La estrategia multiplataforma de Sony ha avanzado en los últimos años, pero muchos juegos de PS5 siguen siendo exclusivos durante meses. Títulos como Death Stranding 2: On the Beach o Ghost of Yotei acabarán llegando a Steam, pero no el día del lanzamiento. Sin embargo, el analista Jez Corden afirma ahora que los jugadores de PC podrían dejar de esperar gracias a un giro histórico: lanzamientos día uno en PC y PS5.
Las afirmaciones surgieron durante un debate sobre exclusividades y plataformas. La llegada de la nueva Steam Machine de Valve fue uno de los temas destacados, ya que ofrece una biblioteca enorme que incluye juegos de Xbox y títulos de PlayStation ya publicados en Steam, reduciendo la fuerza de la exclusividad de consola.
“Lanzamiento día uno en PC y PS5”: lo que dijo realmente Jez Corden
Corden señaló que el atractivo de la Steam Machine podría empujar a Sony a romper su modelo tradicional. Cuando un lector apuntó que Nintendo y PlayStation siguen diferenciándose por sus exclusivas, Corden respondió que “lanzamiento día uno en PC y PS5 está en camino”, lo que implica sincronizar las versiones de consola y PC desde el primer minuto.
El comentario no menciona juegos concretos, pero sugiere que Sony estaría experimentando con un enfoque similar al de Xbox, donde los títulos first-party debutan simultáneamente en consola y PC.
Filtraciones recientes apoyan la teoría
La frase de Corden no llega sola. Un dataminer descubrió hace poco un icono de compra cruzada PS5/PC, una señal de que PlayStation trabaja en integrar ambos ecosistemas. La existencia de compras unificadas sería un paso lógico si Sony planea eliminar las exclusividades temporales.
Asimismo, rumores previos apuntaban a que Sony estaba probando internamente builds de PC en paralelo con las de PS5, tanto para títulos multijugador como para proyectos narrativos de gran presupuesto.
Aunque Corden no siempre acierta, la coincidencia de pistas técnicas y filtraciones hace que esta teoría esté ganando peso dentro de la comunidad.
day and date is coming.
— Jez (@JezCorden) November 12, 2025
Por qué Sony podría renunciar a las exclusividades y seguir ganando dinero
El principal argumento en contra del lanzamiento día uno en PC y PS5 es la pérdida de ventas dobles. Algunos jugadores compran un título en PS5 y luego lo pagan de nuevo en PC. Pero Sony podría compensar esa pérdida mediante un launcher propio de PlayStation para PC, evitando las comisiones de tiendas como Steam o Epic Games Store.
Esto permitiría replicar el modelo de Microsoft, donde el ecosistema PC forma parte activa de la estrategia de ventas sin depender de terceros.
Sin embargo, es probable que Sony mantenga excepciones. Juegos como Helldivers 2 ya debutaron simultáneamente en PS5 y PC, pero sus superproducciones single-player seguirían siendo tratadas de forma distinta, según declaraciones previas de Shuhei Yoshida, ex-presidente de SIE, en febrero de 2025.
Vía: NotebookCheck


















