadido IDs, compatibilidades y soporte en distintas capas de software, lo que encaja con un anuncio relevante en el horizonte.
Con CES 2026 a la vuelta de la esquina y pocas ventanas claras para grandes lanzamientos de GPU en la primera mitad de 2026, todo indica que Intel prepara una actualización importante de su hoja de ruta gráfica. La mención a 32 GB en AI Playground podría haber sido solo un descuido… o el primer vistazo real a lo que está por venir.
Vía: Wccftech



















