El editor WEMADE MAX y el desarrollador MADNGINE han anunciado oficialmente Project TAL, un RPG de acción y mundo abierto para un jugador que llegará a PC y consolas en 2027. El proyecto, calificado como AAA, combina la mitología tradicional coreana con un enfoque moderno en el combate y la exploración.
Una reinterpretación de la mitología coreana
El título reimagina las icónicas máscaras Tal —símbolos culturales de Corea— y el folclore asociado a ellas dentro de un universo de fantasía. El resultado es un mundo abierto ambientado en un entorno místico, donde los mitos y espíritus locales se entrelazan con una narrativa centrada en la reconstrucción de un mundo herido.
En el primer tráiler de presentación, Project TAL muestra una puesta en escena cinematográfica y un sistema de combate rápido que combina acrobacias, contrataques y combos tácticos. Los jugadores podrán trepar sobre criaturas gigantes para atacar sus puntos débiles, aprovechar vulnerabilidades y realizar movimientos coordinados junto a sus compañeros de batalla.
Un sistema de combate con énfasis en cooperación
Uno de los aspectos más llamativos del juego es su sistema de compañeros inteligentes, que reacciona dinámicamente al estilo de combate del jugador y al entorno. Cada personaje no jugador (NPC) tendrá habilidades y roles distintos, que van desde el combate cuerpo a cuerpo o a distancia hasta funciones de apoyo y magia.
Durante las batallas, será posible ver interacciones contextuales entre aliados, como rescates en mitad del combate o barreras mágicas protectoras que desvían ataques enemigos. Esta coordinación busca transmitir una sensación de cooperación fluida sin interrupciones en el ritmo de la acción.
Características principales confirmadas
- Acción de escalada sobre grandes enemigos con ataques dirigidos a puntos débiles.
- Sistema de debilidades que permite cambiar el rumbo del combate.
- Contrataques tácticos y combos sincronizados con los compañeros.
- IA adaptable, con NPCs que reaccionan en tiempo real para asistir al jugador.
Desarrollo y lanzamiento
El CEO de WEMADE MAX, Sohn Myun-seok, ha señalado que Project TAL combina una historia emocional con el dinamismo del RPG de acción clásico, destacando la ambición del estudio por competir a nivel internacional.
Project TAL continúa en desarrollo y tiene previsto su lanzamiento global en 2027 para PC y consolas, aunque por el momento no se ha especificado qué plataformas concretas estarán incluidas.
Vía: TechPowerUp




















