NVIDIA lanza los controladores GeForce 591.44 WHQL con soporte DLSS 4 y amplias correcciones

NVIDIA lanza los controladores GeForce 591.44 WHQL con soporte DLSS 4 y amplias correcciones

NVIDIA ha lanzado los controladores GeForce 591.44 WHQL, una actualización clave que introduce soporte para DLSS 4 en Battlefield 6: Winter Offensive y Call of Duty: Black Ops 7. Además, el nuevo paquete soluciona una larga lista de errores gráficos y de estabilidad que afectaban a juegos populares y aplicaciones profesionales, mejorando el rendimiento general en sistemas Windows 11.

DLSS 4 y compatibilidad ampliada en RTX 50 Series

Con este lanzamiento, NVIDIA continúa impulsando su ecosistema de tecnologías basadas en IA, con DLSS 4 al frente de la nueva generación de reconstrucción de imagen por aprendizaje profundo. Los nuevos controladores aseguran mayor fluidez y estabilidad en los dos títulos más recientes del catálogo compatible con esta versión, garantizando rendimiento óptimo en las GPU GeForce RTX 50 Series.

La actualización también restaura la compatibilidad con efectos PhysX de 32 bits, permitiendo que clásicos como Batman: Arkham City, Metro 2033, Borderlands 2 o Mirror’s Edge vuelvan a ejecutar sus efectos físicos originales acelerados por GPU. Esta mejora responde a la reciente transición de CUDA 32 bits a 64 bits en la arquitectura Blackwell, asegurando retrocompatibilidad sin comprometer el soporte moderno.

Correcciones para juegos recientes y estabilidad del sistema

Los controladores 591.44 WHQL resuelven fallos de renderizado, corrupción visual y caídas de rendimiento detectadas en títulos recientes. Entre las correcciones más destacadas se incluyen:

  • Battlefield 6: solucionados problemas de estabilidad y cierres aleatorios.
  • Counter-Strike 2: corregida distorsión de texto al usar resoluciones inferiores a la nativa.
  • Like a Dragon: Infinite Wealth y Like a Dragon Gaiden: eliminados parpadeos y artefactos tras actualizaciones previas.
  • Black Myth: Wukong: restaurado el rendimiento en ramas posteriores a R570.
  • Monster Hunter World: Iceborne: recuperados efectos de partículas perdidos en GPU RTX 50 Series.
  • Call of Duty: Black Ops 3: resuelto el oscurecimiento progresivo de la imagen.
  • Madden 26: solventadas caídas de estabilidad durante partidas prolongadas.
  • The Witcher 3: Wild Hunt: corregidos artefactos en el modelo principal del personaje.

La compañía también ha eliminado la pérdida de rendimiento derivada de la actualización Windows 11 KB5066835 (octubre 2025), que afectaba a los controladores del branch R580.

Mejoras en software profesional y cambios de soporte

En el ámbito profesional, NVIDIA ha corregido los bloqueos en Adobe Premiere Pro durante la exportación con codificación por hardware y los problemas de estabilidad asociados al antivirus Sophos Home. También se ha eliminado la línea verde de reproducción de vídeo en navegadores Chromium sobre GPU RTX 50 Series.

Como parte de la transición tecnológica, NVIDIA confirma el fin del soporte de controladores para las series GTX 900 y GTX 10, una decisión que ya se había anticipado en Linux y que ahora se aplica también a Windows.

Con este lanzamiento, la compañía refuerza su ecosistema Game Ready y consolida la estabilidad de sus GPU más recientes, preparando el terreno para el despliegue completo de DLSS 4 en los títulos de nueva generación.

Vía: TechPowerUp

Sobre el autor