Project TAL: el ambicioso RPG de acción coreano que combina mitología y combates espectaculares

Project TAL: el ambicioso RPG de acción coreano que combina mitología y combates espectaculares

El editor WEMADE MAX y el desarrollador MADNGINE han anunciado oficialmente Project TAL, un RPG de acción y mundo abierto para un jugador que llegará a PC y consolas en 2027. El proyecto, calificado como AAA, combina la mitología tradicional coreana con un enfoque moderno en el combate y la exploración.

Una reinterpretación de la mitología coreana

Project TAL: el ambicioso RPG de acción coreano que combina mitología y combates espectaculares

El título reimagina las icónicas máscaras Tal —símbolos culturales de Corea— y el folclore asociado a ellas dentro de un universo de fantasía. El resultado es un mundo abierto ambientado en un entorno místico, donde los mitos y espíritus locales se entrelazan con una narrativa centrada en la reconstrucción de un mundo herido.

En el primer tráiler de presentación, Project TAL muestra una puesta en escena cinematográfica y un sistema de combate rápido que combina acrobacias, contrataques y combos tácticos. Los jugadores podrán trepar sobre criaturas gigantes para atacar sus puntos débiles, aprovechar vulnerabilidades y realizar movimientos coordinados junto a sus compañeros de batalla.

Un sistema de combate con énfasis en cooperación

Project TAL: el ambicioso RPG de acción coreano que combina mitología y combates espectaculares

Uno de los aspectos más llamativos del juego es su sistema de compañeros inteligentes, que reacciona dinámicamente al estilo de combate del jugador y al entorno. Cada personaje no jugador (NPC) tendrá habilidades y roles distintos, que van desde el combate cuerpo a cuerpo o a distancia hasta funciones de apoyo y magia.

Durante las batallas, será posible ver interacciones contextuales entre aliados, como rescates en mitad del combate o barreras mágicas protectoras que desvían ataques enemigos. Esta coordinación busca transmitir una sensación de cooperación fluida sin interrupciones en el ritmo de la acción.

Características principales confirmadas

  • Acción de escalada sobre grandes enemigos con ataques dirigidos a puntos débiles.
  • Sistema de debilidades que permite cambiar el rumbo del combate.
  • Contrataques tácticos y combos sincronizados con los compañeros.
  • IA adaptable, con NPCs que reaccionan en tiempo real para asistir al jugador.

Desarrollo y lanzamiento

El CEO de WEMADE MAX, Sohn Myun-seok, ha señalado que Project TAL combina una historia emocional con el dinamismo del RPG de acción clásico, destacando la ambición del estudio por competir a nivel internacional.

Project TAL continúa en desarrollo y tiene previsto su lanzamiento global en 2027 para PC y consolas, aunque por el momento no se ha especificado qué plataformas concretas estarán incluidas.

Vía: TechPowerUp

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