World’s Edge busca ingenieros Unreal para el futuro de Age of Empires

World’s Edge busca ingenieros Unreal para el futuro de Age of Empires

Nuevas ofertas de trabajo publicadas por World’s Edge, el estudio responsable de la franquicia Age of Empires, indican que Microsoft podría estar preparando la próxima entrega de la saga o una remasterización desarrollada con Unreal Engine. Los puestos, destinados a ingenieros de alto nivel, apuntan a un cambio tecnológico significativo dentro del estudio.

Transición a Unreal Engine

Desde 2019, World’s Edge gestiona el desarrollo y mantenimiento de la serie de estrategia en tiempo real de Xbox, colaborando con equipos externos como Relic Entertainment. Las nuevas vacantes, listadas en el portal de empleo de Microsoft, buscan un Principal Unreal Engineer (Gameplay) y un Senior Unreal Engineer (Shared Technology).

Ambos cargos mencionan la necesidad de “continuar el legado de Age of Empires” y de “planificar y construir la futura infraestructura tecnológica”. Los requisitos incluyen amplia experiencia con Unreal Engine, lo que sugiere que la compañía planea abandonar el motor Essence Engine, utilizado en Age of Empires IV, para futuras entregas.

Cambios técnicos y visuales

El posible uso de Unreal Engine 5 —o incluso su sucesor, Unreal Engine 6, cuando esté disponible— permitiría ofrecer un salto gráfico notable frente a la entrega anterior. El nuevo motor es capaz de manejar iluminación global dinámica, geometría Nanite y efectos de partículas avanzados, tecnologías que podrían dotar a la saga de una presentación más realista y detallada.

Sin embargo, parte de la comunidad ha expresado su preocupación en foros como ResetEra, donde algunos usuarios temen que el cambio de motor suponga problemas de rendimiento. Las críticas hacia otros títulos basados en Unreal Engine 5, como Manor Lords, se centran en caídas de fotogramas y stuttering, especialmente en equipos con hardware de gama media o baja.

¿Age of Empires 5 o un remake?

Por el momento, Microsoft no ha confirmado si el proyecto en desarrollo corresponde a Age of Empires 5 o a una revisión de alguna entrega clásica. No obstante, el lenguaje de las ofertas y la búsqueda de especialistas en tecnología de nueva generación refuerzan la posibilidad de un nuevo título principal en la serie.

El cambio a Unreal Engine marcaría una evolución técnica importante, pero también un reto de optimización para mantener el rendimiento fluido característico de la saga.

Vía: NotebookCheck

Sobre el autor